提到魔法你会想到什么?是挥舞魔杖施放强大的咒语,还是召唤魔法生物助你一臂之力?
游戏中的魔法元素总能让我们感受到前所未有的惊喜与乐趣,让人对魔法世界心驰神往!
立体沙盘地图
在地图的呈现上,整体采用动态沙盘的表现形式,通过的3D模型的构建来表现地图的立体感,同时采取颜色晕染过渡的方式来显示所在的地区
整个地图又可以通过手柄的操作放大缩小,使镜头推进转动来全方位查看地图,增强了地图信息的表达。
除了icon的动效表现,UI界面的切换转场中也运用了具有魔幻效果的表现手法。
最典型的就是以魔法书为主题的UI切换,通过书本的开合与翻页来实现界面的切换与衔接,同时将打开的书页作为界面的背景,又烘托了古典的氛围感
地图的呈现上,在打开的书页之中,由中心向外缓慢的变为彩色立体形态,使整个地图慢慢呈现出来,魔法质感瞬间跃然纸上。
游戏并没有通过大量剧情来介绍原著中的内容
而是很巧妙的通过收集图鉴的方式让玩家自己去探索收集游戏内的相关信息,并以此来达成成就。
玩家可以通过“魔法”的咒语探索发现,获取更多的游戏信息,并以不同的魔法交互咒语来实现信息的收集,这样的方式也引起了玩家的好奇,想要通过不断收集做进一步探索的心理。
通过魔法咒语的施放,开启游戏中的“魔法引导”,既能够增加玩家的魔法沉浸感,又能指引玩家找到目的地,是非常有效的引导设计。
如果你觉得小地图会影响你的游戏体验,完全可以在关掉小地图的同时,开启“魔法指引”
以《霍格沃茨之遗》独有的寻路方式,增强沉浸感的同时又不会迷路,岂不快哉!
整体感觉,霍格沃茨城堡的还原度极高很满意,主线剧情经过开始时候的惊喜后逐渐有点枯燥了,霍格沃茨外的开放世界罐头味十足,但是作为哈利波特系列铁粉,只要完美还原了霍格沃茨城堡,就已经让我足够满意了。
从各个方面来说,《霍格沃茨之遗》差不多就是玩家一直心心念念的《哈利·波特》题材RPG游戏。它的开放世界中囊括了许多魔法世界里奇妙的场景和让人兴奋的场面。
游戏不仅有令人难忘的新角色,具有挑战性且细节丰富的战斗,同时还实现了我们对精彩的霍格沃茨学生生活的所有幻想。
虽然本作的性能表现一般,主线故事有些乏味,敌人种类也较为单一,但即便如此,这些也无法驱散《霍格沃茨之遗》所散发出来的那股迷人的吸引力。