#apex創作激勵#
書接上回,這次說的比較雜但都很重要,即便是高手也可能不知道的細節會盡力分享。
還一個,因為開遊戲太麻煩,截圖都是b站截的,侵刪請聯繫我
一、落點問題和落地架問題
一個很好上分的方法,就是跳熱門點的非熱門位置。
1,人多看情況該不該轉點
打個比方,碎片這張圖,爛尾樓很多時候會有兩隊。那麼跳爛尾樓東邊的兩個小房子,搜完立刻到爛尾樓勸架是一個非常好的方法。注意好三人抱團,是一個拿人頭非常好的辦法。 而如果資源點基本被佔滿而其他地方沒人,就應該及時轉點規避風險。
2,突擊位儘量跳紅箱子
一把帶彈夾和鏡子的槍能創造更大優勢
3,膠囊槍是從左邊開始刷!
膠囊以前是右邊開始刷的,後面改成左邊了。所以落地架時如果有人搶膠囊一點要跳左邊,樓主每次因為這個快人一步。
二、隔熱板能放在三叉戟上
【[apex技巧#10]教你如何用三叉戟帶著隔熱板走-嗶哩嗶哩】
這是很有用的技巧,而且21年到現在都沒刪,算一個bug但重生不管也沒那麼惡性。
總結就是對著車屁股往車底放。
原理就是模型碰撞,以前動物朋友的q也可以放隔熱板,後來修了
說到bug聊一個小事情,以前無人機上面能放塞拉!真的帥。
【aceu空中遭遇戰-嗶哩嗶哩】
三、正確利用門
apex堵門其實是一個非常有用的東西但很少提到。
門能承受兩次踢擊,雷和電弧星能一下炸破。單發傷害>=暴走的槍能破門。
當你在房區打倒一個但自己殘血,敵人隊友追了過來,第一時間應該做的是不是拉大電,而是堵著門,估算雙方距離再打大電或小電。如果對方踢門,踹破門時會有一個巨大的硬直,基本能先手打60點傷害以上。如果你的血量確實十分危險,那麼就應該丟投擲物然後向後滑鏟跳進掩體。
四、進圈踩點
前期:不要戀戰,記得看圈。如果刷的很遠就不要打架。先進圈再架圈外出來的是好選擇。想吃毒打架要看血包夠不夠。
進圈最好進弱側圈。
例子:圖中北邊資源點豐富,人多。南邊人少,而且在未刷圈時不用顧忌背後有人,所以是弱側圈。
儘量不要走南北大道!
儘量不要走南北大道!
儘量不要走南北大道!
破碎月亮這張圖,南北大道一打架就會彙集4,5個隊。
後期:
如果隊友死了,那麼在決賽圈(最後刷得慢的幾個毒圈)應該做的是慢慢進圈,貼著毒走,因為人少了先進圈的會被集火受到的壓力大。圈內的好位置大部分時候都有人。
如果你的資源足夠,不缺人,可以選擇提前進圈踩點。踩點就是房區,高點,離下一個圈近的點位。有防禦類英雄就造房子。
記得運甲!
五、善用近戰。
當你玩多了,近身對槍時能估計出敵人剩餘少於30血,就應該果斷用v鍵近戰而不是換子彈。近戰有近戰吸附是很準的。這是高手經常能打出來而新手用不出來的操作。畢竟需要估計血量還是比較難的。
六、補人。
當打倒人不要第一時間補,而是打活著的。經常我在前面殺,隊友後面補人補到我殺完了都沒來幫忙。
所以沒事不要給你的隊友創造一打三的條件。
補人應該是你沒甲,同時對面狀態良好沒辦法快速拿下,又沒辦法攻擊到你時該做的。
補人的要訣就是視角向下,先往左一點再往右一直開槍就行了。因為擊倒護盾在雙方視角里是不一樣的。倒地的人看到的會有延遲所以晃一下就能很快補掉。補人+換甲3s內能完成。
七、學會預瞄
當你按著shift時腰射開槍,你的槍口會有一個抬起來的過程,開槍會慢0.3s大概。所以近距離知道要遭遇敵人時,要走著而不是奔跑。建議設置把自動奔跑改為雙擊奔跑。
同時新人不會的就是腰射。腰射有擴散但移速快,所以超近距離不要開鏡。同時可以用身法或左或右方跳起規避子彈。平行和敖犬除外,儘量開鏡減小擴散打。
番外、平滑跟槍,畫面設置
這個與意識無關,但是你槍法好不好非常重要的前提。很多人槍不準就是這一點,很重要所以說出來。
apex為了照顧手柄的輔助瞄準,當你平滑移動準心時,是沒有後坐力的。而抖槍術就是靠左右微小抖動鼠標來達到步槍150m子彈全在一個點。不過抖槍還是有點傷手的,建議射擊場練槍時,跟槍移動假人試著平滑移動鼠標來做到一梭子秒人。很多人說玩了手柄後再回到鍵鼠打槍準了也是因為習慣了平滑瞄準的道理。
射擊場現在能設置無子彈換彈和假人移動,練槍方便很多了。
還一個就是調低你的鼠標靈敏度!50%你的槍不準都是靈敏度過高的問題。這是成為高手大多數時候必須做的。建議跟著b站視頻調低,慢慢適應。我個人是800x1.5。
畫面設置
比較重要的就關閉垂直同步(開了會鎖幀)
開英偉達低延遲技術(如果是n卡)
拉高fov(大部分職業都會把fov拉到100或110)
最後,祝各位早日能拿到尾氣。同時希望大家少點壓力,多點包容。雖然apex環境一直很爛,被稱為fps的原,但別人爛不是我們爛的藉口
絕對不要獻祭()開掛!