《英雄传说:碧之轨迹改》通关个人体验


3楼猫 发布时间:2024-05-04 06:16:45 作者:小墨仙 Language

《英雄传说:碧之轨迹改》通关个人体验-第0张

前言

终于在五月二号通关了开坑已久的碧轨,如果不是男朋友陪着一起打,我可能打终章的时候就弃坑了,剧情有点老套但还是很有代入感的,游戏上也加入了一些新的操作系统(但和零轨比总体变化不大),打完之后长舒一口气,像素小人五部曲终于全部完结了……

故事内容

故事仍然以克州为舞台,但是剧情上和零轨有很大区别,个人更喜欢零轨,一个是在一件件小案子中寻找蛛丝马迹最后讨伐boss,一个更像是直线式的叙事:从警察办案逐渐上升到国家层面的灾难。总之各有各的精彩,最后也算是不圆满的圆满了。

剧情上有两个让我印象比较深刻的:一是之前推剧情的时候就猜测是不是风剑杀了男主他哥,后面确实印证了,当时还和男朋友感慨自己简直是天才,结果最后终章又反转了,我真是个小丑。二是整个主线中主角团分分合合,让我想到:大师兄,师傅被妖怪抓走了;艾莉被列兵团抓走了!罗伊德被抓走了!兰迪也被抓走了!缇欧也被抓走了!瓦吉怎么自己走了?!诺艾尔怎么也走了?!到最后大家终于都被救出来团聚了,琪雅又被抓走了。好好好👍玩我是吧

另外,空轨里的角色几乎也全都出现了(公主可以看出来成长了很多,妈妈欣慰),齐心协力保护重要事物的感觉真不错。

《英雄传说:碧之轨迹改》通关个人体验-第1张

主角团

这次多了几个协助角色,但都是零里面出现过的。简单说说这几个新加入的角色吧。

总觉得瓦奇有点没存在感,也可能是我不太爱用的原因,最大的印象就是一言不合人走了,最后来了发大的。身为星杯骑士团一员,居然跑去当牛郎,什么组织特色,还有和葱头一样都是绿色头发捏,不知道其他守护骑士的头发是啥色的。

莉夏我还是很喜欢的,没有像主角团刻画得那么多,但也能看出来设定很细节,有伊利亚受伤作为契机,到最后成为协助者,莉夏终于敢直面自己内心的想法,而不是只作为一个“银”的继承人,她的转变还是很自然的衔接起来了。

诺埃尔我觉得文案把她塑造的还是挺不错的,本来就和特务支援课关系不错,所以融入进来我也没觉得有太大的问题,后来市长搞事情,身为军人必须要服从命令,她在“忠于领导的指示”和“忠于人民所希望的国家”中艰难的抉择,这个矛盾冲突描述的还不错。

游戏方面

1.兰迪和艾莉削弱了,最直观的就是很多小boss甚至小怪都不吃黑暗,艾莉的神圣子弹奶不了自己了,用原始主角团没零轨玩儿起来舒服。

2.终章实在是很长,身为剧情党+路盲,终章的剧情除了打完boss几乎没有,最多就是一些boss的自我洗白,一个爆绕的大迷宫里还有四个单独的小迷宫,我真的不知道自己在哪。没打终章前游戏时间31小时,打完43小时了,真的很折磨,就像把空轨3rd的内容放2里了一样,打完一个还有一个怪也是之前打过重复的。

3.系统升级,加入了痛车,移动更方便了。操作方面加入了爆灵和新型回路壳,然而爆灵只有boss关能用。

4.加入了一些新的魔法,但总体来看变化不大,动画水平也和零差不多。

《英雄传说:碧之轨迹改》通关个人体验-第2张

总结

身为一个续作,在剧情方面很好的衔接了前作,所以门槛略高,文字量一如既往的大,不管是剧情还是操作系统放到现在来看也不落后,确实可以算是当年的神作。


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