雖然我也是萌新,但這僅僅是我的玩法以及觀點。講幾個遊戲的例子,狂父和ib好友魔女之家(解密因素比較多);殺戮的天使,阿爾涅事件薄(比較好上手基本上就是跟著劇情走。而且你需要的東西基本在附近,不用跑遠)
注:日恐像素RPG解密是一個整體,不是四款不同類型的遊戲!
介紹的都是大家熟知比較典型的遊戲......
我第一次玩這類遊戲的時候我整個人都是懵逼的。
本來我想的是日恐RPG遊戲如何上手,但是轉念一想你們肯定會問我:你怎麼沒寫死魂曲之類的?
實際上是我沒有玩過死魂曲,但這真的是部很不錯的遊戲,我會抽空通關的,於是我急忙加上了像素..........
🍧首先了解地形,
在我看來分為兩種:
- 一種是整個遊戲就一個大空間(包括整個家,整個城鎮以及整個學校),你可能需要在整間房子裡轉:比如狂父,misao,屍體派對。
(這種就非常需要你瞭解地形,找道具多一點)
- 另一種是從其他房間出來,到下一個房間,上一個房間就跟你沒有任何關係了,比如:IB,殺天,霧雨之森。
(不用走街串巷,解密難一點。)
記住每個房間之類的。一般很多日恐rpg都是密室逃脫,不記住地形,你會被繞的暈頭轉向的,比如:
我明明記得這裡是?但是為什麼跟我想的不一樣呢?這個房間在哪?不是這裡嗎?我接下來,該幹嘛?
留在出生點的話記得身邊的所有物品都要確認一遍,比如你在一個房間裡,櫃子,床,娃娃,花盆,照片,一個都不要忘記看,否則你可能會錯過些什麼.........
一旦錯過什麼接下來可能會變得不知所措了........
也就是說不管你走到那一處,無論是傢俱,花盆,甚至是垃圾都要嘗試去互動,有些遊戲會提示你該互動的,但是有些不會。
如果是一件東西大規模的存在,那就沒必要一個一個看了,比如教室裡的桌子,狂父了裡成排的玩偶,找裡邊特殊的,或者遊戲會給你提供向相應的線索,不要急。
霧雨之森,之前錄的小視頻
(玩的不多,以後玩的過程中會添加點什麼)
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🍧要冷靜的分析,將遊戲的線索聯繫起來。
一般遊戲內會有提示,即使沒有提示有些可以互動的物品也可能是關鍵線索,舉幾個例子:
- 比如狂父的地下室有一堆玩偶攔路,玩偶是布做的,而且有點堆積如山了,那遊戲中的主人公絕對不會動手一個一個扔掉,況且扔掉的話又堵住樓梯口怎麼辦。這時你會想:能不能用火燒。你又聯想到了會客廳的壁爐有火,你決定去看看有什麼收穫,果然有收穫,你需要,做一個火把,當然這個遊戲的主角不是超人,火把的話需要:火,木棍,布。火有了,去哪裡找布呢?去哪裡找木棍?服裝房間會不會有布呢?要用什麼撕布呢?(遊戲中的線索都是有關聯的,順著走就會找到答案)
- 但有些是直接讓你推理答案,比如,IB裡邊的幾個小人互相指責的畫展,就跟小時候玩過的遊戲從謊言裡辯論真假一樣這時候你就需要靜下心來分析:有一個人是說真話的的
綠衣服1說:f6是正確的場所
棕衣服2說:B2是正確的場所
黃衣服3說:穿白衣服的是真的
藍衣服4說:綠衣服說的真話
白衣服5說:c5是正確的場所
紅衣服6說:我同意黃衣服
如果紅衣服衣服說的是真的,那麼,黃衣服白衣服就是假的,反過來推,黃白紅不成立被排除;
如果藍衣服。說的是真的,那麼綠衣服就是假的,反過來也不成立;
最後只能選擇棕色衣服所說的。
- 還有MISAO的校長室花瓶
這時候你會想,這個花瓶可以互動哎!花瓶可以幹什麼,可以放花,可以盛水,同時是:易碎品!你試了試,發現花瓶並不能被你打碎,這時候千萬不要放棄,因為這類遊戲藉助道具的地方比較多,這時你要在心裡記住這個花瓶,終於在你的堅持下你找到了金屬球棒,這時你想起了花瓶.........(不要執著於打碎花瓶,要在破解其他迷題的情況下,順路找。)
- 殺戮天使進入ZACK樓層,
想必小夥伴剛進入ZACK就卡關了吧,這時候不要急,先去把能看的,能互動的地方全部摸索一遍,把牆上貼的報紙全部看一遍........你會發現很多門是鎖著的,開門要找鑰匙,或者其他的,這時我們有了目標:開門道具。不要放棄每個可以縫隙,巷子之類的,互動,重中之重。功夫不負有心人,你在一個洞裡找到了鑰匙.....之後順著思路走就OK了。
- 魔女之家的拯救蝴蝶
蝴蝶被黏在蛛網上了,這時你嘗試救下蝴蝶,但會被大蜘蛛當食物吃掉,這時你會想,是不是有什麼可以替代蝴蝶,好了,思路有了.......在附近所有的房間轉轉,你會發現有用的東西。
- 屍體派對裡(劇情佔大多數,這種遊戲重要的就是要觸發劇情)
比如你到了醫務室,發現了火柴和酒精,但是門被鎖了,這時又用不了道具,你就要考慮:是不是有東西沒拿?或者說有劇情要觸發?!隨便走走沒發現什麼道具,就重新再跟其他東西互動一遍,一般這種遊戲,主角強烈的出門意識,互動完在不嘗試開門,劇情觸發,再觸發幾波劇情後,你發現門被頭髮纏住了,此時沒有鋒利的物品,就只有...火柴和酒精...
(劇情>自己控制角色=劇情觸發多,控制角色>劇情=解密找道具因素多...)
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🍧很重要的一點存檔問題!
有檔就存,見檔就存,如果遇到追逐戰之類的沒存檔,那隻能兩行淚...
一般遊戲裡都設置有存檔點,比如魔女之家的小黑貓,狂父的烏鴉,ib裡的書等,像殺戮的天使這種自動跳出來存檔的真的是大大的良心。
還有我一些遊戲是沒有存檔點的,記得看看按鍵說明,裡邊必有一個按鍵是臨時存檔,不過這種遊戲有一個總的存檔點,(分佈在某個房間,某個區域)關閉遊戲的時候記得去大存檔點存檔,不要用快捷存檔,不然下次哭的是你,我可不管...
免費遊戲《silent dream》不存檔,等待我的是...
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🍧追逐戰方面(先問下:你存檔了嗎?)
走位走位,一般這終於遊戲還是挺好走位的。並且怪物也只活動在某個區域!
如果怪異症候群1裡的小熊走位就完事了,相信自己!反向繞轉圈繞各種畫室繞,如果只有我支線就走直線!
怪異症候群2裡的幽靈,沒關係這時會給你分配手槍,走位打死就ok
青鬼裡的青鬼,這時候不要慫,繞著走,青鬼沒你走的快,你就直接去自己想去的地方就行,不用管他!一定要打開自動快步走!在設置裡...
被虐的諾艾爾也有些追逐戰,但是很簡單!諾艾爾裡戰鬥比較多,主要是操控索隆,同樣不用慫,這裡真的沒技巧教你了...很好走位的...畢竟你可以打人...
狂父裡的追逐戰還是蠻多的,一般你繞著怪物走就行了!!很好繞的。
還有千萬不要很相信遊戲裡的角色說的話比如misao裡的眼鏡妹妹,他告訴你廁所的花子是無敵的,你就會想著放棄去測所以找道具,不要信她,信你自己,走位就行了,如圖,這個花子每動一次會停一次,直接走他上次停的下邊,再繞到她上邊。
紅色走位過去路線,藍色回去路線
(這個時候我想說個題外遊戲,探靈直播,擺脫BOSS豬哥小技巧:當手機燈閃的時候,就是豬哥出現之時,你會發現豬哥前搖很嚴重,延遲刀,此時稍微躲下就okk了!)
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🍧卡關問題
有時候卡關就是卡關,如果有耐心的話再把搜過的地方搜一遍,沒耐心的話會變得很煩,甚至想卸載遊戲,這時候如果不介意的話看看攻略也沒啥大問題,應該是瞬間舒暢了的感覺.........
還有一個辦法重新開始(殺人誅心)
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🍧最重要的一點感受劇情,
在遊戲中逐漸找到事情的真像,當你真正的感受一款日恐的時候,你會發現,多麼的有意思!
這裡我要推薦一點
三部曲:《秘密之事》,《兒戲》,《禁忌之事》(又致鬱,又恐怖)
《鏡之惡魔》
奇怪的男子四部曲:推薦兩部,《搖擺的男子》《扭曲的男子》(小短篇)
《PARANOIAC偏執狂》(這個jump scare挺恐怖的...)
《獨自在家》(steam上的免費遊戲)
《電梯》(不是3D電梯了...)
(太多了,太多了!)
你學廢了沒有?
學廢了
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