《原神》4.7版本已經開啟,全新雷屬性角色克洛琳德登場,很多旅行者想知道克洛琳德要怎麼培養,下面請看由“洛羽lyy”為大家帶來的《原神》4.7克洛琳德培養與機制分析,希望可以幫助到大家。
「克洛琳德」是一位雷元素單手劍輸出角色。當通過元素戰技進入[夜巡]狀態後,可以對敵人持續造成高頻率的雷元素傷害。攻擊乾脆利落,輸出手感上佳。
元素戰技 8+> 元素爆發 8+ > 普通攻擊 6+
普通攻擊按需升級即可。
「克洛琳德」主要輸出方式是通過釋放元素戰技進入[夜巡]狀態:普攻轉為[馳獵],戰技轉為[貫夜],兩種方式均可造成雷元素傷害;解鎖固有天賦1:破夜的明焰後,可以與隊友配合打出雷元素相關反應,並基於克洛琳德自己的攻擊力,提升普攻/爆發造成的雷元素傷害。
① 普攻分為五段攻擊,攻擊可造成8次傷害,其中第三段和第四段分別造成2次和3次傷害;
② 普攻/重擊/下落攻略造成的傷害均為物理傷害。
釋放元素戰技會使克洛琳德進入[夜巡]狀態,在此期間:
① 普攻將轉為[馳獵],對敵人造成無法被附魔覆蓋的雷元素傷害。在[夜巡]狀態下,克洛琳德無法釋放重擊;
② 元素戰技將轉為[貫夜],對敵人造成雷元素傷害;
[夜巡]狀態下,克洛琳德的[馳獵]與[貫夜]造成的傷害均被視為普通攻擊;
(只是被視為普攻,不是對普攻增傷。材料不夠的情況下,可以先不提升普攻等級)
[夜巡]狀態下,除了 [貫夜]提供的治療外,所有為克洛琳德恢復生命值的治療效果都會轉為為克洛琳德提供[生命之契];
在[夜巡]狀態下,點按普通攻擊:
① 克洛琳德當前[生命之契]大於或等於生命值上限的100%時,對敵人進行銃槍射擊,造成無法被附魔覆蓋的雷元素傷害;
② 克洛琳德當前[生命之契]小於生命值上限的100%時,進行銃槍射擊。每造成一次傷害的同時,會基於克洛琳德自身生命值上限賦予自己一次[生命之契],同時造成具有穿透敵人身體能力與更高傷害的子彈;
兩種情況下造成的傷害也不同,例如元素戰技天賦等級為8級時:
當前[生命之契]≥生命值上限的100%時,傷害數值為52.90%;
當前[生命之契]<生命值上限的100%時,傷害數值為76.67%,同時賦予自身35.0%生命值上限的[生命之契];
以上兩種情況均會對敵人造成無法被附魔覆蓋的雷元素傷害。
每隔一段時間,克洛琳德的[馳獵]命中時,將對目標造成具有荒性的雷元素傷害。
在[夜巡]狀態下,點按元素戰技:
① 克洛琳德當前沒有[生命之契]時,會對敵人進行突進劍擊,造成雷元素傷害;
② 克洛琳德當前[生命之契]小於生命值上限的100%時,提升對敵人造成的雷元素傷害與範圍的同時,將會基於當前[生命之契]數值的一定比例恢復克洛琳德的生命值;
③ 克洛琳德當前[生命之契]大於或等於生命值上限的100%時,[貫夜]將升級為[貫夜 · 契令]。進一步提升對敵人造成的雷元素傷害與範圍的同時,也將基於克洛琳德當前[生命之契]為自身恢復更高比例的生命值;
三種情況下造成的傷害也不同,例如元素戰技天賦等級為8級時:
當前沒有[生命之契]時,傷害數值為65.18%;
當前[生命之契]<生命值上限的100%時,傷害數值為86.90%,同時恢復當前[生命之契]104.0%的生命值;
當前[生命之契]≥生命值上限的100%時,造成3次傷害,每次傷害數值為49.64%,同時恢復當前[生命之契]110.0%的生命值;
以上三種情況均會對敵人造成雷元素傷害。
簡而言之:就是通過[馳獵]積累[生命之契]後,釋放[貫夜]/[貫夜 · 契令]造成傷害更高的雷元素範圍傷害。以達到輸出傷害最大化的效果。
那麼如何判斷當前[生命之契]是否大於/等於生命值上限100%呢?
有一種簡單明瞭的方法就是:
[生命之契]顯示條到達[生命值]顯示條差不多一半的位置時,這時的[生命之契]就已經達到大於/等於生命值上限100%了。
「生命之契」與生命值恢復
① 「生命之契」將持續吸收角色受到的治療效果,使擁有[生命之契]的角色無法直接恢復生命值。
在吸收了等同於[生命之契]數值的治療回覆量後,[生命之契]效果將被清除;
② 被重複賦予「生命之契」時,清除所需要的回覆量也會疊加。
在不主動清除或通過七天神像等方式移除的情況下,生命之契將持續很長時間;
③ 「生命之契」會無視護盾使角色持續流失生命值。
釋放時基於克洛琳德生命值上限賦予自身高額的[生命之契]後,造成5段雷元素範圍傷害。
當隊中/附近角色觸發雷元素相關反應時,將基於克洛琳德攻擊力的20%,提升克洛琳德普攻/爆發的傷害,最多記錄併疊加3次且傷害提升不超過1800點;
當前克洛琳德的[生命之契]大於/等於生命值上限的100%後,如果[生命之契]提升或降低時,將為克洛琳德提升10%暴擊率,最多記錄併疊加2次;
此外,當克洛琳德處於元素戰技的[夜巡]狀態時,除了 [貫夜]提供的治療外,所有恢復生命值的治療效果轉為提供[生命之契]比例提升100%;
1命、2命、6命
1命:[夜巡]狀態期間,克洛琳德的普攻造成雷元素傷害且命中時,將喚出兩道[夜巡之影],各自對敵人造成克洛琳德攻擊力的30%的雷元素傷害;是一個大幅度提升克洛琳德輸出能力的優選命座。
[夜巡之影]造成的傷害均被視為普通攻擊;
2命:固有天賦1:破夜的明焰效果提升為:
當隊中/附近角色觸發雷元素相關反應時,將基於克洛琳德攻擊力的30%,提升克洛琳德普攻/爆發的傷害,最多記錄併疊加3次且傷害提升不超過2700點疊滿3層時,將提升克洛琳德的抗打斷能力;
3/5命:提升元素戰技/爆發的等級,以及等級上限;
4命:釋放元素爆發時,根據克洛琳德當前[生命之契]百分比提升本次傷害,每1%的[生命之契]都將使此次元素爆發造成的傷害提升2%;至多使元素爆發造成的傷害提升200%。
(至多計算100%[生命之契])
6命:釋放元素戰技後的12秒內,將提升克洛琳德的雙暴數值;
在[夜巡]狀態持續期間:會在克洛琳德即將被攻擊命中或進行[貫夜 · 契令]時,喚出[明燭之影]造成克洛琳德攻擊力的200%雷元素傷害。一次[夜巡]狀態持續期間至多使[明燭之影]造成6次傷害;
另外,克洛琳德受到的傷害降低80%,抗打斷能力提高,在[夜巡]狀態結束或喚出6次[明燭之影]的1秒後移除。
克洛琳德作為一位雷元素輸出角色,在武器選擇方面主要以[輸出]武器為主。
除了圖中的武器,]武器的選擇還可以是:有樂御簾切、裁葉萃光、蒼古自由之誓、東花坊時雨、暗巷閃光、黑巖長劍、鐵蜂刺;
通過疊加再消耗[生命之契]的克洛琳德,諧律 4件套自然是克洛琳德的首選聖遺物;
當然如雷 4件套/如雷+攻擊 2+2作為雷元素角色標配套裝,可以暫時為克洛琳德裝配。
時之沙:攻擊
空之杯:雷傷
理之冠:暴傷/暴擊
暴傷>暴擊>攻擊>精通
為保障「克洛琳德」的輸出環境,優先選擇鍾離、托馬、北斗等能夠提供護盾的角色;
隊伍中其他隊友選擇主要因素為:高頻率觸發元素反應、元素/其他數值增傷兩個方面
托馬先手釋放元素戰技隊敵人造成火元素傷害的同時為隊友提供護盾,保障隊友釋放技能時不被打斷;
菲謝爾釋放元素戰技召喚奧茲造成一次小範圍雷元素傷害傷害,觸發超載反應。奧茲可以在後臺進行雷元素協同攻擊;
夏沃蕾釋放元素爆發造成火元素範圍傷害,再與奧茲觸發超載反應。接著釋放元素戰技為前臺隊友治療,為後續克洛琳德治療轉[生命之契]做準備;
再次切出托馬釋放元素爆發,若之前的護盾還在則可以疊加護盾。並在後續克洛琳德攻擊時,造成小範圍火元素傷害,可以觸發多次超載反應;
最後換出克洛琳德,分為[有元素爆發]和[無元素爆發]兩種輸出方式:
[有元素爆發]:Q、E進入[夜巡]狀態(EAAA循環);
[無元素爆發]:E進入[夜巡]狀態(AAAE循環);
芙寧娜先手登場,釋放元素戰技召喚三位「沙龍成員」對敵人進行水元素協同攻擊,再釋放元素爆發記錄因「沙龍成員」導致的血量流失或後續白朮帶來的治療量,進行全隊增傷和治療加成;
納西妲釋放元素爆發展開「摩耶之殿」領域。再使用元素戰技對周圍敵人進行標記,並對施加長時間的草元素附著;
白朮釋放元素戰技對至多3名敵人造成草元素傷害,返回時為全隊進行治療。再釋放元素爆發為克洛琳德提供護盾與草元素協同攻擊;
最後換出克洛琳德,分為[有元素爆發]和[無元素爆發]兩種輸出方式:
[有元素爆發]:Q、E進入[夜巡]狀態(EAAA循環);
[無元素爆發]:E進入[夜巡]狀態(AAAE循環);
納西妲釋放元素爆發展開「摩耶之殿」領域。再使用元素戰技對周圍敵人進行標記,並對施加長時間的草元素附著;
北斗釋放元素爆發創造一個具有減傷效果的護盾。同時,前臺角色在進行普攻時,會對目標降下1次雷元素傷害;
接著切出萬葉釋放元素戰技接下落攻擊/元素爆發擴散雷元素,搭配翠綠4件套對敵人減抗;
最後換出克洛琳德,分為[有元素爆發]和[無元素爆發]兩種輸出方式:
[有元素爆發]:Q、E進入[夜巡]狀態(EAAA循環);
[無元素爆發]:E進入[夜巡]狀態(AAAE循環)。