前言:率土從上線以來,完全依賴武力致勝,謀略致勝,政策系統出來以後,率土玩法將引來全新變革;凹凸曼今天測試了幾個號,感覺還是非常棒的,先給大家來一個入門篇-開荒運營
老版本開荒運營:
1,資源:
種地提升資源量產,做任務提高名望,從而種更多地,獲得資源量產,建造更多分城,更多分城設施提高資源
2,金幣:
金幣是我們普通玩家獲得戰法的基本來源,除了做任務,還有打山寨,大佬打城攻城上榜,高級城皮,建分城(前期不依賴分城獲得金幣,因為要拆皮,獲得更多空格土地提高勢力)
凹凸曼基本每個賽季都是這麼玩過來的,今天的政策系統給了我一種全新的運營思路
政策系統開荒運營:
1,吳陣營種田家族,五星孫權羈絆玩運營非常強大
孫權:12級二星文官孫權【鼎峙江東】效果:施政文官每多一個吳國陣營文官,稅收增加1400(我滴神,前期爽的不要不要的,要知道10級民居也才1500稅收,而且這個羈絆包括他孫權自己),ps:文官也看紅度的,所有文官的政策上限都是10級,每升一顆星增加一級,最高十五級






目前開荒期凹凸認為最有用的一套運營羈絆玩法,當然還有其他幾個也能加強運營,比如靈帝加稅收,弓諸葛加資源稅收,蔡文姬恢復體力,還有前期滿級劉備等等,因為是開荒期,政法點不是特別多,上不了幾個武將,同時,系統武將進階,領地防禦 這兩個政務必學的,系統政務目前凹凸曼還沒找到辦法遺忘,不知道是不是不能遺忘了,所以玩家在選擇系統政策時候要謹慎了,因為一個賽季只有十五個政策可以施政,如果系統政策不能遺忘,就要合理的規劃使用政策了
分步驟演練:
1,五千名望我們將獲得一個施政名額,凹凸曼認為第一階段先給周姬,五千名望後每上漲100名望獲得一點內政點【給文官提升政策等級的,一級一點,十級十點,非常合理,十級上陣一個文官】,十級周姬提升4800的稅收
2,五千五名望獲得第二個施政名額,凹凸認為上孫權,這個是運營玩法的核心,也是羈絆的中心,吳國文官都是問繞他再轉,缺點就是前期不能玩流氓了;十級孫權稅收1200
3,六千名望和六千五名望,我門獲得第三個和第四個施政名額,凹凸認為要上1級步皇后和1級大小喬,增加石料糧食產量,同時提升孫權羈絆效果到13203,七千名望和七千五名望,我們將獲得第五個和第六個施政名額,凹凸認為要上孫尚香和周瑜,孫尚香一級,周瑜可以十級可以提高主城稅收50%,一般來說沒有八本以前玩家都不會擴建的,這裡周瑜稅收估計就提高9000*50%=4500
一般來說七千名望我們能夠獲得的稅收為1320*6+4800+4500+9000=26220,不拆皮的情況下,加上每天強徵三次,預計一天能獲得15萬金幣,前期一天十五萬加上演武,兩天覺醒一個武將不是問題
4,八千名望和九千名望,我們將獲得第七和第八個施政名額,這裡大家可以上陣靈帝和弓諸葛【增加資源和金幣】,也可以上陣陸遜和孫策【降低徵兵時間】,也可以上陣劉備和趙雲【練級打架用】


5,九千名望,上述第四條三選一即可,九千五名望給系統政策【進階強化】,紅度增加兵力,在開荒期打高級地,兵力是重中之重
6,一萬名望,這裡大家可以隨意選擇第四條裡的一個,一萬零伍佰名望打架的選一個系統政策【領地強化】
這裡就用掉了12個施政名額,基本是對發育有用的,當然對於開荒衝榜的可以第一名額使用蔡文姬,畢竟恢復體力是個好東西,開荒衝榜必備。一小時可以多2點體力,也就開荒第一天能多打兩塊五級地,不是極限衝榜的沒必要

一個賽季施政上限十五個,政法點90點,是有上限的,用一點少一點,要合理分配!