如:子彈類,弓箭類,火箭類,飛鏢類,其他類以及溶液等
遊戲中子彈類共有16種(包括無限彈藥袋)
我現在來介紹第一篇子彈類
(dps的測試都是用迷你鯊加射手徽章單個人偶測試,所以一些子彈傷害低)
1.火槍子彈
面板:
傷害7
射速4
總射速乘數2
擊退2(很弱擊退)
研究需99份
dps最高130左右
dps穩定120,110左右
火槍彈藥是泰拉瑞亞里第一個獲得的彈藥,是最基礎的彈藥,可以用來合成更高級的子彈,由第一次敲碎心臟獲得一柄火槍和100顆子彈,獲得火槍和子彈軍火商就會入住並且售賣火槍子彈
個人理解:
強度嘛,沒什麼好說噠,沒什麼特殊效果,最基礎的能有多強,肉後用3996顆在水晶球合成無限火藥袋
2.鎢子彈
面板:
傷害9
射速4.5
總射速乘數2
擊退4(較弱擊退)
研究需99份
dps最高150左右
dps穩定130,140左右
由70發火槍子彈和一個鎢錠在鐵砧處合成70個鎢子彈,肉前軍火商會在血月出售
肉後則是全天出售。鎢子彈實際上是和銀子彈差不多,(同等級礦物)但是鎢子彈比銀子彈的擊退要高一點,而軍火商賣的銀子彈也要比鎢子彈便宜(只有鎢的世界賣鎢子彈,銀世界賣銀子彈)鎢子彈比普通子彈的攻擊高兩點,速度快一點點,擊退高一些,然後就沒有任何特點。可做可不做吧,
個人理解:
沒什麼用,前期一用,礦不夠別做。
3.銀子彈
面板:
傷害9
射速4.5
總射速乘數2
擊退3(很弱擊退)
研究需要99份
dps最高150左右
dps穩定130左右
由一個銀錠和70發火藥子彈在鐵砧處合成70個銀子彈,這東西………和鎢子彈是同一個級別的,擊退要低一點,打boss不影響(某大腦吃擊退)
具體看上面的
個人理解:
和鎢一樣,礦多做
4.流星彈
面板:
傷害9
射速3
總射速乘數2
擊退1(級弱擊退)
研究需要99份
dps最高130
dps穩定100
流星彈由70發火槍子彈加一個隕石錠在鐵砧處合成70個流星彈,流星彈會在打到實體方塊後反彈,流星彈可以穿透兩個敵人,但是流星彈穿透敵人都不會再反彈實體方塊,親測打單體是反彈後的傷害高而不是直接攻擊。因為在遊戲早期就能獲得且帶穿透效果,所以這讓他在早期事件裡較為強悍,該彈藥在1.4.1前有一個缺點,那就是當使用快速開火或扇形開火的武器時,僅有部分子彈可造成傷害,這是由於存在無敵幀,就和大多數射彈攻擊武器一樣。多個流星彈可能會在敵怪無敵幀時擊中,進而不造成傷害,這就減少了對單一目標的傷害輸出。不過,這些流星彈還能在第一次擊中後再次傷害敵怪,因此也不算浪費。但在1.4.1射擊不會再因為其他射彈造成的免疫時間而丟失傷害,傷害也由9降到8
個人理解:
前期可以,應該是前期唯一有穿透的子彈,打事件造個困怪籠然後攻擊
5.派對彈
面板:
傷害10
射速5.1
總射速乘數3
擊退5(普通擊退力)
研究需要99份
dps最高150
dps穩定130
派對彈由50個空心子彈和一個彩紙在工作臺合成50個派對彈,派對彈是用困難模式中軍火商出售的空心子彈製造的 6 種可製作彈藥之一。它們在接觸到敵怪或實心塊後會釋放出一團彩紙,但沒有其他特殊屬性。他有概率從豬龍彩罐中獲得,雖然他沒什麼功能但他比火槍子彈花費少的錢能獲得比銀子彈更好的屬性
個人理解:
沒見過什麼人用這個子彈,這個時期有更好的子彈,不是很建議
6.水晶子彈
面板:
傷害9
射速5
總射速乘數2
擊退1(極弱擊退)
研究需要99份
dps最高230
dps穩定200
水晶子彈由100顆火槍子彈和水晶碎塊在秘銀砧或山銅砧處合成100個水晶子彈,在肉後可獲得,他會在打中敵怪或者實體方塊時碎裂,1.4.1為2個,以下版本為3個小碎片,水晶子彈可以穿透牆壁傷害敵怪,當使用水晶子彈和任何每次射擊射出多個子彈的槍時(例如戰術霰彈槍),每發子彈都會在撞擊時會分裂成碎片,可造成大量的二次傷害。雖然水晶子彈的擊退較低,易受擊退的敵怪可以輕易被持續定住,這意味著水晶子彈在整個困難模式中都很適合用於防身。因為每個碎片按照一個傷害攻擊,所以用來打地牢守衛等比較好用
個人理解:
在肉後初期還是很不錯的,我一般用瑪瑙爆破槍來搭配水晶子彈。感覺打新三王很好用(除鐵長)
7.靈液彈
面板:
傷害13
射速:5.25
總射速乘數3
擊退4(較弱擊退)
研究需要99份
dps最高210
dps穩定190
靈液彈是由150顆子彈與靈液在秘銀砧或山銅砧處合成150個靈液彈,靈液彈是肉後可獲得的子彈,可以對敵怪造反靈液減益,降低敵怪防禦,電腦版降低15點,手機等為20,可以將其基礎的 13 傷害等效提升最高電腦 8 /手機版 10,總等效傷害最高為 電腦版21 / 手機版23。它們是腐化之地的詛咒彈的猩紅之地對應物。打boss時建議來回使用靈液彈等兩種彈藥,造成減防提高傷害,不建議將靈液彈作為主彈藥,傷害較低,搭配水晶子彈常常能造成較高傷害。注意:鐵長直,教徒,四柱不會受到靈液的效果,由專家模式下的生物群落寶箱怪(或是所有模式下的火月怪和恐懼鸚鵡螺)反彈的靈液彈不會對玩家造成靈液減益。靈液彈對傷害的提升會隨著難度增加,在經典模式下增加 8,專家模式下增加 11,大師模式 15。這是因為防禦的傷害減免率隨難度改變,難度越高,傷害減免率越高
個人理解:
這個子彈幾乎是必做的,挺好用的,搭配其他的子彈可造成十分高傷害,相當於一種增傷拐吧
8.詛咒彈
面板:
傷害12
射速5
總射速乘數3
擊退4(較弱擊退)
研究需要99份
dps最高180
dps穩定160
詛咒彈由150個火槍子彈和一個詛咒焰在秘銀砧或者山銅砧處合成150個詛咒彈,詛咒彈是肉後可獲得的子彈,被擊中的敵怪會受到詛咒浴火的debuff,會慢慢損失生命值,持續7秒,它們是猩紅之地的靈液彈的腐化之地對應物。詛咒彈對於子彈而言有很高的基礎傷害,但它們缺乏多敵怪傷害效果(如流星彈和水晶子彈所具備的那樣)。
個人理解:
上面的dps不高大概是因為他的debuff沒算在秒傷裡面,我感覺不如靈液彈,他可以作為主子彈,輸出較高
9.高射子彈
面板:
傷害11
射速4
總射速乘數8
擊退4(較弱擊退)
研究需要99份
dps最高180
dps穩定160
高射速子彈是齒輪和50個空心子彈在工作臺合成50個高射速子彈
齒輪由蒸汽朋克人出售,也就是說要1王后
注意:高射速子彈不會增加攻擊速度,是射出去速度最快的
射速 是指是射彈從武器射出後穿過空間的速度。較高的射速使得玩家更容易擊中遠距離,快速移動的目標,因為需要更少的移動跟蹤。有了巨獸鯊時用這個打雙子魔眼有效,因為射速快且飛的快
高射速子彈在 PvP 情況下可能是毀滅性的,特別是對於穿著高級翅膀和配飾以及盔甲來增加移動速度的玩家,因為適當的瞄準射擊不太重要。
(高射速子彈時總射速乘數最高的)
1.4.2修復了高射速子彈有時可以打中體型較大的目標兩次的問題(這不適用於多體節的敵怪,它們仍能被擊中多次)。1.4.1提高一點傷害,可穿透兩次,最多集中三個怪
10.爆破彈
面板:
傷害10
射速4.7
總射速乘數3
擊退6.6(較強擊退力)
研究需要99份
dps最高190
dps穩定170
爆破彈是用50個空心子彈和爆炸粉在工作臺處合成50個爆破彈,空心子彈由困難模式的軍火商出售,該子彈碰到敵怪或者碰到實體方塊時造成小範圍爆炸,並對範圍內敵怪造成擊退(目前擊退是全子彈中擊退最高)注意:用該子彈時要離遠點,他會對玩家造成傷害,如果你的武器傷害足夠高,一下能打250以上的傷害,特別是使用狙擊步槍時,當從某些槍械(最顯著的是發條式突擊步槍)快速射擊時,爆破彈有時會毫髮無損地穿過敵人,這也發生在獄炎箭, 可能是由於爆炸性和穿透性子彈的性質。
該子彈不會對npc造成傷害(不能用這個炸死漁夫了)
這子彈有這小範圍的aoe傷害,用來打成對的敵人非常有效
aoe傷害對蠕蟲類也可以造成大量傷害
爆炸可以造成亮光,可以用來探洞
在肉後前期非常好用,因為好獲得且有強大的擊退力,遇到哥布林也不用慌啦
戰術霰彈槍與爆破彈配合得非常好,能有效又快速地清理大群敵人。
戰術霰彈槍與爆破彈配合得非常好,能有效又快速地清理大群敵人。
爆破彈可以搭配射速快傷害低的武器
來觸發飾品效果(星星斗篷等)
個人理解:
肉後前期好用,打事件清小怪效果很好,再也不怕剛肉後哥布林,血月啦
11.金子彈
面板:
傷害10
射速4.6
總射速乘數3
擊退3.6(較弱擊退)
研究需要99份
dps最高150
dps穩定130
金子彈由50個空心子彈和金粉在工作臺處合成,空心子彈是由肉後軍火商出售,他會對敵怪造成邁達斯減益使其在被殺死時多掉落 10%-50% 錢幣。要注意減益在 2 秒後消失。金子彈與狙擊步槍配合非常好,因為它們造成了秒殺效果。由於狙擊步槍的高傷害,只需較少子彈即可完成更多擊殺,從而帶來額外的利潤。
另外,用霰彈槍、發條式突擊步槍或戰術霰彈槍也會特別有效,因為它們會射出多重子彈而只消耗一發。
個人理解:
這子彈可以用來打事件,打小怪賺錢
12.納米彈
面板:
傷害15
射速4.6
總射速乘數3
擊退3.6(較弱擊退)
研究需99份
dps最高220
dps穩定190
該子彈由50空心子彈和納米機器人在工作臺合成50個納米彈
擊中會對敵怪受到困惑的debuff,敵怪會轉向,這個子彈對無法免疫的敵怪非常有效
個人理解:
這個子彈我覺得也就防身用,打boss不太好用
13.葉綠彈
面板:
傷害9/10
射速5
總射速乘數3
擊退4.5(普通擊退)
研究需要99份
dps最高160
dps穩定140
該子彈由70發火槍子彈和葉綠錠在秘銀砧或者山銅砧合成70個葉綠彈
葉綠彈又叫野驢彈,是一種追蹤子彈
能轉向來達到追蹤效果,如果敵怪已經被擊殺,子彈會找最近的怪做目標,葉綠彈射出時帶有綠光會照亮周圍。葉綠彈打pvp不會追蹤,打人偶也不會追蹤, 葉綠彈的跟蹤效果可以在寶箱怪或寧芙攻擊玩家之前攻擊它們(此時它們看上去是無害的)。
葉綠彈若被專家模式中的生物群落寶箱怪或是火月怪反彈,則會反過來追蹤玩家。子彈會追蹤任何敵怪(除火星探測器)
葉綠彈會試著從另一邊的固體方塊中攻擊敵怪,而結果是打中方塊浪費子彈。
使用葉綠彈攻擊敵怪的一種戰術是玩家躲在掩體後,發射葉綠彈攻擊敵怪,因為葉綠彈的跟蹤特性會自動轉彎攻擊敵怪,所以玩家自身十分安全。
建議搭配射速快的武器如鏈式機槍等
在打教徒時不太行,因為教徒有自動追蹤武器的抗性
1.4.1傷害從10降低到9
個人理解:
適合打多動症的怪,打boss……還是算了因為傷害較低
14.毒液彈
面板:
傷害15
射速5.3
總射速乘數3
擊退4.1(普通擊退)
研究需要99份
dps最高240
dps穩定210
毒液彈由50個空心子彈和小毒液瓶在工作臺合成50個毒液彈,毒液彈是花後的彈藥,他有著全子彈第二高的基礎傷害,打中後造成酸性毒液減益,持續10秒,造成50點傷害
雖然他的基礎傷害很高但是他的作用效果較為一般
個人理解:
我覺得這個更像咒火彈的升級版,面板高但效果很一般。
15.夜明彈
面板:
傷害20
射速2
總射速乘數6
擊退3(很弱擊退)
研究需要99份
dps最高270
dps穩定240
子彈由一個夜明錠在遠古操縱機處合成333個
畢業子彈,所以子彈中面板傷最高,有幾乎無敵的穿透。子彈每次對敵怪造成傷害就降低4%,該子彈能穿透高達50只怪。夜明彈擁有獨特的穿透機制。不像流星彈和其他穿透性射彈,當夜明彈成功命中敵怪 NPC 時,不會給予它無敵幀。
這使得每發子彈都會造成完全傷害,儘管它是穿透性武器,哪怕在高發射速率下也是如此。
夜明彈比高射速子彈射速慢
個人理解:
沒什麼可以貶低和吹的,畢業了都。和別的子彈沒有可比性。打事件的王者(畢業了誰還打事件)
這一期就算完了,有一說一這是我寫過最長的帖子,從上午寫到現在啦。
下一期估計要拖一拖,寫的人不太行了,有什麼意見或者寫的不好的地方歡迎在評論區告訴我