以下調整僅限本次測試期間,不代表最終調整效果。
英雄調整
一、顧清寒
1、釋放奧義【冰寒飛影·霜風】後,在冰霧持續期間,顧清寒不再獲取怒氣。
//開發者評論:在調整前,顧清寒在持續戰鬥中【冰寒飛影·霜風】的釋放頻率高於預期,因此我們對其釋放奧義後一段時間的怒氣獲取進行了限制。
2、調整了初始技能天賦【冰心訣】的性能,在技能釋放後的前搖階段(0到1秒)中不會抵擋物理打擊,但顧清寒會獲得70%減傷;前搖階段結束後顧清寒可繼續抵擋物理打擊;且【冰心訣】的主動打斷、霸體以及回覆等性能均未調整。
//開發者評論:【冰心訣】原來長達5秒的抵抗物理打擊時間以及回覆效果,相比其它兩個天賦有些過於強勢了;且5秒的抵抗時長會讓對手的抉擇有些尷尬,因此我們在縮短時長的同時讓顧清寒也獲得大量減傷,從而優化雙方的對戰體驗。
二、嶽山
1、略微調整了嶽山釋放奧義時的前搖時間,由0.7秒調整至1.1秒。
//開發者評論∶在實際對戰中經常出現嶽山被打至極低血量後,且在釋放奧義時被集火但依然能變身成功並回滿血量的情況,此時會令對手十分懊惱。同時嶽山的變身前搖相比天海也有些過於迅速了,因此我們將嶽山的變身前搖加長了0.4秒。
三、無塵
1、技能【兩儀劍】及【兩儀劍·聚氣】蓄力階段的霸體等級由金霸體調整為藍霸體。
//開發者評論:無塵技能蓄力的最大時間較長,同時配合其金霸體的性能可以為自己帶來更多先機,因此我們調整了霸體等級,從而明確該技能的定位。
2、奧義【斗轉星移】傳送友軍時,無塵自身和隊友的減傷由90%調整至70%。
3、奧義【斗轉星移】及【斗轉星移·易位】釋放所需的怒氣上限上調25%,與絕大多數英雄的怒氣上限相同。
//開發者評論:無塵釋放【斗轉星移】的氣眼後,其怒氣回滿的時間有些過於迅速。因此我們希望通過增加其怒氣最大值,來略微放緩無塵釋放奧義的節奏。
四、天海
1、技能【金鐘罩·振刀】的振刀區間由0~0.7秒調整為0~1秒,即天海在釋放【金鐘罩·振刀】時全程可以振刀,振刀成功後可以銜接振刀連擊。
2、技能【金鐘罩·振刀】及【金鐘罩·爆氣】可以在0.4秒後,使用閃避、跳躍、蹲伏取消金鐘罩,且拼刀硬直由0.8秒延長至1.1秒。
3、技能【金鐘罩·爆氣】可以擊飛正在使用金霸體武器招式的敵人。
天海應該是要出紅皮了
五、寧紅夜
1、奧義【赤練無明·無拘】結束時的打擊,不再可以被閃避規避。
六、武田信忠
1、【白刃取】、【白刃取·奪】的摔倒打擊範圍小幅提高,並能打斷藍霸體的敵人。
2、【白刃取】、【白刃取·奪】奪刀時將不會被武器招式打斷,且在奪刀後可更便利使用攻擊招式。
3、【白刃取·奪】的抓取打擊範圍提高。
4、【封印解除·瞬】的瞄準效果優化,增加瞄準框,以提示瞄準鎖定範圍。
5、【封印解除·瞬】的瞄準最大距離從20m——25m,並提升了打擊範圍。
6、【封印解除·瞬】的奧義霸體減傷會持續至最後一斬結束。且不再會被風壓中斷。
七、其他調整
1、英雄退出大招的長按時間統一調整為0.25秒。
武器調整
一、近戰武器統一調整
空手招式傷害係數下調:
縱擊一段傷害係數由2.79下調至1.13;
平擊一段傷害係數由2.32下調至1.12;
浮空縱擊傷害係數由2.58下調至1.88;
疾奔平擊傷害係數由2.54下調至1.10;
蹲伏平擊傷害係數由2.81下調至1.56;
疾奔縱擊傷害係數由2.07下調至1.13。
二、長劍
蓄力招式新增二段效果。
一段
二段
三、闊刀
滑鏟平擊招式打擊範圍優化。
四、匕首
1、平擊蓄力招式【亢龍捲破】略微減少前搖,增大打擊範圍。
2、取消閃步的金霸體,並把閃步無敵效果的持續時間縮短至和普通閃避一樣。
魂玉調整
一、匕首魂玉
新增匕首神技【亢龍有悔】∶匕首平擊蓄力新增二段招式,且最後一擊可獲得傷害值65%的回覆效果。
二、遠程魂玉
新增【易武·萬華】︰近戰攻擊過程中切換遠程兵器,立即發動專屬招式〈不含颶風客兵器)。【易武·弓箭】、【易武·火炮】將停止投放,其效果合併入新增魂玉【易武·萬華】。
鳥銃
連弩
五眼銃
四、魂玉表現
增強了太刀神技【噬魂斬】、闊刀神技【巽風震雷刀】、雙節棍神技【虎嘯龍咆】蓄力完成的提示效果。
局內遊戲調整
一、手柄調整
1、優化手柄鎖定時切換目標機制與脫鎖機制
1)鎖定時推動右搖桿立刻切換鎖定目標。
2)鎖定時右搖桿推動方向沒有目標時不會脫鎖,需再次按下鎖定鍵脫鎖。
2、優化局內地圖遊標交互
1)優化了局內使用地圖遊標移動時的吸附表現。
2)優化了局內使用地圖放大時,光標移動到地圖邊緣的表現。
3、手柄顯示默認預設順序優化
1)原【默認】名稱改為【經典】,預設鍵位不變。
2)原預設順序為【默認】【射手】【戰士】【劍客】【自定義】改為新順序
【戰士】【經典】【劍客】【射手】【自定義】。(預設顯示順序修改,不影響玩家已保存的鍵位設置。)
二、場景調整
隱藏山洞新增了若干螢火蟲。
三、機關調整
封魔結界機關的冷卻時間由180秒縮到至90秒。
四、無間幻境
由於玩法調整,本版本暫時關閉自定義房間無間幻境模式,期待下次見面!
五、動態開放區域調整
擴大了啟用動態開放區域時的開放區域大小,並且增加了高資源區的數量。
局外遊戲調整
一、私聊功能優化
新增私聊提示,玩家收到好友私聊信息時,會附帶音效和界面提示,避免好友私信常被遺漏。
二、英雄修行調整
崔三娘直面古神階段的修行任務“親自**一次寶窟塑像”修改為“累積親自開啟5次寶窟”。
三、表情動作優化
支持英文、日文、韓文語言下的人物口型動作。
四、小隊展示
優化了部分小隊展示動作的表現。
設置選項
一、私聊提示設置
1、“選項設置-社交設置-聊天設置”,新增【私聊提示】,可選擇是否在收到好友私聊信息時進行音效和界面提示。
二、預熱著色器
1、“選項設置-畫質設置”,新增【預熱著色器】,可佔擊進行著色器預熱。
三、手柄新增【近戰招式修正(控制器)】
1、【修正鏡頭與人物朝向】︰近戰招式朝敵人目前位置自動修正,且出招時,鏡頭會自動轉向敵人目前位置。
2、【僅修正人物朝向】︰近戰招式朝敵人目前位置自動修正,鏡頭不作任何修正。
3、【關閉】:不做任何修正。
永劫無PJ10
4、默認選項為【修正鏡頭與人物朝向】玩家可以在“ESC””選項設置““遊戲設置”-“戰鬥設置”-“近戰招式修正(控制器)”重修改或關閉。
四、攻擊鍵組合振刀設置
1、“選項設置-遊戲設置-戰鬥設置”,新增【攻擊鍵組合振刀】﹐可選擇是否關閉攻擊鍵組合振刀。
功能優化
一、預熱著色器
現在遊戲更新後,在進入大廳時會自動進行著色器預熱。
遊戲過程中的著色器編譯,會延長載入時間、提高CPU佔用率,導致更新後的前幾場遊戲出現明顯的卡頓現象。通過著色器預熱技術,將該過程提前至登錄時,預熱完成後將顯著提高遊戲過程中的流暢度,減少卡頓現象,改善遊戲體驗。
注意事項:
1、每次更新後只需進行一次預熱,將為之後遊戲帶來更好的體驗。
2、在發生顯卡或驅動變化時,需要重新進行預熱。
3、終止預熱後依然可以正常進行遊戲,通過“選項設置-畫質設置–預熱著色器”,可手動進行預熱。
二、資源加載
優化了多線程資源加載調度,提高幀率,減少卡頓。
BUG修復
一、英雄相關BUG
1、修復了妖刀姬技能【妖刀斬·旋】,在部分情況無法抵擋近戰武器攻擊的問題。
2、修復了季滄海奧義【迅烈如火】及其所有天賦奔跑時留下的火印,在部分情況下可以觸發命中頭部語音的問題。
3、修復了迦南奧義【寂靜暗刑】、【寂靜暗刑·壁技】在持續時間結束後不能立刻開始積攢怒氣的問題。
二、武器相關BUG
1、修復了武器揹包中雙節棍顯示排序錯誤的問題。
三、戰鬥相關BUG
1、修復了控制器模式下站立視角轉動靈敏度錯誤的問題。
#永劫無間#