T0:版本之神非辦必選
T0.5:接近神的存在,但還是有些缺陷。
T1:版本強勢英雄,上分首選。
T2:中規中矩。
T3:有些不盡人意。
目前戈婭的強度是獨一份的,雖然數據上有很多英雄勝率接近,但戈婭不論是全分段,還是巔峰賽1350+,還是頂端排位,勝率都是射手第一,而且出場率特別高,這個結合起來看就非常恐怖,適用於所有分段,基本上誰玩都強,這麼一個英雄,還真不是其他英雄可以比的。
主要是一個帶團控的射手,你見過嗎?戈婭的其他方面就不說了,確實也有一些小優勢,但是這個大招的功能性對於團戰來說影響太大了,還可以和很多英雄進行配合,比如和王昭君的雙大,寸步難行,這強大的容錯率讓戈婭的強度居高不下,只要傷害和其他方面不被砍廢,強度是不會低的。
李元芳經過調整以後勝率也上來了,只要對線打的不是狄仁傑就舒服多了,這個英雄也是優缺點明顯,自保能力強,能抗壓,但是輸出能力跟呆射比還是有很大的差距,需要看陣容來選擇。李元芳是當前版本唯一一個可以去打野的射手,而且強度還不低,野區普攻邏輯調整後優先攻擊大野怪,對於遠程打野英雄來說是大紅利,而且打野不會遇到狄仁傑,一箭雙鵰。
馬可波羅的數據和戈婭的數據放在一起看,就會非常的有意思,在巔峰賽1350+的數據中,出場率第一是戈婭,第二是馬可波羅,相差只有 。但是我們看勝率,兩個英雄之間相差 。一個勝率第一,一個勝率倒數第一,但是出場率卻十分接近,為什麼會出現這種情況,為什麼同樣勝率極低的典韋,曹操沒有人玩呢?這值得我們去思考,是不是英雄本身出現了什麼問題,導致了這種畸形的數據出現。