前言
隨著越來越多的遊戲推出,揹包管理這個玩法也出現在了各種遊戲之中,從《生化危機》系列需要合理安排揹包空間,放置需要的子彈和藥物;再到各種生存建造遊戲中玩家需要考慮身上需要攜帶的東西;又或者是《逃離塔可夫》中玩家需要將搜刮的物品進行排列組合更好地安排揹包空間等,這些有趣的設計都離不開揹包管理這一玩法。而本作正是一款主打肉鴿類揹包管理遊戲,遊戲中玩家將需要考慮合理擺放揹包欄位,合理利用各種道具特性,通過build達到最好的效果。一切的搭配由你自己選擇,相信你可以成為揹包管理大師!
遊戲介紹
遊戲中玩家將扮演一位深入地牢探索的冒險家,帶上自己的揹包,在地牢中選擇各個分叉入口,在地牢中擊敗怪物,搜刮戰利品,並通過各種道具來強化自己。遊戲很早就進入了ea階段,終於在11月15日推出了正式版,相較於ea階段遊戲加入了更多的玩法,更多的可操作角色,並保留了一貫的像素畫風,玩法更加有趣多樣,道具和體量進行了一定的擴張。
新內容
正式版除了之前的地牢探索玩法以外,還新增了一個劇情模式,在這個模式中玩家將扮演錢包鼠在地牢中進行探索,並有一定的劇情以及基地設計。在地牢探索以後,現在收集到的戰利品可以用來重建家園哈弗薩克山,玩家可以利用各種戰利品來裝飾和擴建你的小鎮,從而吸引更多的npc包括商人和居民等,從而拓展出更多有趣的玩法,例如買賣商品,解鎖英雄,完成挑戰任務等等。
而原有的玩法則歸入了快速遊戲,當然劇情模式的地牢探索玩法也是和快速模式類似的,進入遊戲,目前有五個角色可供玩家選擇,每個角色都有自身的特性,如老鼠開局就有食物和盾牌以及一把木劍,是比較初始平庸的角色,但正因如此也可以打造出不同的多樣性,而青蛙每回合都會生成魔法雕刻,合理利用魔法雕刻與物品搭配,可以達到不同的遊戲樂趣~並且每個角色都會有不同的立繪選擇,玩家可以按照自己喜好進行選擇。
玩法
遊戲的主要玩法就是build加上Roguelike,玩家需要利用自己揹包中的武器進行戰鬥,開局會有三點能量可供使用,利用武器擊敗敵人可以獲得一些物品以及武器,當然還有金幣,這些武器和物品的大小都是玩家需要考慮的點,需要合理安排塞入揹包之中,揹包空間的管理尤為重要,揹包可以在戰鬥獲取經驗進行升級,同時揹包中的物品排列會有不同的效果,例如對相鄰武器增加傷害,對對角盾牌增加防禦等等。許多飾品都有類似的詞條,還有一些物品會有著下沉和上浮詞條,放入揹包將會自動沉底或者自動上升,因此,揹包中的物品排列組合也是至關重要的。遊戲中還充斥著不少隨機事件,隨機地圖,以及隨機財寶等等。玩法上有些類似爬塔,玩起來還是非常有意思的。
遊玩體驗
個人體驗下來,這款遊戲玩起來還是很不錯的,因為揹包管理的玩法加上多樣的道具設計,以及揹包的排列組合和物品安排,筆者玩的不亦樂乎,並且遊戲還有多種模式可以自定義選擇,適合想要挑戰的玩家,而ea階段的重複性也因為遊戲加入了更多的道具、build、buff等變得更加有趣,而加入了劇情模式也使得玩家收集到的戰利品可以更好地利用起來,內容豐富。
總結
總體而言,作為主打揹包管理玩法的遊戲,遊戲內容豐富,相較於ea版本有了很多內容的更新,可玩性更高了,喜歡這一類型的玩家不要錯過。