好東西,就是有點貴。
自 DualSense Edge 發售後已經過了快兩週時間,收到快遞後我立刻就將其換成了我的主力手柄,在這麼長時間的高強度使用後,我想和大家分享一下我的使用感受。
不僅僅是收納盒
在打開手柄包裝的那一刻,DualSense Edge 確實讓我產生了「貴有貴的道理」的想法。拆開外包裝後,裡面是一個厚實的白色紙盒,再裡面才是這次 Edge 手柄那個黑白配色的收納包,至少在開箱儀式感上,與普通的 DualSense 手柄有很大區別。
收納包的主要材質是白色的磨砂質感硬塑料,材質觸感很像 DualSense 手柄的白色部分,看著很有高級感。我這將近兩週時間上班通勤都把它放在包裡,目前還沒出現劃痕,需要經常把 Edge 手柄帶出門的朋友應該不太需要太擔心。
收納包頂部可以打開,漏出的小口正好對著手柄的充電口,可以在不打開收納包的情況下給手柄充電,使用完後合上即可。這裡索尼使用的是魔術貼,用料也比較厚實,不用擔心收納包壞掉,會一直有個口子漏在外面。
在真正拿到手前,我其實不太理解這個設計,為什麼要搞個手柄放在包裡也能充電的設計。直到我第一次給手柄充電的時候,我才意識到這個設計有多棒。
Edge 手柄大體上和普通的 DualSense 手柄設計接近,所以手柄在平放時 L2 和 R2 還是會直接接觸桌面,售價一千六的手柄就這麼放在桌上,我還是有點心疼的。放到收納盒裡充電的話,至少會讓我感覺比較安心。
最後,收納盒底部的防磨墊圖案,是 PlayStation 家族經典的圈叉三角方塊,細節上拿捏得不錯。
配件上的巧思
聊完收納盒,讓我們看看 Edge 手柄這次標配的配件。從上到下分別是 2 個半高圓頂背鍵、2 個槓桿式背鍵、1 個接口外殼、2 個高圓頂搖桿帽、2 個低圓頂搖桿帽。2.8 米長的編織數據線放在了收納盒的上部。
Edge 手柄一次只能安裝 2 個背鍵,如果是已經習慣 4 背鍵手柄的玩家,可能會感覺用起來有點侷促,但對於我這種只是想有個單獨的 L3 鍵,還有一個方便隨時按下菜單鍵的玩家來說,倒是剛好夠用。
背鍵通過磁吸安裝在手柄的背面,吸力很牢固,即便是進行激烈操作也不會掉下來。使用圓頂背鍵還是槓桿背鍵這得看個人的使用習慣,不過我偶然間發現給手柄左邊裝上槓杆背鍵,右邊裝上圓頂背鍵,手感居然非常優秀。
估計是左手最常用搖桿,手指靠下,右手最常按圈叉三角方塊,手指靠上,這個混搭背鍵組合正好能對應上手柄的位置。手上有 Edge 手柄的朋友可以試一下這個配置,說不定會給你帶來驚喜。
搖桿帽的拆裝方式就有點出乎我的意料了,既然背鍵的磁吸體驗那麼優秀,那搖桿帽沒道理不上磁吸啊。結果索尼在這用的是直接插拔的設計,讓我不太能理解。
萬幸的是,插拔搖桿帽沒我想象中的那麼費勁,稍微用點力往上提就能取下來。裝新搖桿帽時對好位置,然後往下按到聽到清脆的“咔嗒”聲就表示安裝完成。
接口外殼這個玩意聽著可能不知道是用來幹什麼的,實際上它的用處就是把 Edge 手柄變成“有線手柄”。搭配上內附的編織數據線,就能把充電線牢牢固定在手柄上,實現防脫落的效果。
對於那些經常使用有線連接的玩家來說,這個小玩意就非常方便了,不僅可以保護接口,還能固定好線材。就是需要注意一點,線材最好使用自帶的編織數據線,或是接口端形狀與其接近的線材,不然可能會遇到無法放進接口外殼,或是接口有一定的活動空間,固定線材的效果不好的情況。
這項功能對我來說,用處就沒有那麼大了。最主要的原因是我現在已經習慣了無線連接帶來的自由感,除非有長時間連續打遊戲的需求,為了手柄續航考慮會選擇有線連接,不然我都不會讓線材限制自己的遊玩場景。
配件部分的最後,我們再來聊聊本次 Edge 手柄裡我覺得最驚豔的設計——可更換搖桿模塊。
Edge 手柄的背面有一個「RELEASE」開關,把開關撥到另一邊,搖桿周圍的亮面黑色面板就會彈起,再把旁邊的小金屬件抬起,就能取下整個搖桿模塊。
我以前也看過一些網友自行更換搖桿或其它配件的視頻,不管視頻裡的講解思路有多清晰,終究是需要了解相關知識,準備好對應的工具,有一定的上手門檻。但 Edge 手柄極大降低了這個門檻,做到了不需要任何額外工具就能更換搖桿組件,對於不熟悉硬件的玩家也很友好。
索尼應該也很中意這個功能,在收納包裡特意預留了可替換搖桿組件的位置,遇到突發情況也能很快調整手柄。
一定要挑刺的話,也就是沒指甲不太好撥動「RELEASE」開關,以及搖桿周圍的黑色面板不是磨砂質地,比較容易沾染指紋。
總的來說,我認為索尼還是很用心地設計了 Edge 手柄的配件部分,不管是配件的豐富程度,還是更換配件的方便程度,都儘量照顧到了更多玩家群體的需求。
掌中利器
終於來到了 Edge 手柄的使用體驗部分,比起照著官網介紹內容一頓吹,我更傾向於展示這段時間裡我注意到的一些細節,讓沒辦法接觸到 Edge 手柄的朋友,能對這款掌中利器有更細緻的瞭解。
首先是握持手感。如果這是第一次花那麼高的價格買手柄,那麼上手時可能會有些心理落差,Edge 手柄和普通 DualSense 手柄的握感僅有一點細微的區別。畢竟兩者只是外形稍有區別,不會影響到整體的手感。
區別較大的是圈叉三角方塊這 4 個按鍵,個人感覺按起來挺像 PS4 的 DUALSHOCK 4 手柄,和 PS5 標配的 DualSense 手柄有較大的區別。
我手上的這個 Edge 手柄的 O 鍵,相比其它 3 個鍵按起來手感稍軟,看一些網友的使用感受分享裡也有提到這個情況。不過對我來說也不是很影響使用體驗,只是需要一段適應的時間。
手柄觸摸板的手感偏硬,需要更大的力氣才能按下去,對於那些按下觸摸板才能打開地圖的遊戲,可能這方面的體驗開了倒車。
因為加入了很多新設計,留給手柄放電池的地方變小了很多,所以就出現了更高端的 Edge 手柄,續航反倒不如 DualSense 的情況。
接下來是 Edge 手柄上的三段式可調節扳機,我知道有不少朋友就是衝著這點才考慮入手這款手柄的。
在 Edge 手柄扳機鍵的側後方設有滑動開關,可以物理調節三段鍵程(左右可調節為不同檔位)。在鍵程最長的模式下,扳機鍵的體驗與普通的 DualSense 手柄手柄一致,但在中等鍵程和最短鍵程的模式下,「自適應扳機」這個 DualSense 手柄上的一大特色,將處於不可用的狀態。
是更短的鍵程,還是自適應扳機,這就得看個人的使用情況來進行取捨了。
至於搖桿下方的兩個 Fn 鍵,按下能快速切換不同的手柄映射方案。如果《鬼泣5》發售的時候能有這種優質外設,怕是 Edge 手柄會被核心玩家買爆,一鍵切換按鍵映射方案可太香了。
總結:價格不菲的優質外設
我知道可能有人看完這篇上手體驗,依舊在猶豫要不要購入 Edge 手柄。
Edge 手柄好嗎?當然好啊,它的一些功能真的很方便且實用,現在要我再換回普通的 DualSense 手柄,我是一百個不願意。不過即便是我已經體驗到了 Edge 手柄的優點,我依舊覺得一千六的定價對普通玩家來說,還是稍微有些高了。
對於需要 Edge 手柄那些專屬功能,比如三段式可調節扳機,可替換鍵帽,還有可更換搖桿模塊的玩家來說,這筆錢是必要支出。但對於沒有那麼多特殊需求的普通玩家來說,Edge 手柄在他們心裡大概率很難撐起這一千六的售價。
所以在我看來,Edge 手柄就是一個價格不菲的優質外設,它在 PlayStation 平臺上有著相當大的天然優勢,但它的售價也會讓許多玩家很難狠下心來將其抱回家。