兄弟們是否已經玩膩霓虹版本了,在堅持幾天,巨龍賽季已經在測試服上線,相信很多小夥伴都已經提前去玩了?真的很爽,如果沒用玩到得兄弟也不要著急,國服新賽季也將在6月初登錄。金剷剷可能會晚一週,下面摩昂就與大家一起來看看新賽季有那些改動,咱們先來看看主要有那些改動。
大家覺得下棋最重要的是什麼,一定會有兄弟說是陣容,也會有兄弟說是運營呢?其實還是哪句話一千個讀者眼中就會有一千個哈姆雷特,每個人理解都會不同,摩昂覺得下棋最重要的是棋子與羈絆,這是下棋的根本,所有的變化都是從棋子與羈絆出發的。
很多朋友覺得棋子與羈絆認識了就行,但這就是下棋的細節,認識與理解是不同的,如果能吃透棋子與羈絆,無論版本怎麼變化,對局也會更容易,真的吃透棋子與羈絆最起碼也能是王者起步了!下面摩昂就與大家一起來簡單分析下新賽季的羈絆。這篇攻略文字較多,可能會比較枯燥。很多朋友讓摩昂直接推薦陣容,但我想大家還是先熟悉棋子羈絆可能會收益更高。
羈絆簡析
這賽季一共有28個羈絆,其中種族羈絆13個,職業羈絆15個。如果圖看不清楚可直接聯繫摩昂。
種族羈絆
星界龍是一個3/6/9大羈絆體系!但只有7枚棋子,無轉職下9羈絆8人口就可成型,而且現在版本5/10費卡概率大大提升,8人口成型更容易高。
這個羈絆強的不是增加法強,拿6羈絆舉例增加30法強,說實話法強收益較低,但星界龍羈絆每5次商店刷新(包括手動刷新和自動刷新)就會有更高概率出現星界龍棋子並獲得關鍵的發球,這樣在前中期可極大的增加經濟收益。
冒險者羈絆是非常有意思的設定,場上每有一個冒險棋子,就會獲得特殊加成,5枚棋子建議就是5個簡易的小羈絆,且增加的數值特別高,陣容上一枚冒險棋子就相當於全員增加了一件腰帶、大棒、寶劍、與反曲。如瑟莊妮就可給全員增加100生命值,這在對局前期對打工陣容來說提升巨大;而泰隆、瑞茲可給全員增加攻擊力與法強,對輸出陣容收益極高。
玉龍羈絆玩的是雕像,雕像的輔助能力極強,這個雕像是不能移動,但如果1格內有敵方棋子是能造成傷害的,且雕像林格子友軍還能回血與極大增加攻速,對攻速流陣容收益極高。但玉龍對站位預判要求略高。
幻境龍這個羈絆和變異羈絆類似,每局變化都會不同,都是之前賽季的羈絆。
海盜的貪婪:對戰獲得一個寶箱,寶箱可開出0~4金幣
黎明使者的決心:快速回血
決鬥大師的靈巧:增加移動速度與攻速疊加10層
雷霆過載:普攻與被普攻可造成群體魔法傷害
裁決使的鋒刃:技能和攻擊總會對低生命值的目標造成暴擊
法術之劍的符咒:與玩家對戰普攻增加法強
猛將的榮耀:三國基本增加血量與法強,疊加5層。
怒翼龍羈絆棋子天生法力值變為怒氣值,大家可理解成回藍更快,1次普攻15怒氣,但怒翼龍棋子有4秒的法力鎖,但這4秒內能極大增加攻速和全能吸血。測試中這套羈絆輸出與續航能力極強,特別是9羈絆下人人均是C,超高攻速極高輸出強度炸炸裂。鏟子能合成轉職道具,鏟子+反曲。
神龍烈焰屬於純技能輸出羈絆,棋子釋放技能就可對一個隨機敵人造成傷害,看似非常強勢,但4枚棋子中只有庫奇的法力值較低0/60,技能釋放會比較頻繁,其他3枚棋子法力值都特別高,技能釋放頻率會非常慢。
屠龍勇士羈絆是不搭配龍神棋子,普攻與技能都會造成額外的魔法傷害,且血量高於2200(這版本的巨殺閾值)的敵方對屠龍棋子造成傷害會降低25%。看似輸出能力與後期坦度會極高,但羈絆內4枚棋子也只有皎月與奧拉夫輸出強度較高,且還必須浪費能增加3羈絆的龍神棋子。
金鱗龍可獲得特殊裝備,這些裝備大部分都與玩家的金幣數量相關,能較大的增加裝備的強度,如德萊文之斧頭可增加攻擊,最大增強80%,9羈絆給的群英之冕更是打翻遊戲平衡裝備。
每個賽季都有個特別快樂的羈絆,如之前的賞金、福星、海盜,這個賽季就是金鱗龍,可獲得的裝備的效果都與金幣相關,只要對陣中質量夠高就能大幅度的獲得金幣,進而開始滾雪球,到對局大後期時候錢都容易都用不完,只要胡就是這賽季最快樂的羈絆體系。
現在測試中只要本回合能達成5/7/9羈絆,裝備直接出現在備選席,但把羈絆降低,裝備這回合不會消失,猜想後面會調整!
風暴龍羈絆只有在8秒後才能觸發,造成一秒群控,還能造成敵方最大生命值的真傷,且還能給予風暴龍棋子增加較高攻速。風暴龍最小2羈絆就能成型,搭配陣容會非常容易,增加一次群控,收益還是比較高的。
馴龍大師羈絆可召喚出一個“諾姆希”,馴龍大師棋子每個星級都能給諾姆希增加經驗值與生命值和法強。諾姆希這是一個高坦度的召喚物,25經驗值升級一個星級,最高可升級4星;但生命值與法強可無限疊加,攜帶馴龍轉職的棋子也可給諾姆希疊加法強、生命和經驗值,但場上如果有多枚同棋子,只能是星級最高的棋子才會餵養。
幽影龍羈絆是純輸出陣容,幽影龍棋子自帶40%護甲與魔抗削減,且每次普攻還能增加攻擊力與法強。大家要知道這賽季輕語破甲才只要50%,而幽影龍還是雙破,收益非常高。
吟遊詩人是巴德獨有羈絆,與玩家戰鬥後存活棋子能生存音符,音符會增加3、4、5級的商店概率。甚至可讓5/10費卡刷新概率增加到100%。但巴德5費卡,獲取難度還是比較高的,但對走後期陣容收益極高。
竊法巧手佐伊的有羈絆,技能每次都不相同,咱們在講棋子時候再說。
職業羈絆
重騎兵這個是之前賽季的老羈絆了,增加較高雙抗,開局與轉換目標的時候可快速衝鋒衝鋒獲得雙倍護甲與魔抗加成,坦度極高,是這賽季最硬的羈絆。
射手直接增加2格攻擊距離,與狙神羈絆類似,但不是增加傷害,而是每增加一格可獲得額外攻速。攻速越快,技能釋放的頻率就略高,收益還是比較不錯的,特別是現在測試服比較強勢的霞,在4射手下強度比較逆天。
尊者羈絆是一個單棋子增強的羈絆,有些類似之前的帝國與山海羈絆,但這個是可選的英豪,英豪可按照神龍尊者的總星級提升生命值與法強。英豪的肉度與傷害都比較高。
炮手之前賽季的老羈絆,純物理輸出羈絆,每5次普攻可造成一個極高傷害。
魔導這個羈絆很有意思,只要敵方和我方棋子釋放技能,魔導棋子就能獲得法力值,可極大提升技能釋放效率。
老羈絆,增加魔抗,與雙城的白魔類似但這賽季沒有治療和護盾增強的效果了。
龍神咱們之前說過,這賽季的特色羈絆,龍神與巨像類似,佔用2個格子,但可增加3羈絆,與額外生命值。
戰士羈絆是1/4的概率提升下次普攻傷害,純普攻輸出流的羈絆。
老羈絆,在釋放技能可增加額外的最大生命值。
第一次上場回覆小小英雄一次血量。
老羈絆名字,新效果,但這賽季效果與之前不同,需要血量降低到50%一下才能觸發,可給最近棋子增加極高的護盾。
老羈絆,增加陣容所有棋子的血量上限,格鬥棋子雙倍增加。
老羈絆,雙重釋放可連續釋放倆次技能,極大增加輸出能力;修正法強,包括裝備與其他羈絆帶來的法強增益。比如在3羈絆下大棒的10法強會修正為7.5法強,而在9羈絆下攜帶大棒則是增加25法強。
老羈絆無變化
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