《邪教模擬器》:地獄空蕩蕩,惡魔在阿妹


3樓貓 發佈時間:2022-05-27 11:02:46 作者:白羽夜茶會 Language

作者#白羽夜茶會#涼茶

《邪教模擬器》:地獄空蕩蕩,惡魔在阿妹-第0張

《邪教模擬器》:地獄空蕩蕩,惡魔在阿妹-第1張

遊戲簡介

邪教模擬器(英文名:Honey, I Joined a Cult)是由Sole Survivor Games製作,Team 17發行的一款模擬建設類遊戲。

遊戲以幽默詼諧的口吻向玩家展示了邪教×(公司√)是如何運營的。玩家將在遊戲中扮演教主,招募教徒,解鎖科技,建設邪教設施×(娛樂設施√),並從路人身上榨取金錢與信仰,並以此不斷地擴大自己的邪教。

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時代背景:

眾所周知,大洋彼岸的美利堅合眾國由於某些不可抗力的因素存在著一些並***的邪教,比如:

沃倫·傑夫斯作為一個組織的首領,規定教徒每月要繳納工資的10%作為教稅,且每月還得再上繳1000美元。此外,沃倫一共娶了87個妻子,其中有29個是他繼母,56人是姐妹關係,24人不滿17歲。

更嚴重的是,沃倫對文化產品和教育的嚴加管控更是造成數萬人慘遭洗腦。令人氣憤的是,哪怕他被指控對未成年人進行性侵犯,並因此蹲進了大牢,但他的教徒們仍堅持使用錄音機錄製沃倫的預言並按照預言生活。

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當然,遊戲製作組並不是邪教信徒,遊戲致力於通過誇張的手法以及詼諧的預言向我們展現出邪教的虛偽與反科學,並希望達到警醒世人的作用。簡而言之:

玩了這遊戲,母豬都能認清邪教。

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宗教場所?屁嘞!遊樂場。休息場所?屁嘞!牛棚



以對外服務業為主的魔幻邪教

遊戲中場所一共分為兩類,一類是為追隨者提供的宗教場所,另一類為忠誠教徒提供的休息場所。宗教場所需要教徒主持,併為追隨者提供電療,通靈,大轉盤,禱告,洗腦等服務。

作為資本主義最發達的美國,這一切當然是要錢的嘛!追隨者會在與我們的神靈進行虔誠的溝通後,心甘情願地向我們獻上金錢與影響力,哪怕他是個吃不起飯的窮人!

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經典·液壓機壓一切

接著是休息場所,可別以為教徒就有什麼好待遇啦!帶資本家教主可是兩頭壓榨的狠人,教徒們統統裹著破被褥,用吊桶做花灑、夜壺當尿盆。吃的更是差到爆,能吃到自動販賣機的食物已經算是萬歲了。如果教主不肯撥款,教徒們只能活活餓死。要怪只能怪他們自己了,誰叫他們入了邪教呢?

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什麼夜壺廁所

個性化十足的邪教設定

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什麼?你看不懂?想一想前文中提到的遭受到邪教壓迫的阿妹人民,用諷刺的語言來刨析殘酷的現實,諸君或許會覺得生活會變得美好一些。


整體流程後勁不足

詼諧幽默的部分我已經講完了,接下來講點遊戲的玩法。玩家通過對外經營賺取金錢和影響力。對內每天定時佈道獲取信仰值。金錢負責修建築和採買食物。

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影響力用處頗多,玩家可以通過花費影響力獲得額外的信仰值,亦或是強制洗腦改變教徒的心情,還能用於研發新科技、製作紫色奶昔(人做的)和開發信徒的潛能。

信仰值在遊戲中充當教徒的工資,教徒的忠誠需要消費信仰值,並且會隨著教徒的升級,信仰值消耗也會隨之增加。

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接下來讓我介紹遊戲另外兩個要素:任務與研究。這兩點是遊戲後期的驅動力,換句話說,如果沒有任務與研究(尤其是研究),我可能三十分鐘就畢業了。

關於任務:玩家可以派遣教徒執行任務,人物成功率與教徒屬性相關,屬性越高成功率越高。當然,製作組也向其中埋藏了一些小問題供玩家發掘。如:英語單詞小測試,找規律,真實地名抽測。如下圖:

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媽呀!我玩遊戲還能學英語!

關於研究:遊戲有著極長的科技樹(又臭又長的那種)。在不斷的解鎖新科技後,我們能獲得新的場所,新的技能,更加強悍的數值。不過幾乎所有科技都是按這三板斧來的,這也難逃科技樹單調這一問題了。

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老太太裹腳布般的科技樹



耀眼的優點

當然,這款遊戲並非爛作。他也是有自己的優點的:立意別出心裁,切入角度刁鑽,卡通小人可愛,個性化程度高,任務中附贈的小問題以及槽點滿滿的日報。

這款遊戲如同和氏璧,表面就像一般的石頭,但當你切開它。仔仔細細地觀察它的內在,你就會發現:它裡邊真的很讓人驚豔。製作組對現實生活中存在的問題提供了自己的答案,並且這些答案並沒有***,完全是獨立思考得出的結果。在美國,政治正確裹挾著大眾對事物的認知,人們缺乏說出自己真實想法的勇氣,但這真的代表他們沒有任何怨氣嗎?不,真的猛士,敢於直面慘淡的人生,敢於正視淋漓的鮮血。哪怕是藉助遊戲的渠道表達自己的感想也是難得的。

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槽點滿滿的日報

致命的缺點

本人認為邪教模擬器最大的缺點便是無聊。作為模擬建設類遊戲,無聊本應不存在,玩家應沉迷種田。可惜的是,該作在遊玩超過兩個小時後便食之無味。所以這引起我對模擬類遊戲樂趣的思考。

我認為,模擬類遊戲吸引的地方在於它真真正正地模擬了一個供玩家探索的世界,但這個遊戲並沒有做到這一點。該作對模擬的認知停留在表面上,玩家在這款遊戲中是無法體驗到模擬邪教這一層面。模擬的方向也存在錯誤:大多情況下,我感覺並沒有在模擬邪教,而是在模擬一個血汗工廠。並且我與工廠(邪教)之間的互動很少,一般是玩家單向輸出,很久之後遊戲才會做出反饋。這就會造成缺乏遊玩動力並使玩家與遊戲脫節,獨立於遊戲的節奏。

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綜合評價

總的來說,這款遊戲立意不錯,製作組並沒有向我們展示出邪教中殘忍與血腥的一面,而是以幽默搞笑的方式向我們滲透邪教的恐怖之處。並且可喜的是,製作組並未棄坑,遊戲更新仍在繼續,各位敬請期待。

如果把遊戲中“邪教”換成“血汗工廠(職場)”,並將自我代入到“追隨者”的視角,就不難發現:邪教中的一切與工作中的一切都那麼地相似,好像一切都容易理解了。所以說,哪怕是996 007社畜也不要放棄生活的希望啊!世界並不完美,生活仍然艱苦,諸多問題仍然缺乏人們的關注,但這不是我們自暴自棄、自甘墮落的理由。世事不如意,我們仍需胸懷熱愛去努力活著。

《邪教模擬器》:地獄空蕩蕩,惡魔在阿妹-第15張


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