#save TF2 ——#救救 TF2
這條簡短的hashtag在22年5月25日凌晨迅速拿下了藍鳥全美第一、全球第三的趨勢排名,大量的玩家在其中表達著自己對TF2的感情和這款遊戲對自己人生的影響,企圖...讓它的創造者...V社聽到...
衝上全球趨勢前三
TF2——全名Team Fortress 2,譯名軍團要塞2
作為一款07年發佈的遊戲,至今已經走過15個年頭,它是同半條命2DLC、傳送門1一齊塞在橙盒中售賣的經典之作,也是促成V社遊戲開箱子和飾品交易的先驅網遊試驗田,還是傑夫等一眾暴雪開發人員製作鬥陣特攻的靈感來源,更是眾多外網模因視頻中的惹眼常客,這款本應該退休的老遊戲,卻未屈從於時代,仍然堅守在STEAM排行榜前列之上...
TF2是STEAM上最火的免費遊戲之一
是否算得上熱門遊戲,有時可以將是否超過tf2作為標準
曾經有人這麼和我說過“tf2有過光榮的歷程,但是遊戲是有壽命的”、“When it die, let it die”、“History will move on”
可在當下,還有很多人和我一樣,從未相信過...
並不理解
外掛機器人之殤
2020年4月 起源引擎源代碼遭到洩露,雖然V社表示涉及到的只是17至18年的CSGO、軍團要塞2代碼,對現有遊戲並無影響,可面對逐漸增多的外掛機器人,這番話是顯得那麼的無力
果不其然,問題愈發的嚴重,開源的外掛機器人代碼在網上傳播,從剛開始,零星的自瞄大陀螺,到後面成群結隊,通過漏洞防止被投票踢出,同年9月,甚至有人開發出以外掛治外掛的奇招,可終究還是收效甚微,成為網絡一時的笑談
箇中滋味只有TF2玩家自己才能明白
而直至今日,外掛也依舊在更新著,他們隨意的變換成其他玩家的id,在公屏裡發表著各類汙言穢語,企圖勸退其他玩家,即使V社將發言權限修改為付費玩家專屬也於事無補,這樣,真的對的起玩家嗎?
不為所動
玩家從來不會坐以待斃,這句話放在TF2玩家身上不能再合適了,大量的遊戲內容從社區內產生,不論是飾品、武器、地圖甚至還有粒子效果,為了有新的內容可遊玩,玩家們製作插件,開展活動,通關那些官方服務器沒有的PVE任務,將網頁和遊戲連接,通過在網頁更換裝備,以在社區服務器中游玩那些玩家設計的新武器,又或者是開發大型獨立模組,最多時達到五六個,可這些似乎都難以打動V社,在17年的最後一次內容更新的活躍後,TF2只剩下了一年兩次的定期季節性飾品更新,枯燥乏味的同時榨取著tf2僅剩的價值
但這樣就結束了嗎?不,並不是,玩家無孔不入,他們在半條命埃裡克斯的發佈訪談上提問,在G胖於新西蘭的座談時提問,他們想問個明白,可即使得到的答覆都是肯定,最終卻都像是他們員工手冊裡說的那樣“如果g胖讓你把他最喜愛的匕首做進反恐精英里,那麼不要搭理他”
最後的衝鋒嗎?
隨著時間逐漸推移,在今年的五月初開始,視頻作者After Breakfast with SquimJim提出模仿以前刀塔2騷擾V社開發者的方式來獲得更新,更有甚者希望能夠把整個事件鬧大,讓長期無所作為的V社出出洋相,從而得到更新
而後在五月中旬,他們的行為得到了IGN的報道,文章將現狀以及玩家的情緒一一列出,這無疑是階段性的成果,但顯然還不夠
社區開始行動
獲得IGN報道
水溫逐漸升高,這下連受到社區尊敬的配音演員也坐不住了,這位參與過DC動畫、雙城之戰、合金裝備配音工作的Robin Atkin Downes替玩家聯繫了V社開發者,應得了玩家們的認可,但還不足以讓V社重視
而後,最終的衝鋒到來了,TheWhat Show發佈了視頻,提議玩家使用#save TF2 tag,向V社傳達目的,洪流隨之而至,比外掛機器人更加洶湧,但...這真的是最後一次嗎?
配音演員的助陣
TheWhat Show 用視頻團結玩家
行動宣傳圖
我有點矛盾,期望著是又不是
其實,我是體諒V社的,他們的體量決定了他們不可能同時做太多事,兩年前有半條命艾利克斯,今年有steam deck,同時還有csgo和刀塔2,他們應該是已經在出全力了...應該是這樣的...
但我還是不滿足,不滿足於他們這樣的做法
所以行動起來吧,趁著還喜歡TF2,有著自己的力量,試著發佈一條相關內容,貢獻一份力量,雖然結果到底會如何還尚不可知,但是要不試試看,又怎麼會知道呢?
沒錯,遊戲是有壽命,tf2也是有過光榮的歷程的,但只要玩家們的熱情依舊,這份歷程就會成為腳下的道路,永不停止續寫下去...
後記
5月27日七點,Team Fortress 2官推終於對浩大的呼聲發表了回應,讓這場遊行落下了帷幕,但具體會如何呢,TF2玩家還需要繼續等待下去....
誰也不能保證V社這次能否遵守諾言
感謝封面原作者:b站-有人碰了我的意大利麵