這個點出稿都有點不太習慣最近首頁推薦怪里怪氣的,今天早發看看什麼動向
雖然不玩鵝鴨殺但是這個鵝好呆啊
昨日,知名戰隊Liquid電競總監Tephus在社交平臺透露戰隊隊退出ALGS的原因。
“缺少收入分紅,甚至缺少獲得收入分紅的途徑,這正是我們離開Apex的原因。”
液體隊在2個月前宣佈退賽時,曾發佈長文向戰隊粉絲們告別,其中就提到了賽事運營方的變現理念與戰隊不同。
- [Apex英雄]新活動定檔與Prime套裝上新,液體隊長文告別賽場
不論是上面這篇公關長文還是戰隊總監的措辭,都無一例外地摘掉了主語——也就是導致事件走到這一步的賽事運營方EA。
老牌戰隊的禮節,儒雅.jpg
總監Tephus在時隔兩個月後透露的這條消息,是首個非公關口徑的高層人士觀點,再次證實EA和ALGS在賽事的盈利方面存在問題。
而在最近,又有兩支知名戰隊離開ALGS——IG和G2。
如果EA方面不準備改變這一舉措,Apex很可能成為Steam在線前十榜上唯一一個遊戲體量和賽事體量成反比增長的遊戲。
聽完糟心事,再來聽聽好消息。
今日,Respawn首席概念美術宣佈迴歸Apex組.
在他結束復仇女神的概念設計後就離開A組,主要效力星戰組,再後來去了TTF&Apex新作組。
不是詐騙哈,是國人
這位概念畫師在派圈戰績顯赫,國內外呼聲最高的皮膚幾乎都出自他手。
*包括但不限於*:
散熱器,零點;小幫手、G7、獵獸進化皮;哈沃克概念設計,直布羅陀機,侵蝕和亡靈的傳家寶。
以及艾許數據刀+大招刀,多名傳奇的早期概念。
還有一些地圖設計就不放了,都很🐂
放個A站鏈接:https://progwang.artstation.com/,藍鳥的話搜@progwwww
不過魄羅老師應該會先放假幾個月再開始工作,之前看到他吐槽ttf&apex新作被砍的時候有講,所以我們可能不會很快接觸到出自魄羅老師之手的皮膚。
最後嘴碎一句,為了造成不必要的麻煩,我把名字抹掉了
#apex英雄#