前言:轉會期消息比較瘋狂,PCL各個隊伍似乎開啟了軍備競賽。儘管前途迷茫,不過PCL的各個隊伍確實是鬥志昂揚。事到如今想聊一下絕地求生電競化的未來道路。
1.轉會期火熱的原因:最開始大家都不看好絕地求生電競化之路,因為沒有常勝將軍。也就是缺乏統治力的隊伍。直到前期的GEMG大家似乎看到了點希望,後面的NH戰隊更是給了大家巨大的信心。冠軍拿到手軟,或許用心做下去真的可以分一杯羹。
2.不公平競爭
這也是大逃殺遊戲的魅力所在,從航線到跳點然後圈型的刷新。幾乎都是不平等的對抗狀態。正面的4V4很少會發生,這也可能導致有些“實力強勁”的隊伍一直不好發揮。
與其他的競技遊戲不同,運氣(指揮)能力佔據了較大的成功原因。沒有好的圈型,一頭扎進圈裡只有死路一條,即使你的技術再好也不行。或者是被圈邊的隊伍活活卡死,儘管是在FPP模式下但是掩體和毒圈還是至關重要的。
3.藍洞對職業比賽的補救措施
電競模式下的物資更加豐富。早期比賽職業選手決賽圈人均衝鋒槍+M16 ,寒酸至極。
電競模式取消轟炸區,增加固定載具刷新位置。特有的“排水機制”
對賽制的迷茫探索:早期的500分制到8422賽制——吃雞賽制——現在的賽制
沒有最完美賽制,只有不斷探索的賽制。
總結:可以相信未來絕地求生的職業道路還是在慢慢前進的,PCL也會繼續把第一賽區的身份好好的把持下來。