那就老規矩,本仙子依舊將策劃大大給你們抓了過來滿足大家的好奇心?
Q:在一測中針對部分太強以及太弱的英雄,在下次的測試中會調整嘛!
A:首先,針對一測中大家的反饋,我們進行了英雄平衡的調整,技能BUG的修復,以及部分英雄重做。讓每個系的特點會更突出,也讓每個系的差距始終保持在一個較好的範圍內。
例如,在一測中道友們普遍反應的水系姜子牙作為輸出位,輸出能力嚴重不足,而利用吃盾的特色作為輔助位觸發條件也比較苛刻,強度較弱,因此我們對姜子牙整體進行了技能重做,新版本姜子牙不僅傷害提高了,還能夠加強水系隊友的輸出能力哦,讓我們期待新版姜太公的到來吧!
當然,平衡性的調整不是一蹴而就的,我們會不斷迭代英雄的平衡來達到合理的範圍內。
Q:在一測中,射手這個職業的定位與職業描述不符,特色也太模糊了,基本上看不到有人用,二測中能體驗到射手職業的特色嘛?
A:的確,對於射手定位,在一測時候的特色不夠明顯,因此我們重新制作了雷震子英雄的技能機制。
我們想讓射手通過普通攻擊的手段,進行富有特色的攻擊。希望大家多多期待。
Q:我在圖鑑中發現了四個彩蛋角色,但是一測中好像並沒有開放獲取,在二測中我能夠培養他們嘛?
A:圖鑑中的四個彩蛋角色,我們將作為第六陣營--天外來客陣營,在二測起逐步加入遊戲內。
Q:血源石獲取途徑太少了,能不能開放一些額外的獲取途徑呢?
A:在一測裡,血源石一直是大家看重的資源,在二測中我們增加了它的產出途徑,能夠讓各位道友更方便的進行英雄重修。
Q:在一測中,由於推圖進度的問題導致我無法購買初級的境界材料,這一點會進行優化嘛?
A:針對這個問題,我們在製作全新的金鰲島玩法,各位道友可以從這裡獲得大量的英雄境界材料。
Q:特別喜歡世界玩法中的很多小彩蛋,希望能有更多彩蛋的加入!
A:除了原有的這些世界彩蛋,我們也在遊戲內各種文字的地方埋藏了數十個彩蛋激活碼,下次測試期待細心的道友多多挖掘。
Q:之前VLOG視頻中提到的靈獸系統修改是怎樣的?
A:我們會讓靈獸之間可以相互繁育,說不定運氣好的道友還能獲得雙胞胎靈獸哦!
Q:版本調整這麼久了,有哪些一測沒有的新內容呢?
A:首先我們對主線章節劇情進行了擴充,以此來充實我們的核心內容,其次,前面所提到的金鰲島玩法,以及靈獸繁育,在二測中各位道友都能體驗到哦~
另外,火雲洞、公平競技場的玩法我們也正在籌備計劃中,相信在不久的將來能夠和各位道友見面!
Q:有關注TapTap跟玩家群嗎?
A:當然,每條評論我們都看。玩家的訴求,是我們的製作指導。給到玩家優秀的遊戲體驗是我們追求的目標。
Q:能透露什麼時候測試嗎?
A:涉及改動量較大,還需要一些時間,團隊也進入了996模式,相信很快會跟大家見面!
聊完以後本仙子怒揪策劃大大的假髮!這不是說了等於沒說嘛!!
還想知道什麼內容?還有什麼想問策劃大大的?盡情在評論區留言吧!
本仙子會在第三期中,繼續將策劃大大抓過來為道友們解惑噠!╰( ̄▽ ̄)╭
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