注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
#消磨時間的最佳遊戲#最近有一天,有個hxd問我,全王者裡,最沒用的負面效果到底是什麼。
這個問題其實真的很有意思,甚至讓我一度陷入了沉思,今天我就專門寫了一篇文章,和大家一起好好討論一下這個問題。
想搞清楚哪個負面效果最弱,我們得先明白,什麼才是“負面效果”。
負面效果比你的想象還要豐富
縱觀全王者裡,有很多技能都附帶有“負面效果”。
舉個例子,最常見的異常狀態就是減速了。紅buff的減速以及技能附帶的減速都可以讓敵人走得更慢,從而更好地去留人。
減速看似不重要,但實際上,每一個英雄都不能失去減速,就像西方不能失去耶路撒冷。
要知道,全王者裡完全沒有任何減速和硬控的英雄就只有馬可波羅了,所以他才會這麼喜歡紅buff和冰霜衝擊。
當然,雖然減速在雙方的陣容中都非常普遍,但負面效果除了減速外,還有很多硬性控制和軟性控制,軟控通常會讓敵人喪失一部分戰鬥力,而硬控會讓敵人完全無法行動。
這些軟控和硬控效果,會在很多時候成為逆轉大局的關鍵控制,也會讓吃到的人感受到心理上和生理上的雙重不適。
正因如此,抵抗之靴作為一雙能提升韌性、降低被控時間的鞋子,才能經久不衰,從遊戲推出開始一直暢銷到今天。
但負面效果依然不止這些。
金蟬的1技能緊箍咒,可以限制敵人的位移能力,雖然不能被抵抗之靴的韌性減免控制時間,但也是一種負面效果。
羋月的2技能,可以在4秒之內不停抽取被鏈接目標的攻擊力、法強,莊周開大沒辦法解除這根鏈子,但是被抽取的目標卻可以用淨化來解除,所以羋月2技能的抽取,這依然是一種負面效果。
狄仁傑的大招,命中之後可以降低敵人50%的雙抗,反甲的400抗性瞬間打折成200,變成守護者之鎧了,讓坦克英雄瞬間變成脆皮,大招掛在頭上的黃牌也可以利用淨化來進行解除,這同樣是一種負面效果。
其實把話說清楚,所有能被淨化解開的異常狀態,其實都是負面效果。(壓制也是負面效果,但壓制作為全王者最霸道的控制技能,淨化是解不開的)
嚴格來說控制效果是屬於負面效果這個大的範疇裡的。王者裡能解負面效果的手段,都能同時解開控制,但能解開控制、免疫控制的手段,卻不一定同時解開、免疫控制效果。
最弱的負面效果居然是他的!
既然明白了負面效果的概念,偵探就開始逐一對所有負面效果的強度進行逐一排查,最終經過了兩個小時的研究,我把目光鎖定在了趙雲的身上。
沒錯,經我研究發現,趙雲的大招,附帶的就是王者裡最弱最無力最沒用的負面效果,沒有之一。
有的朋友一看到這裡,估計就不服氣了,什麼,趙雲的大招,沒用?偵探你是不是搞錯了?
君不見2022年5月10日的資格賽,XYG九月的趙雲被四個人圍著打,愣是憑著一手大招極限逃生,換來滿座驚歎啊!
君不見2020年11月4日的KPL秋季賽,QG小胖的趙雲一個扎五個拿下四殺,讓所有人都為之震驚啊!
的確,趙雲的大招在某些時候,會成為逆轉團戰甚至逆轉大局的關鍵存在,但是我還要說,趙雲的大招,附帶的負面效果是王者裡最沒用的。
沒用的並不是長達1秒的範圍擊飛,而是他的感電標記。
2015年10月20日,趙雲首次在遊戲中上架,那時的趙雲1技能和大招都非常遠,1技能的位移距離甚至有600碼,大招的位移也有700碼,單憑一個1技能就能各種追殺逃跑,根本不需要專門去做什麼“穿牆優化”,因為太遠了,完全不需要。
最早版本的趙雲2技能是戳五槍,大招單單隻有擊飛效果,沒有任何標記。
後來趙雲因為太過離譜,1技能的距離和2技能的段數都被降溫了,所以策劃為了平衡趙雲的強度,在2016年的6月28日,特意給大招引入了一個“感電機制”。
大招命中敵人後,會增添一個感電效果。
感電在以前是一個格鬥遊戲中的術語,被感電的目標,受到的後續傷害會被加深。
而在王者裡的感電是隻有趙雲才會的。一旦趙雲標記了感電目標,後續5秒內,趙雲的技能和普攻傷害都會對感電目標造成額外的傷害。
我找了很久,全網幾乎沒有人對趙雲的感電機制進行研究,唯一一篇還是抄襲的我之前寫的趙雲攻略,也許是因為這個機制太不起眼,甚至很多人都不知道什麼是“感電”。
所以今天偵探專門研究了感電的具體機制,在這裡分享給大家。
注意,這裡的細節是非常苛刻的。
1.趙雲的感電效果是可以被淨化和狄仁傑的2技能清除掉的,是典型的負面效果。
2,.趙雲的感電效果擁有5秒的持續時間,即使出抵抗之靴也是5秒。
3.只有趙雲的普攻、1技能、2技能才能觸發感電的法傷(因為CD原因,你不可能在感電期間釋放第二個大招),一切法球效果比如末世、閃電匕首、血魔之怒、宗師之力等等都不能觸發感電的傷害。
4.感電傷害不能觸發暴擊。
5.重點!感電的傷害只能對感電的目標本身有效,但是據我測試,如果距離目標足夠近,即使貼身的目標沒被感電也會受到感電目標的濺射法傷。
(如果此時攻擊沒被感電的目標,所有人都不會受到感電的法傷)
這裡出現了四個法傷,但實際我只用大招感電了一個目標,這足以證明濺射機制的存在。
壞消息是,濺射的距離真的很小很小,大概在200碼以內吧,屬於是一個知道也沒辦法用在實戰裡的知識。
6.第二個重點!感電效果的濺射可以對防禦塔有效!
眾所周知,趙雲的2技能是不可能對塔造成傷害的。但是利用好濺射機制就可以!只要被感電的目標離防禦塔足夠近,趙雲的2技能就可以對塔造成法術傷害,配合兵線進塔,在6神裝之後可以每個2技能對防禦塔造成高達396的感電傷害!
學會了這個,就可以用2技能進行龜速拆塔!而一個普攻的傷害大概是800多,簡直是一個沒什麼用的小妙招呀!
哪怕是到了後期,趙雲的1技能和2技能極限冷卻也就是2.4秒,5秒的感電時間,趙雲到底還能不能用2技能命中目標呢?趙雲能觸發多少次感電呢?趙雲最多能造成多少感電傷害呢?
這些問題,其實問出來也沒什麼意義,因為經過對趙雲長時間的沉浸和使用,你我心中也早已經有了答案。
總而言之,趙雲大招的感電效果,是一個王者早年就添加的機制,它的數值從上線以來,0就完完全全沒有變過,雖然其他英雄的大招機制左改右改,但趙雲的感電完完全全就是巋然不動,在各路英雄各顯神通的今天,顯得是那麼無力,那麼格格不入。
趙雲的感電傷害一如6年以前,然而這六年的,輔助、坦克甚至射手們的身板都已經越來越硬了,以前的感電也許還有點用,可現在呢?我想懂的人自然會明白。
說完了感電,我們來看看有用的負面效果是什麼樣的吧。
娜可露露的大招,外觀看起來很像趙雲,但是她有兩段,第一段大幅加速,第二段減少敵人30%的傷害輸出,讓敵人難以反制。
不知火舞的大招不僅傷害高,擊退猛,還能減少敵人20~30%的攻擊力,所以你才能看到不知火舞反殺刺客的經典名場面。
看了這些,雖然我不想,但我也只能無奈地說,趙雲的感電機制,的的確確是王者裡最沒有用的負面效果。
現在趙雲的勝率已經低到了令人髮指的地步,感電雖然不能說是全責,但也一定有一份大功勞。
雖然趙雲是王者裡第一個九皮膚的英雄,被稱為“王者的親兒子”,但是單從這些陳舊落後的機制上來看,我覺得趙雲屬實是被設計師忽視了。
作為一個下限不高,上限更低的英雄,他現在真的需要被重視,否則真的會讓趙雲的真愛玩家、全皮玩家感到難過和悲哀。
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