【游戏王:决斗链接】游戏王DL大佬聊心得:银河眼新技能!光之化身,在此降临!


3楼猫 发布时间:2022-05-28 17:02:41 作者:全家奔小康 Language

斗子哥全新卡片和全新技能上线啦,好久好久没写DL卡组攻略的我又趁热回归一波!

抄卡组的朋友们且慢,请允许我分析一波可变卡位和下卡说明,再根据各位自己的理解对构组进行调节,感谢大家的阅读~

【游戏王:决斗链接】游戏王DL大佬聊心得:银河眼新技能!光之化身,在此降临!-第0张

玩法思路

首先我们来看下技能的发动代价,主动精准堆墓,所以这套构筑就可以采取大量苏生魔法,复活堆墓的大怪,再配合剩余手牌,实现多个8星站场的场面,快速R8,上述是我们的卡组构成↑

*简中技能描述有误,不是10张银河怪兽,而是10张卡;②效果丢弃手牌的也并非是银河怪兽,魔陷也可。技能在生涯任务里,召几次大哥就能获得了。

【游戏王:决斗链接】游戏王DL大佬聊心得:银河眼新技能!光之化身,在此降临!-第1张

蓝圈为苏生魔法,配合红圈卡牌可以实现快速R8,同时请注意【银河魔导师】也可以配合【远征】实现R8,以及【银河眼云笼】在极端情况时处理上手【光子龙】的问题,剩余黄圈为展开保护卡/防御卡。

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现在我们有红5蓝6黄6比较均衡的场面,当然你每种颜色增减一二也是可以的,看个人仓库卡片持有情况,切勿盲目抄袭。


卡组构成

接下来我们从卡组构成的颜色分开讲解:

【苏生魔法】

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重点介绍一张非常冷门的卡片【混乱复活】(DL名洗牌重生)。

投入这张卡片有以下几点考量:

☆开局技能堆墓后直接作为R8展开必须苏生组件

☆续续航时提供快速苏生本家大怪,尽管效果无效,但可以攻击,可以在复活的超量怪上叠重或铠刃龙进行解场,也可以在复活的光子龙上通过技能出超银河眼。

☆后续回合作为补牌解场需要,譬如第一回合此卡用过在墓地后——

A第3回合我方在光子卿上出重铠,被月书盖了,我们可以除外此卡弹重铠回卡组(作为素材的光子卿进墓),并抽1,为后续展开(例如手牌里的银河零式或者第2张洗牌重生)提供保障

B 第3回合发动银河零式后,可以将银河零式弹回卡组抽1,如果抽到圣枪月书都是极好的,并且由于继续叠重铠刃龙解场实现OTK,2效的副作用影响不大,即使有影响,抽1丢1,过1张好牌也是完全不亏,并且如果手里都是魔法,可以全盖上,完全避免副作用。

*零式离场只会攻击变0,并不会折损怪兽,且装备怪兽只是不能发动效果,永续效果依然生效

*没有洗牌用死苏代替,但最好保证卡组中有5张以上的复活卡,洗牌在65包,想必老玩家一定多多少少都有几张的吧。


【本家怪兽】

☆2魔导+1骑士 或 1魔导+2骑士 都是可以的。

2魔导+1骑士的优点在于,增大魔导+远征启动R8的概率;而2骑士+1魔导,避免8星上手,堆墓后,银河远征无怪可拉的尴尬情况,同时骑士也可作为后续回合在场上有怪时一卡R8的启动点。

☆投入【银河眼云笼】,一方面可以在极端情况下,拉出卡手的光子龙配合R8,另一方面可在后续回合提供苏生本家大怪手段,如果无法OTK,甚至可以复活光子卿并再给一个素材,提供阻抗(觉得没必要的可不带)

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*云笼-Cloudragon-雲篭(非“竜”)

*其实魔导满3也完全ok,甚至可以多一张加速之光找魔导,魔导升级,开技能后苏生,R8便利。必要情况释放自己,从卡组里找张银河风,解放自己还是cost,不怕效果无效类的卡片。

*一张银河眼也完全可以玩,以前只抽了1银河眼的大家可以先其他拉满体验一下,觉得差点意思再去抽第二张。


【保护/防御型卡片】

☆提供了6张卡位,圣枪拉满,是为了给先攻做出的光子卿在回合外提供保护,同时假如圣枪被洗牌苏生2效过到,在对面有盖牌时,可以提供风所做不到的保护。

☆月书投入主要针对前场,因为先攻假如感觉单光子卿站不住,那可以满3月书,增加先攻复数阻抗的可能性。

☆具体圣枪,风,月书数目还是看个人持有卡片数量,不必强求,但4张+风/圣枪,上手率还是很可观的,对后手展开也有很大保护作用。

*破灭光子流哭晕在厕所,最多带1,现在的构筑已经没啥必要携带了。

*光子手,牛只怪,蛮好玩的,可以带一张玩玩。

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【额外怪兽】

最后额外不一定必须带2重铠2刃龙,有几张带几张,凭个人感觉就好,超银河也非必须,只是部分情况提供解场和打点,这些都看个人喜好就行。本身卡组自肃不严重,带点泛用未尝不可,摩天牢九神龙巨人杀手都可以的。

光子卿不会被效果破坏,3000大屁股,一回合无效一次怪兽效果并破坏,对手回合还能检索或者找个素材,防止上述①②效果发动不能。先攻做出这张卡,可以极大程度干扰对方展开,毕竟其他本家XYZ都没啥抗性和干扰能力。

重铠和刃龙可以互叠,炸一表侧和任意一卡,同时银河眼一卡叠超银河眼的含金量就是全场表侧效果无效外加超量素材全都会被吸过去,外加我们有圣枪的保护,无敌怎么说,无敌。

叠超银河眼的瞬间,就是对面交代的最后时间了,不过就算对面的效果交在了超银河眼的身上,对于无效系,我们也能继续往上叠,叠了炸;对于覆盖系,有枪交枪,一卡叠超银河眼也还意味着用技能堆了两次墓,还有再拉的可能,继续挣扎(复活时先用洗牌)

*超银河眼的无效效果虽然没写发动二字,但是强制发动的诱发效果,发动就能入连锁,连锁就能被无效(高贵的血魔D在一旁见状,开心地笑了。

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=【示例实战视频】演示玩法=

技能越来越离谱的DL,感觉技能已经成了游戏的一大特色,以前多少还会诟病一下,现在完全就是图一乐技能有多离谱了,不过也只有动漫角色才有借口出更强力的技能,也算是满足了动漫党的玩家吧。

感谢各位阅读到这里,最后还是说一下,构组仅作为参考,切勿盲目抄袭,根据个人理解调节,适合自己情况的构组才是最好的,希望各位玩的开心,谢谢!

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*本文由KCTermiantor与奔小康大佬共同编写。

对于卡组卡片数量大家根据自己的实战情况与理解进行更改,给出的所有数量都是参考!游戏王不存在绝对强的卡组,只有最适合自己的卡组,自己通过经验不断改进卡组才是最有意义的。

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