《初音未來:歌姬計劃》Steam版簡評:或許是集系列大成的絕唱之作


3樓貓 發佈時間:2022-05-28 19:45:24 作者:綾波Official Language

昨日,《初音未來:歌姬計劃 Mega 39‘s+》正式登陸Steam,本體售價為239元,含DLC豪華版為369元,這是該系列第一次登陸也是唯一一次登陸PC平臺。那麼,遊戲質量是否對得起如此昂貴的售價呢?就讓我從一名普通音遊玩家的角度做一個簡單的小測評吧。

一、遊戲介紹

初音未來(Hatsune Miku)是基於Vocaloid所製作的的虛擬歌姬,誕生至今已經過去了12年,收穫了眾多粉絲,《歌姬計劃》(Project DIVA)便是SEGA以其為主角所製作的音樂遊戲。

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《初音未來:歌姬計劃》這個系列在很長一段時間內幾乎都是主機端獨佔,先後在PSP、PS3、PSV、PS4、NS平臺發行過作品,期間還誕生過兩款街機版本作品,不過國內玩家接觸到的還是主機版本居多。

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本次Steam版本的《初音未來:歌姬計劃Project DIVA Mega39‘s+》,可以視為PS4的未來之聲(Future Tone)版本與NS平臺的Mega39's版本的融合移植版,在曲庫、演出系統等方面基本上一脈相承,因而基本上屬於SEGA的冷飯移植。作品收錄了170首初音未來的名曲(總曲庫達到250首),同時包含了眾多自定義服裝。得益於PC的機能較為強大,在演出畫面中,可以切換Future Tone(簡稱FT)和Mega39’s兩種畫面模式。

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而遊戲的玩法採用自由下落式(這是我自己瞎取的名字,看個樂吧),音符從四面八方飛到屏幕上出現的判定框,玩家需要進行對應的按鍵操作,同時有從單NOTE到4NOTE不同方式的組合操作,以及滑動NOTE。

二、購買指南及推薦

本次作品的推出在《歌姬計劃》系列玩家和初音未來的粉絲中引起了不小的議論,對此評價好壞參半,那麼是否值得購買呢?先給出我的結論——

在PS4、NS等平臺遊玩的玩家如果覺得價格較貴,不推薦入手;覺得價格能夠接受的PC端廚力玩家可以入手。

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→優點

包含了系列的經典歌曲(除了少數增刪);

支持4K 60FPS高清畫面下的流暢演出;

人物模型質量和換裝系統非常不錯;

可以欣賞官方的演出動畫,對於粉絲來說是較有吸引力的。


→缺點

演奏操作方面,鍵盤手感一般,且對於XBOX手柄玩家不算太友好,在綁定按鍵方面不符合老玩家操作習慣;

移植優化欠佳,並且會出現掉幀和聲音延遲(可通過顯卡設置解決);

從AFT(街機版)到FT,再到Mega 39’s最後到PC版,遊戲內容基本一致,玩家難以有多平臺購買的意願,豪華版369的昂貴售價,已經達到眾多3A大作的首發價水平了;

下文,我將對以上內容進行詳細解讀。

先說說優點吧,如果你是一名蔥粉,那麼下面這些理由大概值得你買單

三、曲庫——幾乎完整收錄了系列經典歌曲

作品收錄了250首Vocaloid經典曲目,除了初音未來的曲目之外,還有鏡音雙子、巡音流歌、KAITO和MEIKO的歌曲,可以說是為V+廚量身定製的了。

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其中,包括很多經典名曲,比如初音未來的《激唱》《消失》《39 Music!》《裡表ラバーズ》以及鏡音鈴的《爐心融解》等,其中不乏DECO*27、COSMO(暴走p)和wowaka等這樣的知名P主調教作品。如果從收錄曲陣容方面來說的話,購買是絕對不虧的。

四、演出畫面——動畫更加高清,而且支持雙模式切換

作為PC版《歌姬計劃》的賣點之一,相比於系列前作,動畫質量有了不少的提升。

相比於PS4的Future Tone版本來說,PC版的動畫支持4K顯示,而且硬件優化其實還不錯。我的電腦配置是i5-8300H+GTX1050Ti的筆記本,可以在1080P分辨率下開啟最高特效穩定60FPS,而且顯卡佔用率也就20%的樣子,所以在電腦配置方面不用擔心。

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而如果你喜歡NS版Mega 39‘s的風格的話,也可以切換至這種畫風,同時更加高清,這算是PC版《歌姬計劃》的福利之一了。

不過可惜的是,在當年算是很棒的渲染技術,時隔多年依然沒有進步,許久之後才登陸PC平臺,屬實挺可惜的。

五、自定義換裝系統——歌姬計劃,Miku的衣櫃

《歌姬計劃》最吸引粉絲的,除了歌曲,另一大亮點就是角色的換裝系統,在這裡角色擁有豐富的裝扮和道具搭配,這換裝我能玩一年。相信除了《歌姬計劃》,沒有哪個遊戲能夠提供這麼多不同的初音換裝了。

當然,SEGA目前運營的移動端音遊PJSK換裝系統做的也不錯,但是由於機能原因肯定沒法和前者相比。

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在換裝系統中,提供了接近100套初音的換裝,包括各種Version的初音未來模型,還有來自不同歌曲和演唱會的換裝模型,包括賽車初音、雪初音等系列,感覺像是在逛手辦庫一樣,而且全是官方模型,或許買單的理由裡面,這麼多換裝就得佔一半。

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除此之外,其他角色也擁有不少的換裝,並且最有趣的功能是,除了官方應援痛衫外,還能用自己畫出的痛衫給給角色換裝,相信各位繪畫大觸們能利用這個功能整出一堆花活來。

六、練習模式——練習之餘還能當成官方MMD播放器

如果你對MMD動畫有所瞭解,你肯定知道製作軟件的全稱是MikuMikuDance,最初就是利用初音的3D模型來製作動畫的。

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而《歌姬計劃》的練習模式,除了可以練習打歌技術之外,還可以當作官方的MMD播放器了,玩家可以對角色自定義,然後欣賞她們在各種名曲之中的舞姿。對於蔥粉來說,在遊戲之餘,把初音打扮成自己喜歡的搭配,然後看著她伴隨著知名曲起舞,也是非常讓人心滿意足的。

上面說完了優點,此外遊戲的缺點也是很明顯的


七、操作模式——鍵盤手感一般,XBOX佈局手柄操作不友好

《歌姬計劃》Steam版是基於PS4版本移植,因而在默認手柄操作模式方面依然仍然沿用了PS4手柄鍵位,此外還有默認的NS手柄鍵位。然而對於PC玩家來說,XBOX鍵位手柄採用較多,因而在初次進入遊戲的時候,XBOX手柄玩家會覺得有些困擾。

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首先,默認的NOTE顯示模式是PS4的〇△X□,支持更改為↑←↓→和ABXY以及混合按鍵模式。而默認的ABXY是NS鍵位,需要手動配置按鍵才能與XBOX佈局匹配。

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此外,由於XBOX採用了不對稱按鍵佈局,這就導致鎖鏈NOTE的按鍵讓人非常不習慣,經常會因為這個原因MISS。

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四向按鍵在遊戲中會有誤觸

最後,許多采用XBOX佈局的手柄的十字鍵往往是四向的,如果採用十字按鍵進行打擊的話,經常會因為按偏導致WRONG,這個問題或許只有在更換為十字鍵獨立的手柄之後才能得到解決。

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值得一提的是,如果你的手柄有自定義宏按鍵,可以考慮為組合NOTE分配快捷鍵,《歌姬計劃》也內置了這個鍵位綁定功能,前提是你要記得住自己的按鍵綁定組合。不過,根據評論區反饋,相比於PS4版本,Steam版在按鍵綁定數量上面有所限制,即一個NOTE最多隻能綁定兩個按鍵,這是被評論區瘋狂吐槽的,不知道後面的更新會不會解決這個問題。

不得不說,Steam版的鍵位綁定屬實對剛玩的玩家不太友好,評論區基本上有1/3的玩家在反饋按鍵問題,比如滑條劃不動(因為不小心打開了專業控制器輸入),NS和XBOX的佈局持相反,以及綁定按鍵的的限制。

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至於鍵盤的話,感覺操作起來不是太流暢,WASD和IJKL對應四個方向NOTE,QE和UO對應滑條。畢竟一開始是為手柄設計的遊戲,用鍵盤玩還是不太順手,如果有條件,建議採用PS佈局的對稱手柄,會舒適很多。(當然,如果有手臺也是不錯的選擇)

 順便,我也試了下用SDVX手臺玩《歌姬計劃》,我把BT-A到D配置成了〇△X□,然後把FX-L和FX-R配置成了左右滑動,感覺比鍵盤稍好,不過需要有街機版遊戲經驗才能熟悉鍵位。

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街機版是四個按鍵+一個滑條

八、優化問題——暴力移植,導致遊戲有明顯的延遲卡頓

當下主流PC的機能,相比PS4而言已經有了很大的提升,然而很多玩家在遊戲的時候仍然遇到了卡頓和延遲的問題,對於一個音樂遊戲而言這是非常致命的。

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切出去一看,我獨顯咋罷工了

然後有玩家摸索出瞭解決方法,那就是把聲卡設置為16位48000Hz的DVD輸出音頻,屬於是在2022年夢迴PSV時代了。不過後來我偶然發現,控制面板的獨立顯卡佔用率是0%,遊戲壓根就沒拿獨顯在跑,不得不說SEGA的優化實在是不上心啊……解決方法也很簡單,只需要在Nvidia控制面板裡面設置遊戲程序採用“高性能Nvidia獨立顯卡”就行。

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當調用了獨立顯卡運行之後,我才發現《歌姬計劃》其實並不吃顯卡,GTX1050Ti的顯卡也才佔用了20%出頭,純屬優化問題導致的卡頓。

九、價格問題——願意為《歌姬計劃》掏369純屬情懷了

本作的定價在Steam平臺上面屬實不算便宜,趕得上3A大作的體量了。

如果單獨購買普通版+DLC曲包的話,就需要458元,而購買豪華版的話,只需要369元,而且還附帶全道具解鎖DLC(主要是換裝和模型等)。所以,加130元的價格買豪華版,能夠買到價值250元的DLC,相比分開購買來說,划算了不少。(SEGA你可真是個定價小鬼才)不過這樣算下來的話,似乎就比主機版便宜了一些,因而我比較推薦直接購入豪華版。

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何況,從一開始的AFT街機版再到後來的FT和FTDX,以及Mega 39’s,遊戲內容基本上都是一致的,願意多平臺重複購買的估計也只有忠實粉絲了,畢竟每次粉絲都是一邊說SEGA冷飯新制一邊心甘情願地掏錢。

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31塊的道具和服裝解鎖包也是挺省心的

那麼花369值得麼?這個問題屬於是仁者見仁,智者見智了。如果你在NS或者PS4平臺沒有購買過系列作品的話,這個價格入手一個數字版,雖然小貴但是也勉強還算是能接受;如果你是個收集向的蔥粉,手上又比較寬裕的話,入一個Steam款未嘗不可;如果你覺得還是太貴了,不妨先觀望一下等打折,或者先玩玩玩家自制作品解解饞(而且還能遊玩自制譜)。

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END、總結

說實話,《歌姬計劃》登陸Steam是我之前沒有想到的,畢竟這個系列似乎正在越來越淡出音遊玩家的視野,製作組核心成員也離職了。而這次Steam版的《歌姬計劃》也許真的是系列的絕唱了,畢竟相對於16年的FT,後續作品似乎沒有什麼大的改變,幾乎都是炒冷飯,玩家的遊玩體驗也驗證了這一點,也許這個系列之後真的看不到什麼續作了,且行且珍惜吧。

畢竟,最近SEGA自家的音遊部門發展得也不算太好,在SEGA街機音遊御三家作品中,音擊已經有停運的趨勢,而中二和舞萌則也遇到了一些問題。唯一狀況還算良好的,大概是移動端的PJSK吧,但是在一週年之後,似乎運營也開始走下坡路了,顯然沒第一年上心。

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嚴格說,我不算V+廚,只是因為音樂遊戲喜歡上了各種術力口曲目(比如maimai和SDVX等),但是對初音未來以及其他的Vocaloid歌姬有著一種難以言表的情懷,因而這次才會選擇購買。

這碗Steam特供冷飯值不值這份票價,完全取決於你對V+虛擬歌姬的喜愛程度,如果你是忠實粉並且手頭寬裕的話,對你來說應該是比較值的。如果廚力不夠或者是無法接受這些缺點,那麼也沒必要花如此昂貴的價格入手,畢竟還有飯制遊戲可供選擇,等待打折入手也未嘗不可。

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目前,我的遊玩時間還不是很長,由於街機版AFT我玩的也並不多,手柄用的也不是很熟練,所以基本上只能打打5、6級歌曲,EX難度都完全沒解鎖的。(順便一提,很多歌是沒有簡單難度的)所以遊戲體驗可能還不是很充分,因此更多的是我作為一名普通音遊玩家的初體驗印象,歡迎各位玩家繼續在評論區交流和提問哦。

 #初音未來:歌姬計劃 Project DIVA Mega39's+#


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