二次元已成死亡赛道,看看今年都有哪些游戏领盒饭。
说第一个游戏前,先让我笑一笑,因为这个游戏叫做《解神者》。一款二次元游戏,设计了一堆漂亮的妹子,结果不让她们去讨玩家的喜欢,而是让玩家看她们与游戏里的男角色你侬我侬。这是什么意思?是怕玩家不知道牛头人这个梗吗?
从测试开始就一副跟玩家对着干的样子,策划道歉也是毫无诚意,修改后,还是换汤不换药。这次玩家怒了,你不把我当人看,那你就别从我口袋掏一个子儿。于是游戏上线后平平淡淡三年,终于撑不住了,在24年1月停服,广大玩家是纷纷叫好。
下面要说的这个《非匿名指令》,它太短命了。前面的《解神者》平平淡淡都撑了三年,《非匿名指令》运营了一年就撑不住了,甚至连主要角色都没出完。作为一款研发了三年的游戏,对于玩家、对于开发组,对于发行它的B站来说,都是一个悲剧。
这游戏没犯什么错,它的品质中规中矩,暗黑风的二次元角色设计和都市怪谈的题材在众多二次元游戏中,算是很独特的。不过二次元赛道竞争太激烈了,如今光靠画风、题材、立绘很难有出路。而《非匿名指令》在这些方面,做的也比不过其他游戏,有这样的下场,不难想象。
接下来要说的是《光隙解语》,巧了,它也是由B站发行,看来B站被玩家称为二次元游戏坟场,果然不是吹的。游戏在23年9月公测,也是运营1年就草草收场。B站说是因为代理合约到期而停服,我们听听也就算了,真实原因大家都懂的。
翻看玩家的评论,大家对《光隙解语》本身还是赞赏的,主要诟病的地方在于运营,包括卡关、逼氪、养成难等问题。可笑的是,运营方的镰刀挥得咔咔响了,但就是不挣钱,这跟谁说理去。
最后一款是《白夜极光》,这款23年6月上线的游戏,最近也宣布了停服。在公告之前,谁都无法预料到,一个从外看上去运营良好的游戏,就这么说拜拜了。作为一款日系二次元游戏,《白夜极光》的素质其实没得话说,美术的审美在线,立绘和建模都很精致。连线策略玩法,很有特色,深受玩家喜爱。
前期的肝度和氪度也还适中,很难想象这样的游戏会选择停服。但现实就是如此,长江后浪推前浪,“崩铁”、“重返未来”、“尘白禁区”这些游戏在它后面依次推出,立绘、配音卷得更厉害,一块蛋糕吃的人多了,单个分到的就少了。以腾子的杀伐决断,不挣钱的,只能打入冷宫。现实就是如此残酷。