其次是我對一些角色技能的想法
角色:凱瑟琳
技能:雷擊
這個技能雖然傷害看起來挺可觀的,而且能吃攻速加成,但是有個致命的缺陷就是施法是完全不能移動,此外我覺得雷擊的普攻是閃電鏈能攻擊至多兩個目標,那是否雷擊也可以改改,這樣子更加有利於清怪而不是打小怪時只能打一個,打boss時又硬直短沒辦法打出有效傷害,下面是我的一個構思:
可以將雷擊的閃電數量提高到兩道或者三道,然後適當的調低一下傷害
懲戒雷擊:標記一名離自己最近的敵人,轟擊時額外對標記目標造成一次轟擊
技能:獄炎紅蓮
這個技能主要是3風格,我覺得技能的效果有點奇怪對於我個人來說,明明是隕石術,但是效果卻像是一團火球在那裡灼燒敵人,下面是我的一個構思:
隕石術:召喚隕石從天而降,在砸到地面後爆炸並點燃地面,對小範圍(大小介於目前隕石造成傷害的範圍和雷擊的範圍之間)的敵人造成持續傷害並使敵人進入燃燒狀態
角色:艾凱莎
技能:連射矢
2風格的貫穿弦對比起1和3風格顯得很尷尬,數量沒有1風格多,範圍不如3風格廣,並且3風格射出的也是貫穿箭,雖然只是有概率射出三支箭。敵人也不可能專門站成一排讓你射,下面是我的一個構思:
貫穿弦:箭矢可以貫穿敵人,並有一定概率使目標進入撕裂狀態
其他角色暫時還沒有想出改動的構思,望大家理性討論不要噴我