
這些陣容看起來主要都是用米斯特拉、孢子等制空戰機奪取制空權,而後打光敵方的戰機獲取勝利,但平民真的有和氪佬正面硬碰硬的資格嗎?大部分情況是根本碰不起的。所以我在獵兵出現之後萌生了一個打航母很猛的新陣容設想,讓我們先看下陣容實測。


5獵兵級——裝配10蜂巢+10星雲脈衝(90人口)
5狩獵者級——裝配10林鴞+10維塔斯A(90人口)
5 KCCPV2.0——裝配10維塔斯B(80人口)
10刺水母——很關鍵的輸出(60人口)
10澄海/10雷里亞特戰術魚雷型——同重要的輸出(90人口)
總計410人口,最低巡航速度650,完全體只需要320人口,去掉四艘澄海後在中期300人口即可滿足整隊的需求。


其中雷里亞特隱身型為何不選用?主要是因為雷里亞特隱身型對艦船本體輸出過低,大部分都是對模塊輸出。
那麼又為何帶10維塔斯A而不是6或者2維塔斯A以節省人口呢?這是因為,有些航母死得太快根本來不及打爆動力系統,這時候有概率會重組,這就失去了陣容的意義。(沒錯,說的就是你,脆皮CV3000!


絕大多數人在航母殘血或者損失一艘後就會點下撤退命令,針對這一特性,此陣容對航母進行飽和輸出。實際效果在圖中也都能看出來。


10卡利萊恩特種型,10卡利萊恩偵察型,10雷里亞特隱身型,10鬩神星重型,10FG300裝甲型,總之什麼閃避高,什麼便宜就上什麼,鬩神星重炮已經是炮灰的底線了,不能用再貴的。也可以讓隊友配合你的載機巡洋隊對對方進行沉重的打擊。

總之,這是針對遊戲中目前的戰鬥機制專門配的陣容,就現在而言效果還是很不錯的,如果有興趣的小夥伴也可以配出來試試。對了,狩獵者和獵兵點滿巡航速度和載機機庫大約只需要60點技術值,成本非常低,如果飛機能湊齊的話,幾乎是一個平民神器陣容。

以上就是本期為大家帶來的全新平民陣容了,喜歡這篇文章的小夥伴們,求贊求關注~
