“你入坑東方project多長時間了?”
“二十來年了吧”
“那你下雨天出門一定不用打傘吧!”
“......”
喜歡東方project的人往往都有一個特點,他們在下雨天來臨即使沒帶傘都不會感到焦慮,只要利用基礎的走位便能躲過鋪天蓋地的雨滴...?
雖然有些刻板印象,但打完《東方永夜抄》的玩家確實在彈幕遊戲中能鍛煉出一個相當厲害的手速與躲彈幕技能,他們能準確判斷出每一滴雨的落點,在空隙處躲開。
這兩天剛好又體驗到一款東方同人的一款彈幕遊戲,雖然說其難度沒有過去的《東方永夜抄》這麼恐怖,但體驗起來仍然能感受到爽感,非常好射擊小遊戲,是我的手指抽搐——《東方永恆符卡》。
倖存者+彈幕結合?
看見遊戲的第一眼著實有些驚奇,第一眼我以為是一款東方的類倖存者遊戲,但滿屏的彈幕卻有些離譜,而遊戲的畫風著實有些粗糙,平平無奇的貼圖與畫風,沒啥特點的UI,但衝著博麗靈夢我還是打開了這款遊戲。
遊戲中我們需要操控博麗靈夢,利用手裡的符卡擊敗攔路的敵人,遊戲為闖關制,擊敗敵人獲取獎勵後便能前往下一關,逐漸戰勝BOSS。
簡易的操作
為什麼說遊戲如圖類倖存者一般呢,因為在每一個關卡中我們都會遭遇從各處刷新的敵人,而目的便是消滅眼下的敵人前往下一關,當我們利用符卡消滅掉關卡中的怪物後會出現關底獎勵寶箱。
而寶箱的獎勵便是通過三選一去提升血量上限、彈幕數量或是增加傷害等等。
躲雨?基操!
雖然看起來有些像倖存者,獎勵也與倖存者一般,但戰鬥依然是東方一脈相承的味道,關卡中的小怪不像倖存者中的怪物一樣只是無窮無盡的刷新並靠近玩家,而是與玩家一般能發射出彈幕。
我們所做的則是躲過彈幕雨併發射出符卡擊敗怪物,循序漸進直到遭遇BOSS。
但實際上我們並不需要為普通關卡犯愁,擊敗怪物後其掉落獎勵依然非常不錯,50血量回復、30能量回復等等,所以最終需要仔細考慮的是BOSS戰鬥。
遊戲中共四位BOSS:帕秋莉、蕾米莉亞、比那民居天子與黑影,這四位BOSS發射出的彈幕雨都更加密集,同時在戰鬥中我們也不會獲取到回覆血量的道具,所以BOSS戰更考驗微操,利用空隙或是衝刺躲過彈幕雨並在合適的時機打出符卡。
總結
遊戲的畫風與UI略顯粗糙,同時也存在一些不大不小的bug有些影響遊戲體驗,但在玩法方面還是非常上頭的,音樂方面也值得稱讚,作為一款彈幕小遊戲來說還是值得一試的,愛來自車萬人,獻給博麗靈夢♥~