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跨越了18年的作品,總是能引起很多青春的回憶。中學時代,手握PSP打兩把太閣立志傳5,心中說不出的愜意。想不到18年之後,又可以在NS上玩到太閣立志傳5的重啟版,親切不已。
遊戲的立繪保持了當年的特色,基本上很多貼圖都是用的原版,不過經過了高清化的處理。不過NS屏幕只支持720P,高清程度也看不出多大的區別。
開始界面
音樂基本都是原汁原味,BGM一響,神牽夢繞。遊戲並沒有加入配音,依然保持著純文字的體驗。
UI方面,變化挺大的。增加了很多快捷鍵的操作,例如在大地圖可以直接點擊最近幾次的目的地等。遊戲增加了自動存檔的功能,以前總會忘了存檔的問題得到了解決。NS按右上角R鍵可以快進,可以方便跳過某些不想看的文字。而且,針對NS的觸屏特性,本作還是做了不少的優化的,很多選項都可以直接點擊操作。
五大初始故事
太閣立志傳,是一個很典型的歷史模擬策略遊戲。作為一個歷史遊戲,遊戲設定了五個主角,分別是木下藤吉郎、服部半藏、柳生宗嚴、九鬼嘉隆和納屋助左衛門,都是大家耳熟能詳的歷史人物。五個主角,分別是自由加入各種勢力的武士、利用忍術完成偵查暗殺的忍者、海上掠奪為主的海盜、擅長貿易買賣的商人,五種體驗各不相同。新人初玩的話,還是推薦木下藤吉郎,畢竟確實好上手點。建號之後可以選擇難度和隨機能力,隨機能力多搖幾次可以搖到更高的屬性。
選擇一個人物之後,進入遊戲,就是根據歷史事件,一步一步推進劇情。在完成各種任務目標的同時,還要多學習能力、提高技能,賺更多的錢。太閣立志傳,在我小時候經常稱為太婆勵志賺,暗示自己像一個太婆矜矜業業地賺錢。遊戲裡設計了4種賺錢的副職業,分別是打造武器的鐵匠、製作茶具的茶人、給人看病的藥師、招收徒弟的師範。不同的副職業有不同的賺錢途徑,都很有趣。
故事的開篇
遊戲裡設計了統帥、武力、智謀、政務、魅力這5種屬性,不同的屬性高低影響不同的技能。遊戲中可以學習的技能有足輕、騎馬、鐵炮、水軍、弓術、茶藝、忍術、軍學、辯才、建築、開墾、礦山、算術、禮法、茶道、醫術這16個。當屬性值足夠的話,通過結交特定的NPC就可以學習對應的技能。
遊戲的日常以遊離地圖上的各個場景來展開。除了去各個場景裡與各種人物交互之外,還可以在大地圖上直接接觸各種人物,是戰鬥還是交流,都可以隨意選擇,甚至有的還能觸發特定的劇情任務。
遊戲的卡牌系統是本作的一大亮點。隨著遊戲的不斷推進,玩家可以結識各種不同的人物,然後就可以得到對應人物的卡片。得到卡片之後,就可以在新遊戲使用新人物開始遊戲。遊戲中包含超過800個不同的人物,這保證了遊戲有充足的耐玩度,可以讓人一直沉迷。
良好的引導
新增加的貓武將模式,開啟之後,有超過500個武將會變成貓武將。看起來挺萌的,給遊戲增添了別樣的趣味。
N S版的太閣立志傳5DX的體驗很好,不同於隔壁的PC版,基本上沒有遇到什麼操作上的問題。當然缺點也是很明顯的,就是沒有豐富的MOD,後期的可玩度就會低點。但是考慮到NS的便攜性的話,不得不說,兩者各有千秋,反正我選NS。
【優點】
1、 歷史模擬策略的巔峰之一,耐玩度很高
2、 800多個不同的人物卡,殺時間利器
3、十分良好的引導,基本沒有入門門檻
【缺點】
1、 本作相比原版,其實並沒有增加太多的玩法
2、 沒有配音,有點遺憾