《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作


3樓貓 發佈時間:2022-05-30 19:02:37 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第0張

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第1張

初次打開《太閣立志傳5 DX》,一切都還是熟悉的味道,遊戲開場音樂一響起,一切就都回來了。遊戲整體上可以說的原版《太閣立志傳5》的高分辨率化,支持2k和4k分辨率。遊戲也做了適應寬屏的比例調整,當然在遊戲的軍團戰鬥界面,受限於戰場尺寸,還是保持了原有的比例。此外,在一些城內的場景中,也加入了偽3D特效,例如:變換的四季、天氣等,也要讓遊戲有著更好的視覺衝擊力。

在遊戲內容上,此次的《太閣立志傳5 DX》增加了新的10張秘笈卡片、增加了約160名新角色、自定義人物方面也加入了許多可選要素。不過許多新增武將的立繪和《太閣立志傳5》原版的立繪風格出入較大,多是從隔壁的《信長野望》中借用的,遊戲時遇到這些角色還是挺有違和感的。此外,遊戲的UI和操作邏輯,相較於PC版的《太閣立志傳5 》,有著較大變動,個人感覺是變得更加繁瑣了,玩家點擊鼠標的次數增加了不少,這也導致筆者我在遊戲發售的前兩天,就玩出了食指關節腱鞘炎。遊戲加入了自動存檔功能,這個還是非常方便的。遊戲為早期購買的玩家提供了多樣的貓咪立繪代替傳統人物立繪的dlc,感興趣的玩家可以關注一下。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第2張

熟悉的開場動畫


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第3張

城內界面


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第4張

從《大航海時代》裡來的拉斐爾


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第5張

廣闊的地圖

話不多說,開始遊戲,玩家初始的可選角色有5位,分別是武士木下藤吉郎(豐臣秀吉)、忍者服部半藏、劍豪柳生宗嚴、海賊九鬼嘉隆、商人納屋助左衛門。剛入手的玩家,還是建議先選擇木下藤吉郎,畢竟是遊戲歷代的主要角色,在扮演木下藤吉郎的遊戲過程中,玩家可以體驗到遊戲的絕大部分也是最為核心的玩法和內容。當然,在遊戲過程中,玩家也可以通過拉近和某一位角色的關係,或者通過特殊的歷史事件觸發等方式,獲得相應角色的卡片,然後玩家就可以在新開的遊戲檔中扮演這位角色了。


遊戲中玩家可以從事的職業也是非常豐富,除了上面提到的武士、忍者、海賊、劍豪、商人,還有諸如:醫師、鐵匠、茶人等。自由度也是非常高了,當然,絕大部分的角色可能沒有主要角色的劇情豐滿,但是歷史系遊戲,更多的不還是靠著玩家的腦補麼。此外,遊戲也提供了武將自創系統,玩家可以自創武將進行遊戲。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第6張

初始可選角色


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第7張

特殊事件立繪


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第8張

武將編輯系統


遊戲的卡片系統

《太閣立志傳5 DX》的卡片系統的確非常有趣,遊戲中各種技能、角色、道具、名勝等,都需要玩家通過各種途徑去獲得相應的卡牌來解鎖。這種帶有收集性質的卡片系統,也可以成為不少玩家遊戲的動力所在。

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卡片收集系統一覽


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第10張

獲得特殊技能卡片


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第11張

獲得名勝卡片


遊戲的戰鬥

遊戲中的戰鬥以回合制模式為主,又可以細分為1v1或者1v多的個人戰、軍團合戰以及攻城戰。除了普通攻擊,玩家通過獲取各種技能卡片展開特殊攻擊,有的卡片效果是給己方加buff,有的可以給敵方上debuff,有的則是強力的特殊攻擊。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第12張

個人戰鬥


在個人戰中,玩家需要利用走位結合預判,給予敵人致命一擊,遊戲的體驗像極了劍道,稍有閃失,全盤皆輸。一些特殊技能的施展,還配有專屬的特效,雖說簡陋,但也特色鮮明。在個人戰中,武器系統的多樣會有著鮮明的特顯,無論是太刀、長矛還是忍者常用的連枷、苦無等,都是有著專屬的攻擊方式和專屬特殊技能。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第13張

個人戰觸發特殊技能特效


在軍團合戰中,玩家需要更多地考慮地形、天氣的影響,佔據有利的地形,設置障礙,讓敵軍在不利的地形中被攻擊,往往可以收穫奇效。在六邊形戰場上,利用軍團之間的走位,最大成都的發揮聯合攻擊的特效,往往可以事倍功半,以少勝多。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第14張

軍團合戰


攻城戰則更多的考驗攻防和守方的持久性。作為攻方則還要面對守方增援部隊的干擾,此時,戰鬥則從攻城戰變為軍團作戰。作為守方,則更多的需要依仗平時的城池建設與軍事儲備。當然,臨場抉擇也非常關鍵,是選擇堅守還是配合增援出城迎敵,考驗的是玩家對於戰局的把控。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第15張

攻城戰


遊戲的內政

遊戲的內政系統算不上覆雜,但是類型齊全。有以建設為主的修築城牆,開墾溝渠等,也有以軍備為主的招兵、購買軍火、囤積兵糧,也有刺探軍情、搞破壞為主的任務,當然也有以經濟建設為主的買賣任務。豐富的內政系統也讓遊戲有著頗高的策略性。

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內政系統


好感度設定

遊戲中每位角色都和玩家控制的角色之間都有好感度的設定,遊戲中提高好感度的方式也非常簡單,那就是喝茶和送禮,通過喝茶和送禮可以非常快速的拉近角色之間的好感度,當好感度達到一定成度後,玩家可以向該角色學習技能,通過完成相應的小遊戲來獲得相應的卡片。當好感度進一步提升的時候,玩家便可以獲得角色卡片,從而可以在新開的遊戲檔中扮演該角色。當然,通過喝茶和送禮所衍生出來的豐富的茶具、茶藝等級、藝術品、寶物、寶物鑑定等的設定,便相應成型。

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好感度設定


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第18張

使用茶藝技能


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第19張

茶具


遊戲中的小遊戲

在《太閣立志傳5 DX》中,各式各樣的小遊戲不僅豐富著的遊戲的遊玩體驗,也讓遊戲中的角色屬性和各個職業有著明確的劃分但同時又有著緊密的聯繫。想要提高忍術,需要完成找出相同頭像的小遊戲;想要提高買賣能力,則要做算數題;想要提高茶藝,則要快速分辨並記憶茶具的種類;想要提高禮儀,則要完成類似模仿的小遊戲等等等。

《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第20張

學習茶藝技能


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第21張

學習醫術


《太閣立志傳5 DX》:值得回味的歷史題材經典之作-第22張

梭哈小遊戲進行討價還價


結語

《太閣立志傳5》作為一款歷史系角色扮演類策略遊戲,時至今日也很難有作品可以超過其品質。多年之後的《太閣立志傳5 DX》作為《太閣立志傳5》的高清化作品,其表現總體上還是非常優秀的,當然也存在著一些UI上的不合理性,但是影響不大。至於,眾多老玩家對於《太閣立志傳6》的期待,筆者個人目前還是持悲觀態度,畢竟現如今市場環境下的光榮,已經很難靜下心來做出《太閣立志傳5》那樣的作品了……#乾貨遊戲鑑賞組#遊戲推薦#


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