【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现


3楼猫 发布时间:2022-05-30 14:29:26 作者:不太冷的 Language

声明:以下数据基于个人测试,测试工具不绝对专业,测试条件也不绝对严谨,但尽可能呈现出客观的数据表现,供各位上手前作参考。 

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第0张

【测试条件】

  • 游戏版本:首发版本(22/5/28)

  • 驱动版本:ver512.95

  • 分辨率:1920*1080

  • 运行模式:独显直连+野兽模式(风扇模式)+最佳性能(电源模式)

  • 测试工具:游戏加加+微星小飞机

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第1张

【测试场景】

本次测试的场景选在了游戏的第一场战役“大西洋壁垒”,场景已经包括开放区域场景下战斗与非战斗状态,封闭场景下战斗与非战斗状态,CG动画场景,击杀特写场景,持续时间12分钟左右。

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第2张

【特别说明】

  • 帧数的表现根据场景的复杂程度动态变化,这里只给出大致区间作参考;

  • 平均帧数意义确实不算大,但是我在测试过程中已经尽可能多的涉及到了不同的场景,复杂场景下和复杂交互下帧数确实低,但是你在游戏中是一直保持在这种场景下游玩吗?针对纸面数据不直观的问题,我也相应地制作了GIF和实机录屏来弥补;

  • 文章测试的目的是提供上手前的参考价值的,不是不同卡之间作对比的(勿杠,我怕)!选2060,1650的原因,一是手里正好有这两台机器,“因地制宜”;二是Steam的硬件占有率排在前几名,受众相对多。 

  • 由于游戏加加本身的问题以及录屏软件的存在,单纯游戏实机的帧数应该是比游戏加加统计的过程数据要稍好一些。

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【测试机型】

笔记本1:

~ R7-4800H

~ RTX 2060 6GB(115w)

~ 16GB(双通道:8+8 3200MHz)

<统计测试>

  • 默认极高画质下,平均帧数55帧,刚进入游戏时(测试流程中前5分钟左右)场景内相对复杂,帧数多在45-55之间波动;进入CG场景后帧数相对稳定且较高,多在50-60之间波动;当进入开阔的场景中时,非战斗状态下帧数多在55-65之间波动,进入战斗状态,帧数下到到50-55。当触发击杀特写时,帧数会有明显下降,但由于击杀特写本身给放的是慢镜头,其实影响基本可以忽略。

  • 默认

    极高画质+FSR极高下,平均帧数66帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了5-15帧;

  • 更低档位的画质,帧数表现只高不低,没有测试;

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2060 1080P极高

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2060 1080P极高+FSR极高

<录屏测试>

BV号:BV1o34y1j7Hr

盒内视频播放画质较低,监测字体可能看不太清,复制bv号打开B站可自动跳转。

【2060 1080P极高】

【2060 1080P极高+FSR极高】

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笔记本2:

~ i5-9300H

~ GTX 1650 4GB(50w)

~ 16GB(双通道:8+8 2666MHz)

<统计测试>

  • 默认高画质下,平均帧数44帧,刚进入游戏时(测试流程中前5分钟左右)场景内相对复杂,帧数多在35-45之间波动;进入CG场景后帧数相对稳定且较高,多在40-45之间波动;当进入开阔的场景中时,非战斗状态下帧数多在45-50之间波动,进入战斗状态,帧数下到到35-45。当触发击杀特写时,帧数会有明显下降,但由于击杀特写本身给放的是慢镜头,其实影响基本可以忽略。

  • 默认高画质+FSR极高下,平均帧数54帧,不同场景的帧数比高画质下提升了5-10帧;

  • 默认中画质下,平均帧数58帧,不同场景的帧数比高画质下提升了10-15帧;

  • 默认中画质+FSR极高下,平均帧数77帧,不同场景的帧数比高画质下提升了25-30帧;

  • 更低档位的画质,帧数表现只高不低,没有测试;

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1650 1080P高

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1650 1080P高+FSR极高

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1650 1080P中

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【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第16张

1650 1080P中+FSR极高

<录屏测试>

BV号:BV1o34y1j7Hr

盒内视频播放画质较低,监测字体可能看不太清,复制bv号打开B站可自动跳转。

【1650 1080P高】

【1650 1080P高+FSR极高】

【1650 1080P中】


【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第17张

【简评】

目前来说,游戏优化一般(或者说比较差也不为过),我们单单为了进入游戏就折腾了几个小时,非常让人恼火,而且测试过程中1650的本子出现过一次闪退。目前问题多集中在无法启动/崩溃/闪退/bug较多,其实进入游戏以后帧数表现还是勉强可以接受的。游戏内不同场景下帧数变化较大,但好在相同场景下帧数并没有大幅的跳变。这一代的

近战击杀特写花样很多,有点小帅哦!2060极高画质下,大部分场景下帧数在50+,在FSR超级质量的加持下,大部分场景下帧数能到60+;1650在中画质和FSR极高的加持下能获得帧数60+的游戏体验。

通过合理调整具体的画质参数,降低对画质影响较小但吃性能的画质参数可以进一步提升帧数,妥妥能都获得60帧的游戏体验,配合锁帧软件可以获得更加稳定的游戏体验(锁帧方法可以参考我的往期内容)。

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第18张

【天梯图】

测试的卡可能不是你现在正在使用的卡,我找到了目前相对较新的CPU和显卡天梯图,大家可以根据自己卡的天梯位置,对比文章中测试卡的数据大致推测自己电脑的性能表现。

天梯图是由个人作者制作,可能会带有一定的主观色彩,但是大差不差,我给各位放出来的目的是作参考的,不是比谁强一点谁弱一点的!

1、性能相当的卡,在不同的驱动版本中,不同的游戏中,同一游戏不同的版本中,它们的表现是不一样的,有的A卡强一点,有的N卡强一点,所以没有绝对客观的数据。

2、天梯图可能会有遗漏的显卡型号,我说了,这是个人作者整理的,没有个人能天天去互联网上扒拉哪个厂家昨天出了什么卡,哪个厂家今天出了什么卡。

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第19张

CPU天梯图

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第20张

GPU天梯图

【PC游戏】『实机测试』笔记本1650,2060显卡下《狙击精英5》的性能表现-第21张

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