【漁力變化規律】|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2021-12-17 14:53:27 作者:鹹魚大尊 Language

【漁力變化規律】|泰拉瑞亞 - 第1張我把一些和漁力有關的統計了下,參考了一些玩家的結論。

大致分為基礎漁力,增幅漁力,懲罰漁力。

【基礎漁力】玩家的魚竿,單次所用的魚餌,飾品,漁夫套,釣魚藥水,釣魚飾品所提供的漁力,計算時相加,為初步計算

【增幅漁力】分天氣,時間,月相。

天氣:多雲,陰天時,增幅10%。雨天增幅20%。雨天是全圖範圍的,其他天氣記得是局部的。

時間:晝夜交替時,也就是白天后1.5小時,夜晚前1.5小時,4.30am——6.00am,6.00pm——7.30pm,增幅30%
9.00am到3.00pm,9.00pm——3.00am漁力增幅-20%
(為了方便記我都取整數了,實際是9.18pm——2.42am)

其餘時間不改變。

月相:分滿月,虧凸月,下弦月,殘月,新月,峨眉月,上弦月,盈凸月八種,漁力增幅為10%,5%,0,-5%,-10%,-5%,0,5%。一個月八天,交替循環。

增幅漁力要與基礎漁力相乘且向下取整。如72基礎,60%增幅,最終漁力為115

【懲罰漁力】相連水體所佔用的空間格數,大於等於300時不會改變,小於300時,等比例扣減漁力,最小不能少於75格。磚塊相連的下方為無效水體,平臺則無影響。

【魚餌桶】血月魚怪掉落,為最後額外漁力,第一桶11,第二桶17,第三桶20,每桶支持10次收杆,不管收杆時有沒有魚。

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