有这样一款mod,它在黑岛的遗址上重建了一座不逊色于辐射2的“建筑”。
重生
你失忆了,你醒来在一个废弃的矿坑里,身上有一把手枪和刀子,穿着13号避难所的衣服。这便是故事的开始。
充满危险的矿坑
出来后你便遇到第一个可以称之为村落的地方——new hope 这里的人们因为rat hole的战乱移居到了这里,虽然只有十几户人家,但确实比以前自在很多,远离道路也使得人类袭击少见,不过面对生物的袭击就没那么幸运了。
走出村落你便可以看到饱经沧桑的rat hole。战乱的起因是在此地的两个帮派首领同时爱上了一位女子,而随后不久女子便惨遭暗杀,本就剑拔弩张的两个帮派便爆发了战争。战争打到尾声,局势也更加紧张,这时候两个帮派都发现手里都有对面想要的物资。。。。
下一站是sedit 这是这片废土的十字路口,3大商队都把这里作为中转站,在此地展开贸易竞争。北边则是lost town 是sedit的穷人和堵客的地盘,想要从sedit到达那,穿越山洞是最便捷的方法,但里面有大量的死亡爪,如果不想冒着这个风险恐怕只能绕原路了。
接着是corath,一个以矿业为生的小镇,由内斯特,uncle,警长共同管理。小镇遵循着一个特别的法律,当两个人发起争执时,必须通过公开的生死决斗进行解决。同时矿坑内也掀起了罢工运动。
albuquerque,一个部落,变种猎人,帝国三方相对和谐相处的城市。也是游戏内最大的城市。帝国是16号避难所的居民,来到地上建立而成的国家。变种猎人则是与帝国签订协议,保护帝国外围,猎杀一切能见到的变种人,而部落则是流离失所的人驻扎在帝国的外围。
最后则是XXX和XXX两个地区,一切的真相在这两个地方揭开,最终的对决也在此处。
体验
这个MOD与辐射1 2代的设计可以说是一脉传承(毕竟就是用辐射2当底子的mod),丰富的对话树,丰富的背景,阵营,游玩方式以及善恶值系统,还有一如既往的低智商搞笑对话,美中不足的是流程较短和缺少黑色幽默。推荐黑岛考古粉游玩。