槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對


3樓貓 發佈時間:2022-05-28 18:33:59 作者:白給大隊377 Language

“377又更新攻略了,👴的青春結束了”

沒錯,我是你們的377😝

 今天給大家帶來一篇7.62連狙測評~

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眾所周知,使用7.62mm子彈的槍械一共有三把,分別是SKS(科技槍)、SLR(大炮)、MK14(妹控),到底哪一把才最好呢(嗯有營銷號的感覺了),開始測評:

 SKS,SLR,MK14: 槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第1張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第2張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第3張
首先放出一組數據對比:
依次排序是(槍械名稱 傷害 射速 子彈初速 DPS 開火模式)
 SKS 身體56爆頭112 0.09s/發 800m/s 616 半自動
SLR 身體58爆頭116 0.1s/發 840m/s 580 半自動 MK14 身體61爆頭122 0.09s/發 853m/s 671 半自動/全自動
從這裡可以大致看出在數據上MK14完勝,可以完美替換另外兩把,由於是空投槍在這裡不做過多評測,步槍連狙兩用

 單看傷害判斷一把槍是強是弱是錯誤的,還要看一項關鍵數據:擊殺敵人所用槍數
依次排序是(無頭盔 一級頭 二級頭 三級頭 四級頭)
 滿血擊殺槍數:
SKS分別需要1槍 2槍 2槍 3槍 3槍
SLR分別需要1槍 2槍 2槍 2槍 3槍
MK14分別需要1槍 1槍 2槍 2槍 3槍
 75血擊殺槍數:
SKS分別需要1槍 1槍 2槍 3槍 3槍
SLR分別需要1槍 1槍 1槍 2槍 2槍
MK14分別需要1槍 1槍 1槍 2槍 2槍
 依次排序是(無甲 一級甲 二級甲 三級甲 四級甲)
 滿血擊殺槍數:
SKS分別需要2槍 3槍 3槍 4槍 4槍
 SLR分別需要2槍 2槍 3槍 3槍 4槍
 MK14分別需要2槍 2槍 3槍 3槍 3槍
 75血擊殺槍數:
 SKS分別需要2槍 2槍 3槍 3槍 3槍
SLR分別需要2槍 2槍 2槍 3槍 3槍
MK14分別需要2槍 2槍 2槍 2槍 3槍
這裡SKS值得一提的是一槍打一二級頭都只能造成70幾點血並不能打死人,敵人一個急救包又是一個可以乾死你的生命力,而SLR就沒有這一缺點,很傷啊 MK14打三級頭同上,剩了10幾血,但是他的全自動根本不在怕,所以MK14的缺點≈沒有。

 剩下的就是SKS與SLR了,這裡測試了一下打牆的數據,fa現SKS在滿配的穩定性遠遠大於SLR,這說明了什麼?SKS吃配件!所以這把槍對打野玩家很不有好。 看一下測試之後的槍口彈道:
 SKS滿配/裸槍:槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第4張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第5張

 SLR滿配/裸槍:槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第6張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第7張
 來看一下SLR,它在滿配與裸槍時性能沒有什麼太大的變化,導致鋼槍流不喜歡用ta,一是SKS滿配遠遠優先與SLR,二是因為打不出手感(這個不是玄學,是真的) 但這並不是問題的關鍵,這並不能代表SLR就是弟弟,這把槍一定有優點 樓主又去打了幾回,發現了一個大問題!SLR的槍口回彈貌似比SKS快了那麼億點點,仔細看上面的GIF能對比出來
 SLR的槍口是小跳一下然後迅速回彈,SKS則是一個大跳回彈,在裸槍的時候SLR手感明顯比SKS好,滿配的時候雖然穩定性高,但SLR回彈還是比SKS快,回彈快你開下一槍的時間也就越快,但這也並不能說明SLR是個nb槍。 有的人想到了連點,沒錯就是“全自動”,但是有一個大問題,SLR這把槍很明顯對連點不友好,因為後座非常大以至於根本壓不住啊啊啊!反之SKS連點手感極佳,在連點這方面SKS完勝,8多說放圖:
滿配速點:槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第8張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第9張
裸槍速點:槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第10張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第11張
 警告!裸槍連點極飄,一般人都是壓不住的!
對了補充一點,SLR的手感有點問題,就是打槍時沒那麼流暢(具體不好形容),就是隻要你稍微點快了那麼一點點你會發現,打起來就會一卡一卡的(作為一名連狙玩家深有體會),總之手感有點怪怪的,對槍就輸在這裡。 至於子彈初速,SLR是快於SKS的,這有一個對槍優勢。簡單的舉個栗子:如果你拿的是SKS對面是SLR,你們在同一時間開槍,由於SKS子彈初速比SLR慢,所以你先被打死,死人的子彈沒有傷害,所以對面安然無恙,其次你打移動靶的提前量也要比SLR多那麼一點點。

另外SKS還有優勢外的額外加成,沒錯就是ta,科技槍SKS,兩秒十七發,29sha吃🐔,這一信仰成了很多玩家的自信,SLR在這點是遠不及SKS的,信仰加成最為致命
😂😂😂

最後是倍鏡搭配 嗯,有時候還能看到隊友用十五倍打連狙打不中,十五倍不適合打連狙,比較適合單發狙比如98k,m24,用連狙打幹啥啥不行,很難用十五倍 還是要用科學的角度來評測的,放一個各倍鏡的準星對比:槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第12張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第13張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第14張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第15張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第16張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第17張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第18張槍械講堂:7.62系連狙測評|香腸派對 - 第19張
 從上面來看,2倍紅點是最不推薦,全息也不推薦(你又不是來近戰的),三倍鏡實用性一般,到後期基本廢,就剩下高倍了。 仔細觀察你會發現,八倍十五倍的準星迷之相似,但是!如果你開的低畫質,你會很明顯感覺八倍十五倍的準星很粗(不懂得可以去實戰感受下),總之八倍十五倍非常難受,還非常抖(開槍之後半個鏡頭視野沒一半),六倍四倍的分劃是最清晰明瞭的,由於六倍可縮鏡所以首選 總的排名: 六倍>八倍>十五倍>四倍>三倍>全息>二倍紅點 溫馨提示:MK14紅點六八倍食用效果更佳

總之:SKS適合連點,SLR適合單點,MK14全能 綜上所述,本人還是比較推薦SKS,技術8太好的SLR優先,至於MK14嘛,無敵槍你有什麼理由不撿!!!
(對了樓主錄的素材裡面是新開的號,壓槍有點飄不要介意啊😄)
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 好了今天的評價就寫完了,點個讚唄!
Y(^o^)Y
——THE END ——

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