【遊訊快看】
《Apex英雄 手遊》上線首周收入近500萬美元
《狙擊精英5》IGN給7分
《地下城與勇士 對決》實體版現已開啟預售
《動物派對》官方表示遊戲仍在繼續開發中
《沙石鎮時光》發售宣傳片公佈
《暗黑破壞神 不朽》20分鐘新實機演示
《地平線 零之曙光》《戰神》PC版銷量公開
《魔物獵人崛起:曙光》新映像見聞錄
育碧體育PVP《冠軍衝刺》上線
《靈魂駭客2》角色介紹第4彈公開
《LOL》12.1版本上線
《Apex英雄 手遊》上線首周收入近500萬美元
《Apex英雄 手遊》在 5 月 17 日正式上線安卓和 iOS 平臺。據移動平臺數據追蹤公司 Sensor Tower 估計,《Apex英雄 手遊》在正式上線首周,便通過玩家在 App Store 和 Google Play 平臺的消費創收 480 萬美元(約 3225 萬人民幣)。
Sensor Tower 的數據顯示,美國是消費最多的國家,佔總收益的 44%(210萬美元),其次是日本和泰國。
《Apex英雄 手遊》在 5 月 17 日正式上線當天,成為 60 個國家 App Store 平臺上下載量最高遊戲,包括美國、英國、日本、印度和德國。該遊戲遊戲全球首周下載量最高的是美國,其次是印度和巴西。
去年 4 月 EA 宣佈,DICE 正和Industrial Toys合作開發移動平臺的《戰地》遊戲,也將於 2022 年上線。
《狙擊精英5》IGN給7分:爽快刺激但基本沒啥變化!
《狙擊精英5》即將發售,IGN今天公佈了對本作的測評結果:7分,本作仍然具有爽快而刺激的抗擊納粹遊戲體驗,但感覺這個系列需要開始確立一個更高的標準了。
IGN表示,《狙擊精英5》引入了武器改裝機制、多人新特性、強化的控制系統等功能,是整個系列最靈活的一作,但它的劇情仍然可有可無,任務目標也會重複使用,玩了12小時通關後,感覺它更應該叫“狙擊重複”而不是“狙擊精英”。
總體來說,《狙擊精英5》沒有什麼重大革新,跟前作一樣只是遞增式升級,比《狙擊精英4》只往前走了半步,沒能大幅推動這個系列向前進。本作的操作性更強,武器可改裝,還有更強的合作模式,軸心入侵模式,總體來說仍然具有爽快而刺激的抗擊納粹體驗,但是感覺這個系列需要調高標準,盡力解決任務花樣少、過於重複的問題。
《狙擊精英5》將會登陸PS、Xbox和PC。
《地下城與勇士 對決》實體版現已開啟預售
由 Arc System Works 開發的格鬥遊戲《地下城與勇士 對決》,其 PS5、PS4 和PC(Steam)實體版現已開啟預售,截止日期為 6 月 26 日。
預購期間,購買《地下城與勇士 對決》 PS5 或 PS4 實體版的玩家除了遊戲本體,還能入手可更換的「特別繪製封面」,以及收錄了 35 首 BGM 的原聲碟。
遊戲的可更換封面
國際版《地下城與勇士 對決》的 PC 實體版除了以上內容之外,還擁有可解鎖多種道具的「早期購買特典」兌換碼。
需要注意的是,原聲碟和「早期購買特典」兌換碼都是限量贈送的。
《地下城與勇士 對決》的發售日為 6 月 28 日,遊戲支持簡體中文字幕和中文語音。
《地下城與勇士 對決》遊戲本體的 PC 版以下載代碼方式提供。
《動物派對》官方表示遊戲仍在繼續開發中
《動物派對》是由國內工作室 Recreate Games 開發的,基於物理引擎的多人派對撕逼遊戲。本作於 2020 年 10 月份開啟了免費測試,但自那之後官方已經很長時間沒有公佈遊戲的進展了,因此部分玩家擔心遊戲已經取消開發。
對此,Recreate Games 表示遊戲仍在繼續開發中,並且他們希望遊戲能在 2022 年內發售。
Recreate Games 還提到團隊在過去兩年間為遊戲增加了更多地圖和角色,重做了動物毛髮、地圖樣貌、角色物理系統、音頻系統和 UI 系統等內容。此外,官方也承諾從本月起將每個月公佈一些遊戲研發進度,回答部分玩家的問題。
《沙石鎮時光》發售宣傳片公佈,搶先體驗版現已推出
由重慶帕斯亞科技開發的模擬經營 RPG 遊戲《沙石鎮時光》現已以搶先體驗的形式登陸Steam/Epic商城/bilibili/WeGame 平臺,定價 78 元,開發團隊也同時公佈了本作的發售宣傳片。
宣傳片視頻:
據官方介紹,儘管遊戲尚處於搶先體驗階段,但玩家目前至少可以體驗 30 小時左右的遊戲內容,以及超過 100 條支線任務,與接近 40 位 NPC 互動。儘管目前遊戲還未加入多人聯機,但是開發者承諾會在今年夏季展開多人聯機測試,並於今年晚些時候更新到遊戲中。
目前遊戲內的主線劇情和重要可攻略角色均已加入了遊戲配音。官方表示後續將保持每 1-2 個月推出一次主線/重要遊戲功能更新,對遊戲進行完善;並且在後續更新當中,角色配音也將進一步補充完整。
遊戲截圖:
《暗黑破壞神 不朽》20分鐘新實機演示公佈
外媒 Game Informer 最近發佈了一段時長 20 分鐘的《暗黑破壞神 不朽》實機演示視頻,展示了在 PC 和移動端下不同職業的技能。
演示視頻:
《暗黑破壞神 不朽》是暴雪娛樂與網易遊戲聯合開發的 MMOARPG,國服將於 6 月 23 日全平臺開啟公測。
視頻截圖:
《地平線 零之曙光》《戰神》PC版銷量公開,收入喜人
自 2020 年起,《地平線 零之曙光》《往日不再》《戰神》三款作品先後登陸了 PC 平臺。在今天舉行的索尼部門簡報會上,SIE 總裁兼 CEO Jim Ryan 表示這三款作品登陸 PC 後獲得了商業和口碑的雙料成功,Metacritic 評分不低之餘,銷售額年增長也很顯著。
簡報會上的一張幻燈片確認了三款作品的 PC 版累計銷量和累計收入。
《地平線 零之曙光》PC 版 - 累計銷量 239萬8千份,累計收入6千萬美元
《往日不再》PC 版 - 累計銷量 85萬2千份,累計收入2千270萬美元
《戰神》PC 版 - 累計銷量 97萬1千份,累計收入2千620萬美元
官方預計 2022 財年來自 PC 平臺的淨收入會有大幅增長,從前兩個財年的 3 千 500 萬、8 千萬美元增長到 3 億美元。官方確認,到2025年,將有近半數SIE第一方作品登陸PC和移動端,,PlayStation 工作室群正在開發 12 款服務型遊戲,其中⒉款將在本財年推出。
同一場簡報會上,官方還確認中國市場PS5活躍設備達67萬,平均累計消費1499元;PS VR2首發作品將超過20款。
《魔物獵人崛起:曙光》 熔翁龍裝備展示
卡普空今日(5月26日)公佈了《魔物獵人:崛起》大型擴展資料片“曙光”的新映像見聞錄28介紹短片,展示了泥翁龍亞種熔翁龍的裝備,熔翁龍因棲息於熔岩洞且與通常種不同,不用泥漿改用熔岩因而得名“熔翁龍”。體內會分泌能夠溶解地表的特殊溶解液,可以自由自在地潛入地下,製造熔岩或岩石。
“曙光”資料片將於6月30日登陸Steam和Switch。
熔翁龍裝備展示:
熔翁龍裝備
與外表不同,其機動性很高,足以應對攻擊並造成破綻,再回以強大的反擊。
覆在眼前的橙黃色面罩是這套防具的一大特徵,以此大幅增強視野視力後,能夠立刻掌握逼近的威脅。
育碧體育PVP《冠軍衝刺》上線 PS/Xbox/PC免費暢玩
育碧今日宣佈,《冠軍衝刺》現已在Xbox One、PlayStation® 4、Xbox Series X | S和PlayStation® 5(向下兼容)以及Windows PC(育碧國際商城)上免費推出並支持跨平臺遊玩及跨平臺進度共享。《冠軍衝刺》日後將在Nintendo Switch™系統、Stadia和Amazon Luna上推出。
在這款全新的免費團隊PvP體育遊戲中,玩家將以三人一組的形式互相競逐,並通過完成競技場圈數和投球進框得分,率先獲得五分的一隊即告獲勝。隊友們必須同心協力,有效躲閃和剷球,把握控球權和場上節奏。戰勝對手是贏得粉絲和攀升排行榜的秘訣,也是一路晉升到精英冠軍聯賽的關鍵所在!在此過程中,玩家可以解鎖服裝、進球特效、空中姿勢等各種裝扮物品,從頭到腳對自己的傳奇運動員進行自定義。
預告視頻:
《冠軍衝刺》既能與好友同玩,也能通過遊戲的跨平臺匹配系統獨自挑戰技藝相當的對手。玩家資料和進度將通過跨平臺進度系統保存到所有可用平臺上。在比賽之間,玩家們還可以在輪滑公園碰面、互相學習新技巧,並一起參與小遊戲。而且多虧了好友推薦計劃,邀請好友加入《冠軍衝刺》還可同時為推薦雙方解鎖獎勵。
《冠軍衝刺》開球賽季現已上線。賽季將從2022年5月25日進行到6月21日,一同帶來三個競技場和兩種特殊限時遊戲模式。玩家可通過輪滑通行證來解鎖專享裝扮物品,該獎勵系統分為免費和高級兩個版本。在這個賽季,購買輪滑通行證的玩家將能通過參加比賽解鎖41項獎勵,而選擇免費版的玩家在6月21日之前也能獲得11項獎勵。在此時限內獲得的所有物品都將在本賽季結束後保留在玩家的儲物欄內。
《靈魂駭客2》角色介紹第4彈公開!林檎&菲格登場
預計於2022年8月25日(週四) 發售的ATLUS新作RPG 《靈魂駭客2》的角色介紹影片第4彈——“林檎&菲格”現已公開!在本影片系列中我們將逐一介紹本作的主要角色。在本期影片中我們能夠看到“林檎 &菲格 ”的部分劇情相關內容以及戰鬥場面,千萬不要錯過!
介紹視頻:
林檎
新一代數字生命體Aion分裂出的特工之一。由於才誕生不久,對人類社會及人類的感情有著旺盛的好奇心。與艾羅等惡魔召喚師共赴前線 ,為阻止世界的毀滅四處奔走。
視頻畫面:
《LOL》12.1版本上線:全員坦度提升 吸血、護盾大砍
《英雄聯盟》已於今日凌晨1點進行了全區停機維護,12.10版本正式上線,就像之前預告的一樣,這個版本提升了全體英雄的坦度。
所有英雄都會加強基礎生命值、成長生命值、成長護甲和成長魔法抗性。但與此同時治療量、吸血、護盾、、重傷、續航能力卻得到了削弱。
基礎耐久度屬性
所有英雄都將收到如下耐久度屬性調整。
基礎生命值+70
成長生命值+14
成長護甲+1.2
成長魔法抗性+0.8
- 錘石將收到一份調整後的耐久度基礎屬性包
治療、護盾、續航和重傷效果
治療量在前期削減了約10%,並在後期削減了約28%(視英雄而變)
護盾值削減了約10%
全能吸血削減了約10%
重傷對治療量的削減 40% → 30%
強化重傷對治療量的削減 60% → 50%
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