既然是咱們打算走開放世界類遊戲,咱就是說能不能別套皮MMO
現在遊戲百花齊放,但是很多廠商都是把氪金放在第一位的,這個很正常,人都要賺錢,但是能不能照顧一下玩家的感受, 玩法做好了,自然就有人消費,
玩法方面就直接抄襲魔物獵人就行,反正玩法抄襲不算抄襲。
技能方面靈感就直接抄襲妄想山海把。直接搞個武器自由搭配,切換武器別切換人物,這套二次元已經玩爛了,真沒意義。
捏臉要有吧,直接照著黑色沙漠抄, 只要不露太狠過審應該是沒什麼問題的
別弄得跟幻塔一樣, 天天就是一條龍 畫面做的好是好,就是不好玩
如果咱準備做二次元開放世界題材, 大型PVP要有,現在沒有一款手遊有大型PVP 講真的 如果你能做出來大型公平PVP 你這遊戲想不火都難, 目前還沒有一款廠商能夠做到大型PVP公平PK的,大型PVP就抄襲戰術小隊把。搞個原創。
主要核心玩法咱就是刷副本,刷材料,探索地圖,刷出來的碎片養老婆,想氪金的就直接抽卡抽技能就行,這樣平民能肝土豪能氪,遊戲開放點自由交易,
不怕養成多,就怕養成肝起來無聊,還限制養成
搬磚咱們就直接抄襲dnf那套就行。
玩家不怕有事兒做,玩家怕沒事兒做, 別弄什麼狗屁的排行榜 除了公平PVP有排行榜其他的戰力啊,什麼都別弄排行榜,沒啥用 你刺激消費反倒噁心這幫二次元的玩家。
宣傳方面多找大UP主,多搞直播宣傳,什麼視頻直播全部投錢。
只要宣發,玩法,數值做好了, 自然就會有人用愛發電,
MMO很容易就弄成氪金才能改變世界, 期待測試