【PC遊戲】多人團戰新玩法?《生死狙擊2》星塵亂鬥模式爆料


3樓貓 發佈時間:2022-05-30 16:20:39 作者:生死狙擊2 Language

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【PC遊戲】多人團戰新玩法?《生死狙擊2》星塵亂鬥模式爆料-第0張

【PC遊戲】多人團戰新玩法?《生死狙擊2》星塵亂鬥模式爆料-第1張

不刪檔測試調整地圖平衡性、打磨槍械手感、優化美術品質,還新增了全新的多人對戰模式「星塵亂鬥」。「星塵亂鬥」是在中型地圖上製作的全新玩法,劃分20V20兩大陣營搶奪地圖上的星塵碎片。依據遊戲世界觀設定,星塵碎片屬於某種高級能源,穩定性強、研究價值極高,因此引來各方勢力的爭奪。

【PC遊戲】多人團戰新玩法?《生死狙擊2》星塵亂鬥模式爆料-第2張

雙方拉鋸戰將圍繞兩張大地圖「寂靜海岸」「埋骨之地」的局部區域展開。新模式分為熱身階段與戰鬥階段,熱身階段等待所有玩家加載,玩家可進行武器揹包選擇。戰鬥正式開始,場景內每分鐘都會在隨機位置刷新10個星塵供雙方爭奪,率先奪取指定數量星塵的隊伍獲勝。

【PC遊戲】多人團戰新玩法?《生死狙擊2》星塵亂鬥模式爆料-第3張

拾取星塵能恢復一定的生命值和子彈,持有的星塵越多,擁有越高的生命上限。擊殺目標可以搶奪對方一半的星塵。但收益與風險並存,雙方星塵持有量前三的玩家會被標記,並暴露位置給敵方玩家。當一方陣營總星塵數超過100,會觸發勝利倒計時,需要維持星塵數超過100達到15秒以上才能獲得勝利。

【PC遊戲】多人團戰新玩法?《生死狙擊2》星塵亂鬥模式爆料-第4張

「星塵亂鬥」是一次全新的嘗試,相較小地圖團戰,該模式擁有更豐富的射擊場景,讓連狙和栓狙等中遠距離武器能有用武之地。同時引入了成長機制及恢復機制,相較大地圖劫掠,節奏更快、更輕鬆,無限復活沒有死亡成本。

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開發組表示未來還將在中型地圖上進行更多嘗試,感興趣的小夥伴們趕緊搶碼下載吧!

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