【PC游戏】CY的盒友们“巫师3次世代整合包最终版本更新” Witcher?该回凯尔莫汉看看了


3楼猫 发布时间:2022-05-28 14:35:45 作者:DZ_Quiet Language

此前我在黑盒发过的“如何让巫师3看上去像2022年的游戏”一贴中分享了这个整合包,受到了非常多的盒友喜爱和关注

虽然那个时候就经过了多次的补充与完善,完成度非常的高,但毕竟没有真正传到大家手里去玩,所以难免还是存在一些大大小小的问题

【PC游戏】CY的盒友们“巫师3次世代整合包最终版本更新” Witcher?该回凯尔莫汉看看了-第0张

大概经过两周的问题收集,(主要来自群组)我为这款整合包做出了最终的更新,

建议大家直接视频观看,(嵌入视频模糊,建议去B站观看)




以下为黑盒特供文字版更新概述

配合bgm观看吧

1.游戏的存在硬性bug比如闪退比如各种怪异现象已经修复,星空还是留下了,毕竟不太影响(脚本乱了另说,已出教学视频)

2.蹩脚操作如按两下才能疾跑,轻攻击原地踏步,冥想误触,重击衔接不流畅等问题已经修复

3.敌人ai强化 攻击欲望频率更高,格挡能力更强,闪避几率更高(属于正常平衡,放心食用)之前就以加强了猎魔人的性能,死而无憾双难难度下依旧足够“类魂”

4现在不止杰洛特和女术士们的观感得到了强化,现在杰洛特的朋友们也更加突出他们自己的风格。(之前就已经全方面的优化了角色甚至包括小孩)

5.音乐大修,再原有音乐的基础上添加了更多契合当地风格的史诗级音乐交替播放,相信我,只会为之感到震撼而非陌生。

6.所有MOD单独打包发出,并且已经中文翻译,最大的目的在于,假如你不想要某某功能,就能直接对着MOD列表查看这个功能的名字,也好对应删除。

其中也包含了3080以上建议安装的高性能需求MOD,考虑到大多玩家的配置在1660——3060,所以整合并不包括,(虽然整合包已经是最终版本,但单独MOD或许不定期更新,感兴趣可以持续关注)

7.关于MOD包的补充其实非常多的都是细节,拿细节堆砌体验,不止是直观的画质,其目的就是为了让游戏符合今天的气质(比如原版30帧的菜单,数秒才能弹出的说明,攀爬跑步时镜头的迷之抖动等等等等)在这里都得到了改善。

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未来的计划

巫师3:老猎人“类魂”版 是一开始就决定好了要去做的,目前的“新老玩家”版虽然也修改了一些游戏玩法,但效果的确不如W3E那样明显,并且此版本目的也是原汁原味

“魂”版想要从遇敌机制到战斗风格进行一个大改,大幅度改善巫师3原来的玩法,考虑到受众问题所以会单独发出,对已经玩腻了的老巫师来说是一个值得尝试的版本,不推荐新人直接玩(W3E连炼金 锻造 商店系统都进行了修改,并且非常符合原著)




作者废话时间➕神秘链接

最后感谢所有人的支持,本来我也是无心插柳,但没想到帮助了许多人,也获得许多人的认可和鼓励,面向新玩家的同时没想到也激起了很多老玩家的心情,产生了想要再玩一次的念头,因为巫师我们得以相聚,那么此次视频的展示也回到了我们真正梦开始的地方,凯尔莫汉,新老猎人的相聚。

witcher?也该回家看看了吧。

整合包链接(解压后95G)

https://pan.baidu.com/s/1PJ89V6BU6_gmjcHvtUmrAA?pwd=PSNS

单独MOD包链接(已翻译名称)

https://pan.baidu.com/s/1Ry-y4-djqnzzY9ykWdtPEQ?pwd=PSNS


最后,我是DZQ,也是PSNS,意义已经不重要了,感谢你的支持与关注,我们下一期 巫师3:老猎人版再会。

#steam游戏# 

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