FGO国服预计于5月26日开启泳装五期复刻的二期卡池,会开启五星限定降临者从者水阿比的卡池,这里就为大家分析一下作为红卡50%充能的特殊职阶光炮,在未来的红卡环境表现如何。
理论上,水阿比的50%充能拥有比较合适的冷却时间,搭配双杀狐是有办法在3回合内开2次自充的,本身的职阶也算泛用。然而水阿比给我们展示的,是“即便自充大过天,也无法变成泛用周回光炮”的反面教材。
宝具降防为后置,所有增伤方式都是通过给予敌方debuff来实现,并且2个还是单体的。通过debuff增伤有两个较大的缺点,一是容易受敌方弱化耐性、弱化无效以及弱化解除等效果影响,二是在周回场合基本只能在一面打伤害,另外两面的伤害完全得靠辅助扶起来,而本身的职阶打白字就没什么伤害优势,低宝具的情况下即便有拐也很难解决第一面的低血量敌人,即便是高宝可能也是无法解决第二面的高血量敌人。
当然如果是真爱愿意抽高宝的话,未来的活动倍卡比较多,且水阿比作为泳装从者,也有较多作为倍卡从者的场合,伤害还是会有一些增加,在有初始NP礼装的活动中直接搭配双杀狐换人50%充能拐,在无NP礼装情况下搭配哈贝喵自己打23面,用起来都比较简单。
不过虽然可以通过补足宝具等级,以及搭配更多拐来提升伤害保证水阿比在周回的发挥,但未来并不缺乏红卡泛用输出,类似摩根、妖兰,甚至是暗狐,都在高宝情况下有更高的性价比,甚至培养成本可能比水阿比更低。
所以对于水阿比的使用,可能更加倾向于高难的使用,可作为高难插件,也能当高难输出使用。
作为插件时可以提供强化解除以及各种debuff效果,甚至是可以作为水院院的专属拐,为其提供精神异常效果。
作为高难输出的时候,增伤都是debuff的缺点就不明显,当然也仅限于那些单面高难,最好是主BOSS带多个小怪的场合,或者干脆是单体也能发挥,通过多次宝具可以叠加降防效果,也可以通过杀狐的减CD周转技能叠加更多debuff。
或者是配合梵高打暴击,领域外生命可以增加暴击星,也能吃到梵高的暴击威力提升效果,自身的双强解也有发挥机会。
但是大部分场合即便上场终归有些强行,并非大多数高难的最优解,强化解除在现在的高难环境其实能做的事情也不多,大多数效果都无法解除,许多高伤害的从者带上贯通无视防御之类的礼装,也能发挥出更好的效果。
所以比较喜欢想要抽的话,个人还是比较建议抽一宝,收藏或者是偶尔当插件用即可,如果是真爱的话,抽高宝喂圣杯强行上班也不是不可以。