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有这么一款艺术作品,它的背景设定中包含着以下要素:人类文明濒临毁灭、街道上游荡着许多怪物、人类只能在幸存者营地中苟活;而它的主角团设定则有:主角团全员均为女性、还有着一位粉色短发的少女以及一位武力超群的少女。可能这个时候就有熟知二次元的老哥就要说了:“你说的这个,是那个传说中的致郁番《学园孤岛》吧?”
学园孤岛(全是美少女)
很可惜,答案错误。笔者今天评测的,是一款以轻百合与末世为主要元素的国产galgame---《鸢之歌》(别问,问就是 游戏亦是艺术作品)。
steam上为特别好评
值得一提的是,在其他的末世作品中出现的怪物,一般都会是丧尸---毕竟这种怪物实在是太经典了;但鸢之歌不一样,该作中的怪物多多少少带着scp和克苏鲁的元素。不说别的,就光“人类不能用眼睛去观测它,否则就会受到怪物不死不休的攻击”这一点,嗯,这怎么看都有着scp-096(害羞的人)的影子啊……而至于克苏鲁的元素嘛,这个就不能多说了,毕竟涉及到了关键的剧情部分。
Scp096:这个我熟啊!
那么,笔者将会分析一下该作的优缺点---当然,是以国产gal的标准来分析的。毕竟国G的制作条件,在座的各位也有目共睹:能用于制作的经费少、国内的大环境也不好。若拿该作去对比日G的话,那未免有着欺负人的嫌疑。
优点主要由以下几点构成:引人遐想的剧情、有趣的养成玩法、相当卖力的配音以及令人眼前一亮的小游戏。那么,且听笔者一一道来。
优点一:引人遐想的剧情
众所周知,galgame最重要的组成部分便是剧情(毕竟在本质上还是小说),而该作的剧情,笔者只能说是相当的脑洞大开了---在背景设定上有着许多令人感兴趣的部分(比如说前文中提到的,类似于scp096的怪物);而在剧情方面也写的相当奔放,满满的自由主义风格。
那么,笔者简单的说一下该作的剧情梗概吧(无剧透)。
故事发生在两百多年后的未来,我们的主角名为 九玖,是所在城市中最后一名的幸存者。为了活命,她之前奉行着纯粹的自保主义,即事不关己高高挂起、人若犯我我必犯人。但随着那座城市中幸存者的逐渐死去,慢慢的,她的自保主义也只剩下了躲避怪物---毕竟已经没有活人能和她斗了。
就在她浑浑噩噩的度过了不知道多少天之后,事情出现了一些改变。她所处的庇护所中出现了其他的幸存者,神使鬼差的,九玖并没有对这位闯入自己领地的少女痛下杀手(不过对方也拿出了武器就是),而是将其带回到了自己的房间。
七步之内,枪又准又快()
在经过交流之后,九玖得知眼前的粉发少女名为林楠,在城外的幸存者营地中级别应该还挺高。而这次林楠冒险进入这座城市,是为了执行一项特殊的任务---追捕一位人类的“叛徒”,她的名字叫平安铃。
也就是这位,不过得二周目才能进线
虽然不知道林楠口中的任务究竟有何意义,九玖还是决定去协助她。不为别的,就冲着林楠是她这段时间见到的第一个活人(还是个美少女),九玖都要去帮她一把。
就这样,一段末日中的,不那么日常的轻百合生活,开始了……
前文中也提到了,该作的背景设定相当大胆,特别是在打出“真相的帷幕”这一结局后,更是能窥得制作组的野心。能看到制作组的诚意的是,他们甚至专门弄了个词典页面,给没玩懂的玩家讲解一些术语。不过可惜的是,不知道是受于经费限制还是咋了,该作并没有完全的说出真相(据说是要在续作中全部解明来着)。
真相,仍然深藏于迷雾之中。
优点二:有趣的养成玩法
在游戏中加入数值系统也算是gal的常规操作了,鸢之歌亦采用了这一系统。不过和其他gal不一样的是,除了在其他游戏中常见的魅力值和好感度(虽然这俩值基本没啥大用)之外,该作的数值系统中还有着:食物值、感染值、精神值以及死亡值的存在。这四个值就比较重要了(毕竟是在末日求生):食物值过低,或是感染值与死亡值过高,都会导致主角九玖当场GG;而魅力值和精神值要是过低,理论上是能打出另外结局的。
因此,玩家们在前期所做的每一个选择都必须要慎重,不能胡乱的选。笔者在这里可以说的是,在旅行篇中,感染值与死亡值无法降低、食物值也无法升高。所以在前面一定要把这两值给降下去,否则很有可能旅行着旅行着,人直接无了,那就属实有点惨了。
徒步走完400多公里,少女们好体力!
优点三:相当卖力的配音
本作的cv阵容虽称不上豪华---三位主角的cv中,只有一位闲踏梧桐(出演九玖)是笔者听说过的;但平心而论,这三位cv还是相当卖力的。不管是略有些三无的林楠,还是刀子嘴豆腐心的平安铃,都被cv们演绎的很是到位。不过令笔者最为佩服的,应该还是主角九玖的cv 闲踏梧桐 了。不说别的,游戏中有一段剧情,是说林楠和九玖在城市中去寻找另外的幸存者;为了让那个未知的幸存者能够找到她们,九玖便被林楠使唤着,在河岸边高喊着她们所在的坐标。用中文喊也就算了,九玖甚至还用英文和日文又喊了一遍……
真的,就离谱,万万没想到了属于是
不仅如此,还是在“真相的帷幕”这一结局中,九玖和林楠隔墙谈心的这一段剧情,闲踏梧桐老师也配的相当到位。真的,那种满满的绝望与不舍之情,隔着屏幕都能感受到。
游戏中的高潮部分
这,笔者大受震撼好吧。
优点四:令人眼前一亮的小游戏
如果说在gal加入数值系统算是常规操作的话,那在gal中加入小游戏可就不算多见了。到目前为止,笔者玩过的内置小游戏的gal是没有几个的---国G中更是寥寥无几。
鸢之歌中的小游戏,理论上是有两个的。第一个是在操作林楠视角的时候,在合适的时机给九玖开门---不过说实话,这个算小游戏还是算qte,十分值得商榷;第二个则算是大头了,是一个开装甲车的小游戏。这玩意说烧脑吧,其实还行,因为有地图;但要说简单吧,也没有那么简单,反正笔者翻车了好多次。
这玩意看着简单,玩起来还挺费脑子的
有趣的是,刚开始时让玩家选择的三种车型中(吉普,装甲,炮塔),若是玩家选择炮塔型,那在不开ce的情况下,是绝对不可能过关的。那么,如果玩家选择使用ce去强行破关呢?恭喜你,会喜提一个彩蛋结局加一个成就,除此之外也就没啥了hhh。
笔者太懒了,就没拿ce去改,该成就未解锁
至于缺点的话,姑且归纳为以下内容:偶尔会出现的bug(但不算恶性)、有些语音和文本对不上或者直接就没有了、开门小游戏的判定略迷。至于真相还有没说明白这方面,只能说等待续作再进行解明了。
以上便是笔者对该游戏的评测,希望各位玩家喜欢!
可恶,我酸了.jpg