遊戲規則與UI更新
● 為戰利品選擇框添加了一個隨機按鈕!
注:隨機選擇戰利品不會隨機到不要想的這三個物品,你將直接獲得一個隨機其他戰利品。聖物也可以使用隨機按鈕(但不能隨機到本局沒有的聖物),同時保留了放棄按鈕。
● 招募棋子:略微平衡了4-6級信使招募$1和$2棋子的概率
● UI優化:部分圖標和圖片重繪,併為頂部的倒計時添加了進度條顯示
棋子更新
● 賞金獵人($1,地精/刺客)從備用棋子庫迴歸到棋庫
賞金獵人在主場首次擊殺敵方玩家棋子會獲得1/3/5金幣的賞金。
主動技能:滿法力值時激活
向生命值最低的敵方棋子擲出一枚致命的飛鏢,對目標造成魔法傷害和短暫眩暈,並將低1級的投擲飛鏢彈射給下一個生命值最低的敵方棋子。
同一個賞金獵人棋子只能獲得一次賞金,升星後會重置它的賞金。
● 敵法師:初始攻擊間隔由1.1秒降低為1秒
● 敵法師的棋子AI優化:現在會優先攻擊攻擊範圍內有法力值的敵人
● 小小-投擲:眩暈時間由1/1.5/2秒降低為0.5/1/1.5秒
● 修補匠-熱導飛彈:冷卻時間由7/5/3秒提高為7/5/4秒
● 寒冬飛龍-極寒之擁:冷卻時間由10/8/5秒提高為10/8/6秒
● 神諭者-命運敕令:造成技能傷害的加成由20%/30%/40%降低為15%/20%/30%
● 軍團指揮官:反擊吸血的概率由15/20/30提高為15/25/35
● 隱形刺客-煙霧彈:敵人攻擊丟失的概率由30%/40%/60%降低為20%/30%/50%,但霧的持續時間由2/3/5秒提高為3/4/5秒
● 地卜師-忽悠:造成的純粹傷害由150/200/250降低為100/150/200
● 靈魂守衛:魔化靈魂守衛的基礎攻擊間隔由1降低為0.9
● 石鱗劍士-虛張聲勢:戳的影響距離由640降低為400/500/600
● 幽鬼:基礎攻擊間隔由1.3秒降低為1.2秒
● 幽鬼-鬼影重重:增加了5/8/15的幻象數量上限
● 雙頭龍-寒冰路徑:凍結的時間由2/2.5/3.5秒降低為1.5/2/3秒
種族/職業更新
● 食人魔--高麗亞鐵腕:效果重做
(2)食人魔:所有食人魔棋子獲得效果:開始戰鬥前吞食上下左右四個格子的星級不高於自己的友方棋子,獲得它們的生命值和攻擊力。
注:吞食是在種族/職業技能結算完後進行,並且不能吞食食人魔棋子。
● 術士-靈魂榨取:(6)術士效果調整
(6)術士:每當友方棋子陣亡時,生命值最低的友方術士棋子會吸取它50%的最大生命值和當前法力值。(原為敵方棋子陣亡時,生命值最低的友方棋子會吸取它50%的最大生命值和當前法力值。每個棋子最多吸取上限為3次不變)
● 刺客-致命一擊:效果微調
(3)刺客:所有友方刺客的攻擊有25%概率造成3倍傷害。
(6)刺客:所有友方刺客的攻擊有25%概率造成4倍傷害。(原為所有友軍)
(9)刺客:所有友方刺客的攻擊有5%概率造成5倍傷害,並獲得效果:背刺跳躍總是造成最高可能倍數的暴擊傷害,每當擊殺敵人時獲得一次額外的背刺跳躍。(原為所有友軍,但沒有5倍暴擊)
● 獵人-精準射擊:(9)獵人的擊退效果微調
(9)獵人:所有友軍基礎攻擊力+80,攻擊有50%概率擊退敵人2格。(原為50%擊退1格)
● 法師-法術易傷:(3)(6)法師降低敵人的魔法抗性由33%/33%平衡為30%/40%
● 牛頭人-高齡圖騰:啄木鳥圖騰觸發的概率由20%提高為25%,內置冷卻時間由0.5秒降低為0.2秒,但每次造成的傷害由300降低為200。長牛角圖騰的內置冷卻時間由0.5秒降低為0.2秒
● 薩滿祭司-妖術:(4)薩滿變形後的棋子持續時間由25秒降低為20秒
● 元素-大地靈氣:(4)元素的石化效果由25%概率石化3秒提高為25%概率石化4秒
● 精靈-隱蔽:(9)精靈生成幻象的內置cd由4秒降低為3秒(幻象持續8秒,現在可以同時存在3個幻象)
● 惡魔-邪能之力、惡魔獵手-破碎靈魂:轉換為純粹攻擊的傷害比例由110%降低為100%
● 惡魔獵手的職業特性簡化為:惡魔獵手棋子造成的傷害不會使敵人回覆法力值。(原為:惡魔獵手擅長駕馭惡魔的力量,會使敵方惡魔棋子造成的邪能之力傷害不會使目標回覆法力值。)
裝備更新
● 新的物品:遠行鞋(T3,速度之靴+閃爍匕首)
快速移動。攜帶者如果在戰鬥結束時存活,會傳送到主/客場助戰。
主動技能:立即激活
瞬間移動到範圍內能攻擊到敵人的最遠的格子,並獲得20點法力值。
冷卻時間:15秒
● 邪惡鐮刀:合成配方調整為神秘法杖+極限法球(原為神秘法杖+極限法球+虛無寶石)
● 三叉戟的斬殺效果微調:擊殺敵人時會同時對最多2個該敵人的同名棋子造成最大生命值20%的純粹傷害(原為30%)
● 希瓦之守護:減速的同時現在會造成100點魔法傷害
● 永恆之盤:持續時間由5秒降低為4秒
● 縛靈索:纏繞的持續時間由7秒降低為5秒
BUG修復
● 試圖修復偶發的開始準備回合時部分玩家卡住,不刷新招募面板也沒獲得金幣的bug
● 修復了在戰利品回合開戰以後選擇百獸大遊行可以獲得額外百獸箱子的bug
● 修復了(4)惡魔獵手的棋子造成傷害回覆了2次法力值的bug
(以下修復已在之前的正式版遊戲中實裝)
● (由於dota2更新導致未知的遊戲閃退問題)祈求者($5,精靈/法師)暫時從棋庫移除,等待修好後再回來~
● 修復了隱形刺客釋放煙霧彈時不會顯形的bug
● 修復了上帝之手有時不釋放技能、發呆的bug
● 修復了棋子移動時的一些操作可能導致移動棋子技能灰掉、無法移動棋子的bug
● 修復了幽鬼的幻象棋子消失後也會被上帝之手召喚的bug
● 修復了棋子升星時一些操作可能導致棋子莫名消失或者複製的bug
● 修復了恐鰲之心提供的生命值加成多加了250的bug
● 修復了戰士棋子在受到傷害時額外回覆了50%法力值的bug
● 修復了寒冬飛龍-極寒之擁造成的減攻速效果與描述不符的bug
● 修復了棋子走動或者被移動的時候面朝方向不對的bug
● 修復了UI面板能點擊穿透造成誤操作的bug
● 試圖修復棋子合成的偶發錯誤導致下一回合棋子莫名消失、甚至變成其他棋子的bug