还是先讲下目前国服的环境,国服环境是不同于日/国际服的,所以这也是为什么不建议玩家盲目参考不同服务器的“节奏榜”;
有目共睹,国服总体上处于一个大加速的状态,我经常用双刃剑来评价它,大体来讲,我认为利大于弊,优点不举例了,缺点其中有一项就是游戏练度在2、3梯队的平民玩家因为快节奏的环境非常难以追赶第一梯队的进度,而且新人过于急躁的追赶进度,导致囫囵吞枣游戏机制的理解缺乏沉淀而卡关,游戏体验不佳;
按照当前环境,5月的更新进度和我分析的几乎一致,国服进行了降速,同时我看到1.5周年官方做了很多的推广(我还光荣的参与了几次),以及梅丽莎卡池等种种原因,涌入了大批量新玩家;
我预计,为了保证让更多梯队的玩家可以有更好的练度体验冥峡之后的版本,同时第一梯队的玩家因为4-5月抽卡很多人元气大伤,国服会在6月下旬更新-新版本冥峡之后,继续放缓节奏,让第一二梯队的多攒一些钻,多累计一些人物天冥值/异结/改典/梦书等-提高练度,同时让三四梯队有充足的时间:熟悉游戏机制,追赶正常进度;
所以结合上述分析:
我认为6月下旬会更新大版本冥峡,且因为上述种种原因和版本号的原因,后续月份会持续放缓进度;
正常节点对应更新人物:美露迪 燕AS 猫可可 月华ES ;
专武:伊斯卡AS;
同时应该会配有外典后日谈(人工精灵+普莱五星);
和猫照相的支线(黑框眼镜非常好看);
因为更新了上述诸多内容(内容较多,较为耐玩)
上述是“理论节点”,但人物这块我觉的按照我的预计,应该会有出入(降速),可能部分玩法专武或者某人物会被放缓,但具体内容还是以实际为准,这一切都是我的预测而已,反正迟早也是这些人物,我就先把“理论节点”对应人物写出来,有出入的话,我再挪到下月就好了。
至于大家极度关注的自选,按照外服的节点推,冥峡版本会开一次自选,但根据我的上述分析:我预计国服人物可能会有调整,而如果人物有调整,自选大概率就会往后挪。从我本心出发,我肯定是期待自选的,还是那句话,最终请以国服实际更新为准!
综上,本期人物评测贴先行版,是这四个人物的内容,老样子,如果和国服最终更新的有出入,我会尽快更迭,如果有错别字、逻辑错误请在一楼指出~
国服已经更新未东版本,此后本系列贴子的灵晶配置更新至未东版本,且不再演示灵晶配置,至少会配置一名上毒痛的选手;其中每个人物的武器/防具以及徽章都是国服可获取状态,考虑到国服肝度,均未携带vc灵晶;视频仅为演示技能效果,比较复杂的人物会在视频前注释视频目的,视频并非极限伤害演示,仅作参考;
抽卡需要考虑的几个地方:
1:余钻;钻多可以随意一些,钻少谨慎投资,谨防抽不到或者抽到之后发现无用武之地,然后下月出更强的人物,心态容易裂开;
2:抽这个人物的定位和目的; 比如补强某一属性的阵容,比如为了满足自己的喜好;
3:假设抽到,能用多久;参考接下来几个月的人物、专武更迭,判断人物保质期;(举例国服现阶段从开服到现在,修杰特就是保质期极长的角色之一)
4:该池子的UP情况:比如双up,如果该2个人物均空缺,又恰好你都想要,那么优先级就相对的高一些;反之同理;(注:文中参考池子为日服池子,根据往期经验,国服偶尔会有出入,所以以实际更新为准)
此为国服11月人物评测;
(莲莉as、缪露丝as、维娜as、安娜贝尔as、辛西娅)
此为国服12月人物评测;
(哈迪、霞诺AS、琪路莉露、希尔AS、芙郎AS、米斯特蕾娅)
此为国服1月人物评测;
(维克多、伊法、月华、雪乃、绯奈)
此为国服2-3月人物评测;
(罗洁塔AS、米悠AS、皓月AS、伊露露AS、尤恩AS、拉蒂卡AS)
此为国服4月人物评测
(米露莎、希斯梅娜AS、梅丽娜ES、时雨AS、提拉米苏AS)
此为国服5月人物评测
(梅丽莎、杜拿利斯AS、伊薇拉、琪路莉露AS)
燕AS:
地/天/拳/土&打属性顶级输出/辅助/道中之王/萌新之友
视频简单展示技能效果,更多视频可以在我燕AS的个人专帖有更多展示(还没写完 ,等补链)
点击链接观看视频提到猫游的道中人物,你会想起谁?
初代新人之友JOKER?
平A模范魔兽王?
龙卷风摧毁停车场提拉米苏?
“他好像一只狗啊”-洛基德?
拥有先制的绯奈?菲露米娜AS?等等
这些人物(狗)均有着优秀的道中能力,但是都具备种种的缺点或者限制性,而本期人物-燕AS,可以轻松无视以上的种种枷锁,让我们一起看一下~
猫游的道中真神-猫丸飞剑忍-燕AS,本月参上!
首先讲一下,为什么我称她为道中之神,因为之前的种种道中选手,均具备各种的门槛,比如练度(装备、灵晶)、回蓝手段、需要补刀等,我也写过相关的一些攻略,比如魔兽王、绯奈等等,在这些攻略的评论区,经常会遇到一些练度不足的萌新猫友,吐槽自己的练度不够,打不出满意的效果。
而燕AS可以完全无视掉这些枷锁,燕AS的普攻技能,集成了:
必爆,先制,最高倍率5.0,无蓝耗的特性;
所以即便是你一个刚下载游戏的纯萌新,燕在没有任何装备、灵晶、蓝耗等等的枷锁下,依然有着远超她人的道中能力,仅需要你把获得的经验书尽可能的先提高燕AS的等级!哪怕不带任何装备和灵晶,依然可以应对大多数场合!!可极大程度的提高游戏体验,试问有哪个新人,会拒绝一个不用补篮的推土机呢?
哪怕后期我们的练度上来了,燕as无非是打出更高的溢出伤害,配置合理我们还可以一键处理boss。
不过需要承认:练度上来之后,我们可以通过冥峡副本里面的灵晶:常胜之杯(战斗后回血/蓝)以及猎鹰的加护(赋予装备者一次先制)让很多角色都蜕变成无损道中,但是这个练度新人是一时难以达成的。
所以我们需要承认-燕as的道中能力是伴随各个阶段的玩家拥有平滑的成长的;
从新人开荒-清理外传副本-清理百讨拿钻-后期养老日常,各个阶段正常的练度均可以带来极佳的体验,虽然她没有像“梅丽莎”一样,带来环境的改变,但是燕AS确实是整个游戏目前为止,可以让新玩家提高游戏体验的最佳人选。
因篇幅原因,这里不做多延伸,同样我在写了一个燕AS详细一些的人物专帖,新人需要可以传送过去阅读~(还没写好呢 等补链)
燕AS不光在日常可以带来舒适的体验,攻坚方面也有非常不错的表现;
她的两个技能:
口寄・猫破疾袭:5连击,附带腕力&知性35%DOWN,下文简称为五连击技能;
忍技・岩砕乱打:2连击,附带必爆,下文简称为二连击技能;
五连击拥有瞬发18.0的倍率(仅仅需要自身满血,但不能连续使用),同时附带猫游目前最高的同时单体腕力&知性削弱35%,该技能在平地爆发的攻坚表现极佳;
二连击伤害先是和敌人身上的DEBUFF数量挂钩,后是在AF中和整队的Combo(连击数量)挂钩,没有上限!在combo高的时候伤害极高;(如下图)
通过计算在combo700(凑个整算700吧!)的时候,二连技的倍率足足有:29倍率,当然这个需要高连击的配合才能打出高倍率伤害;
在队伍combo数上的去的时候,我们可以使用二连进行极限输出,在combo稍低的场合,比如原地起爆的时候,就可以五连/二连交替使用;
此外个性为:东方+拳+大胃王
所以草人小子可以作为优秀的灵晶光环;(土拳、拳HP、东方)
注释:
全能之力大胃王后续会出
后续回生副本会有第二颗HP最大拳的奖励。
燕有个遗憾是在于攻坚的输出技能:2连击的增伤机制,需要一定量combo的加持,如果combo上不去,会缺乏对群体的爆发能力(对单有五连击还好)
日服当时的池子是燕AS&燕双UP,以上述池子为基础的话:
新玩家/萌新,钻相对富裕的,没有燕本体的,喜欢一键懒人副本的,可以酌情抽取,其中新人的优先级大于后面几种情况;(像我国服的话,我还没有燕本体,我会投资约4000钻捞一捞)
钻少,有本体的+有耐心的,不建议抽取;
美露迪:
风/天/杖/物&魔法必爆手/增伤手/精神统一/双马尾美少女
5星书掉落-VH废墟(120天图)
但是明显颜值和实力并没有直接挂钩,奇奇怪怪的技能组,2个大技能一个是风魔法,一个是风打(知)。而且辅助技能更奇怪,既想辅助物理风输出, 又想辅助魔法队,比较另类;
龙珠里面凑齐七颗龙珠可以召唤神龙,而猫游里面凑齐6个不同种类的武器,只能获得美露迪的“青睐”,因为当下的环境,我们需要根据输出手类型抉择辅助类型(方便上武器伤和做灵晶光环),更多的延伸可以参考梅丽莎的专帖。而要求不同武器类型获得技能增益-无异于和当下环境背道而驰,就像我很多年前劝失恋的朋友:你不能因为一棵树,而失去整片森林。
输出角度就像以上说的,为了凑齐满增益的技能效果会失去同种武器加成,破坏队伍合理构筑,如果加入了灵晶光环等同类型武器,技能增益也会下降,所并建议围绕她做输出构筑;
美露迪拥有的精神集中,和罗洁塔AS(0.23)不同,罗洁塔的精神集中绑定了魔法阵,不可用于梅丽莎体系下的1T速杀,而美露迪可以在闪击阵中提供精神集中(0.15),可以搭配比如:古拉尔迪AS 进行闪击阵爆发(可额外补个武器伤);
但是从保质期角度看,接下来更新的的千代AS不管是输出还是精神统一效果,均可上位替代美露迪。
物魔必爆方面还算不错,但是因为亚空武器的出现,必爆手的地位有所下降-生不逢时。
其他技能的辅助,在辅佐物理风角的时候只能算还可以,依旧算不上强力;
日服卡池当时为:美露迪&伊斯卡AS双UP
钻少的、魔法队伍配置不太齐全的,不喜欢魔法队的,不推荐抽;
钻极多、喜欢双马尾少女的可以酌情抽取;
猫可可:
地&全属性/天/斧/属性阵中顶级辅助/输出手/必爆手
5星书掉落-VH月影森林(120冥图)
先展示开局暴击被动,然后换属性阵 显示技能变化~简单师范输出技能的大概效果
点击链接观看视频
猫游里面登场的第一位真正的猫少女,性格讨喜!即便无视强度,这个萌萌可爱的猫耳娘也值诸位猫主子抱走;(每发一次4.5星立绘,就会有一个棒子男受到暴击)
技能展示中可见,猫可可在属性阵的环境中:辅助能力极度优秀,可以提供:
必爆,50爆伤,50对应属性伤UP以及对应属性耐性削减,这是比较常用的增伤;
同时还可以提供:35物理耐性/全属耐,以及3000HP的瞬回,MP强力恢复以及解除异常;
总结:当前版本属性队中最全面的辅助手+辅输出手;以下我从攻坚/日常的角度稍作介绍;
闪击战
新人推荐结合我的梅丽莎保养手册一并阅读,方便理解必爆手在闪击阵中的“就业空间”;
猫可可在闪击阵的队伍中扮演了必爆手的角色同时可以额外增加50的爆伤以及增加打条,但因为闪击阵中吃不到属性阵,所以技能有些许的受限
(闪击阵末端是可以利用灵晶开属性阵吃加成的,但是国服仅开了一个火灵晶,所以这里不延伸了)
而且因为混合八妖奖励-亚空武器的原因,让很多输出手都可以轻松必爆,所以至此,必爆手变得不再像往日版本一样金贵了;
在闪击阵中,如果你的输出手是:
土属性输出、不可自理必爆的输出手、
或者斧角输出,或者拥有个性“东方、斧”的输出手时,均可适当加分,但表现谈不上极好;
持久战
如后续一些回生副本的EX难度是猫可可的主场,比如一些隐王,锁血后的第二个回合需要先抗一波伤害然后需要若干回合才能击杀等等,因为种种原因无法迅速击杀的场合,这些长回合的战斗给了猫可可融入属性阵的机会,猫可可能让队伍的生存以及输出能力同时提高,关键时刻还可以回蓝续航解除异常;
所以,上述这些持久战才是猫可可真正的战场;
猫可可有个必爆被动,在进入战斗会给队友一个100%暴击率UP,而且没有多余的动画浪费时间,或者也可以让猫可可先手打一下4连的必爆技能,额外提高50的爆伤作为增伤;
不过这个构筑仅限于不能自理必爆的输出手,但是因为亚空武器的普及。。哎。。
所以猫可可更多的还是像上面说的,在持久战中表现极佳;
在属性阵+敌人痛的条件中,有9.6的倍率,合理构筑可以作为输出手/辅助输出手,但是这个技能因为带回复,会影响AF的轮次,需要知晓;
一:技能栏紧张:
猫可可最为常用的有2个技能:
既为:必爆技+回血输出技 +酌情带的技能
其中小技能:
精灵慧减耐增伤 -提高爆发;
猫神的守护-可以有效提高队伍抗打击性;
愈治之祈-回蓝解异常技能增加续航;
那么问题来了,有些时候其实应该带上四个技能,因为精灵慧和猫神守护非常的难以取舍(就像大家用由奈的时候一样),这一点在后续某些回生EX的关卡上,当你使用猫可可的时候就会体验到这种感觉。
这时候有些猫友会说:
那我们为什么不给她搞到80天多开个格子呢?
这里如果“指引书”完全自由的土豪们,一切随意;
经过我的计算,普通玩家以16天为基础,很难吃书到80,我自身而言,不会把书给她吃,至于你吃不吃,自己觉得值就好~
(值不值是相对而言的,没有标准答案,自己觉得划算,一切OK)
二:亚空武器带来的影响以及保质期问题;
因为亚空武器的普及,准确的说受到冲击的并不是猫可可,而是所有的必爆手,(这也是为什么5月人物评测我并不推荐伊薇拉的原因),而且当前国服闪击阵为主导的环境刚开始,她在闪击阵中表现也不算得上极佳,且未来视角保质期并不是很长;(不过考虑到国服在降速,也还好,但是后边确实有其他更优替代)
国际服的池子是:猫可可+月华ES ;
晒一下我当时抽卡的截图吧~
我也有运气好的时候呀!还是那句话,国服的卡池偶尔会有调整,请以最终国服实际卡池为准。
单从人物功能性来讲,抽卡的优先度算中偏高一点,参考本文的缺点一栏;
因为亚空武器的普及,猫可可的重要必爆功能受到冲击,而且当前国服闪击阵为主导的环境刚开始,她在闪击阵中表现也不算得上极佳,且保质期并不是很长;
但是可爱的外观有加分,而且如果池子按照国际服的节点来考量,含金量较高,也稍作加分;
如果在猫可可&月华ES双UP池的前提下,推荐钻石相对富裕的玩家适当搏一搏,毕竟这2个UP含金量都很高!抽到哪个都不算亏,如果和青衣一样偶尔有个好运,一起抱回家,岂不快哉?
退一步,如果国服池子有出入。请结合实际的UP情况和自身钱包再做选择~如果另一个含金量较高而且你也没有,那推荐及就相对高一点,反之同理;
月华ES
风/冥/弓/突阵开启者/风&突队顶级输出手/辅助/寡妇
珠子:
视频A:简单的1T闪击攒珠-回合结束进入逆境-展示爆发伤害;
点击链接观看视频视频B:展示月华ES的必杀动画以及效果(身上的坚持坚持有图标)
点击链接观看视频视频C:实战展示
(随手录的回生EX7,展示下实际输出能力,老爷机电脑录的,操作滞后,凑合看吧)
点击链接观看视频
套现哥:“我对钱不感兴趣”
毕业哥:“大家都是兄弟”
月华:“我不擅长射箭”
这个不擅长射箭的小寡妇以第二个ES形态的身份,走进大家的视野,同时有着一个特殊的“逆境”机制;
逆境:自身腕力&知性50UP,伤害增至2倍,HP最大值20%DOWN(知性变化不影响属性倍率的计算)。逆境时属性伤害Buff不生效。
关于珠子:
简单说,进入逆境之前,需要使用对应技能攒5个珠子,珠子数量=敌人数量+1
没有vc证的月华:
打1个敌人(前排or切vc没区别)
最快需要3个回合攒到五珠=2+2+2>5,然后回合末进入逆境;
打4个敌人:(前排or切vc没区别)
最快1个回合可以攒到五珠,然后回合末进入逆境;
有vc证,vc切阵可以提高攒珠速度(额外多加1)关于多余的改典,一定要操作谨慎~以我当初为鉴
打1个敌人:(切vc)
最快需要2个回合攒五珠:3+2=5
打4个敌人:(前排or切vc没区别)
和无证一样,最快1个回合可以攒到五珠,然后回合末进入逆境;
以上其实只是知识点可以帮助你了解月华的珠子以及逆境机制,
而最常用的方式还是在第一回合通过开启AF让月华叠满五珠子(参考视频3)
同时让诸如:专武克劳德等等人物在这个AF内进行增伤和相应降腕知或者上一些防护的护盾,可以保证逆境后的月华不会猝死于锁血BOSS的反击;
月华ES由于逆境原因,输出模式和常规的输出手不同,在一定程度上很类似幻心的爹-时雨as,两者都是在1T闪击的环境中输出不高,在结束后的下一回合才有强大的输出。
和时雨AS不同的地方:
月华ES的逆境是永续的!而且月华ES不会乱速,在AF中还有这一定的辅助能力,可提升另一名输出手的能力,保证特殊场合打进锁血,最重要的一点,月华逆境后的爆发技是AOE~这一点非常非常适合回生后续的一些EX关卡,很多时候都是第一回合开AF攒珠子,然后后续回合-抬手射箭-过-抬手射箭-过;
回生副本之外,涉及攻坚隐王,需要根据不同的环境(不同的boss锁血后反应不一样)做不同的应对;
关于技能携带,通常我们携带:
飄鬼・威吹紋(降力+攒珠技)
百鬼夜行(逆境后爆发技)
鬼道・不知火(爆伤辅助)
月华的技能栏紧张程度并不高,因为构筑队伍原因,3技能的条件下,我们可以PASS掉--鬼獄刧波(自残技),因为在闪击阵中和梅丽莎的降风耐、在构筑中和克劳德的降突耐均会稀释,而且自残需要队友拉满血线才能吃到HP最大弓的加成,所以说如果你仅仅想多带一个技能栏而喂她书,需要三思~
而为了强度,或者真爱喂书,完全是自由,爱即正义。
关于喂书(自己觉得值就好~值不值是相对而言的,没有标准答案,自己觉得划算,一切OK)
通常队友如下:
专武克劳德(增伤,降敌腕/知 额外武器伤,弓灵晶光环)
灵晶光环参考:(选择很多,自行调换)
皓月/雪乃:东方、弓;
三星角艾西雅:蒙面、弓;
其余位置根据自身阵容以及具体使用场合可做各种调整,篇幅原因不展开了;
日常中,月华ES也有着非常独特的地方,开局自动群体上痛~
一:可以让像燕AS这样的先制清道选手有更高的伤害足以平A各种BOSS,
二:可以根据输出手的类型再通过垫技能进行增伤:
鬼道・不知火:增加45爆伤;
鬼獄刧波:降突&风属性耐性30%;
而且,月华ES也拥有较多的个性可以根据输出手的情况当做灵晶光环;
东方、蒙面、弓
王族(后续会增加对应全能之力-王族)
一:
逆境状态下,因为降低了血上限,防护做不到位很容易猝死,所以在面对逆境后需要挨打的回合应当做好相应的防护手段;(如专武克劳德)
但是这个血上限降低有有个相应的好处,比如本文逆境珠子演示的视频中,我的月华之前用过鬼狱劫波(自残技)掉了血,进入逆境后,血条就满上来了 ,这时候爆发伤害相当于可以吃到满血P的灵晶增益;
二:
同时逆境下:属性伤害buff是不生效的,但这一条其实还好,因为上述也介绍过了,月华ES逆境中的伤害已经很高了,而且更多时候回生EX难度的时候会限制人数4,这时候往往就可以忽略掉属性伤害词条,选择其它增幅词条;
三:
输出的模式注定了至少要暖机1回合才能开启逆境,所以在攻坚一些高血量锁血BOSS的时候要配置另一个输出手保证进入锁血阶段,不过这一点上面也有说到,起码月华在af中是具备不错的辅助效果的~
请结合上述猫可可池子介绍,国际服的池子是:猫可可+月华ES;
还是那句话,国服的卡池偶尔会有调整,请以最终国服实际卡池为准。
如果在猫可可&月华ES双UP池的前提下:
钻石相对富裕的、没有月华本体的、同时想抽猫可可&月华ES的,可以适当放手搏一搏,毕竟这2个UP含金量都很高!抽到哪个都不算亏;
退一步,如果国服池子有出入。请结合实际的UP情况和自身钱包再做选择~如果另一个含金量较高而且你也没有,那推荐及就相对高一点,反之同理;
本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
本文涉及表格数据展示,均转自CSDN作者AnotherEden ;
涉及人物立绘图片,转自让人微笑的光景-人物立绘帖;
涉及卡池,参考自巴哈姆特论坛日服卡池集合贴;仅作为参考,最终请以国服实际更新为准;
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快端午了~猫友们端午安康,祝疫情远离大家!
夏天了,真想和小伙伴去海边吹吹风~
5月18日
青衣