周所周知,部落与弯刀作为一款开放世界游戏,自然是少不了拿来刷经验的野怪的,那么今天,笔者就给大家带来了关于野怪的所有细节。
野怪分类
部落与弯刀中,野怪可以分为三类:当地强盗,野兽,叛军。
当地强盗分为四种,沙漠兄弟会(风哭岩,红石谷,沙漠)雪山山民(雪山)野火组织(黑崖)光熠教派(双月峡谷)
当地强盗和玩家有好感度系统,初始好感度均为-40,同时在势力中也会有一席之地,但无法与有效联系人取得联系,因此不能通过送钱等行为提高好感度,只能在打败三次以后放他们逃跑才可以提高好感度,当好感度达到0以上时(或者心灵巫师使用自带的技能),可以招募强盗的部队,但除了野火组织的部队,其他强盗组织的部队强度堪忧,大多是t4封顶的部队,而野火的各种部队都是t5封顶(需要到达中后期才会有野火特色部队,前期只有雇佣兵),其中,野火以骑兵/银骑士为代表的部队是有巫师编队的,玩家可以通过招募野火部队来获取巫师,此途径会比在建筑中建造巫师集会处方便许多。
野兽分很多种,普通的野兽每张地图都有;鱼人只存在于红石谷和黑崖;黑火支配者存在于雪山异界之门门口和风哭岩沉船处(虽然信奉最终boss黑火,但它们其实并不强);在后期,不少野兽会被替换为怪物,怪物中的鬃蜥人和人马强度比其它野怪会强很多。
叛军的部队则会根据当地原本的势力改变,例如,雪山叛军都是雪狼的特色部队,即使玩家或者其它部落消灭了雪狼,雪山的叛军仍是雪狼特色部队。
野怪有一套通用的仇恨机制,它们会根据自身与玩家的实力选择是否主动攻击,当野怪判断自身强于玩家时,野怪的名字会变为大红色,会主动进攻附近的玩家,有趣的是,当你实力看起来弱于当地强盗时但打败了三次强盗后,被强盗追上后,强盗会说居然是XXX(玩家)快跑啊!自己凑上来挨打了属于是。
野怪们会随着时间变强,包括升级兵种,增加部队数量,改变部队种类等方式,而当地强盗在变强后会重置对玩家的恐惧,需要再打败三次才可以继续放它们逃跑。前期野怪的强度相近,最弱的是叛军;当游戏到达中期,此时出现的怪物为野怪强度最高,最弱为野怪;而后期时,叛军会变成最强野怪,在它之下则是当地强盗中的野火组织,特色部队的加入和大量的巫师使它们强度甚至不弱于配置较差的玩家。
以上只是常见的野怪,在游玩过程中,玩家还会遇到其他比较特殊的野怪。
火龙/毒龙,这两种生物开局就会刷。两条火龙均分布于黑崖,分别在(-2527,-9231)和(-13732,-12733)在这两条龙周围都有天赋碎片,玉石和乌塔,攻击方式非常笨重,即使在前期也可以依靠远程攻击耗死,近战攻击这些龙会受到燃烧效果,除非龙剩一丝血,否则千万不要使用近战攻击。击败火龙后开放火幼龙编队的进阶。
毒龙位于沙漠(7304,-5490)在笼子右下角右键笼子可以打开笼子,击败毒龙后开放毒幼龙编队的进阶
火魔人战团,这是游戏中最特殊的一种野怪,在剧情模式中与暗主交涉结束后出现在各个地图中,而沙盒模式中,会与火魔部落一同生成在火魔之地,不会出现在其它地图中,好感系统与火魔部落保持一致,但击败火魔人战团不会影响玩家与火魔部落的好感,在玩家与火魔部落达到0以上后,火魔人战团名字会变为白色,但此时与战团交涉仍只能选择战斗。由于这些战团的存在,即使玩家占领了所有火魔部落的城池,火魔部落宣告失败后,火魔部落仍会存在于势力界面,玩家仍然可以与火魔部落交互,但毁灭火魔部落后,玩家所有与火魔部落的外交事件都会失败,不过火魔部落依旧会时不时向玩家求饶(定时打钱)