T0,斑比(红色,火力),公测如果限时卡池是她的话,必抽,在上一次内测,斑比就是妥妥的人权卡,甩所有人物一大截,没有任何一个英雄可以跟她媲美,前期有斑比可越战力挑战许多关卡,如果有专属武器,算得上是质的飞跃。
其余的红色系列没有特别突出的英雄,如果没有斑比,可用免费赠送的ssr尼亚代替。
其次出类拔萃辅助,艾琳(红色,辅助)算得上一个,大招百分百加攻击,减冷却算是辅助界的t0,
随后就是免费三选一的莉莉丝(绿色,破盾)清小怪迅速,打boss破盾与输出都挺可观。
其中需要避雷的就是三选一里的兔女郎,弹道短,伤害低,只有必杀技略有看头,不堪大用。
然后蓝色火力的安比,也算拿的出手,短时间爆发可观,搭配这套装甲算得上是质的飞跃,就是前期获取不到。sr中的黛西听说也很好用,弹道范围大,还不用换弹,没有好的角色的玩家,可以培养,主要升阶还快。
然后就是绿色的忍者听说也好用,但是上一次测试没体验过。
最后要说明的一点就是,这游戏分为三个属性,分别是红,绿,蓝,每个属性又分三个不同的类别,分别是火力,破盾,辅助。
火力负责主要输出,破盾也是对boss造成一次性爆发伤害,从而击破boss的防御护盾,辅助则是提供现场增益,例如治疗,增伤,清楚弹幕等等,而三种属性则对应每个不同的关卡。
例如某个关卡属性为红色,这样我们派出属性为红色的英雄,则会提升英雄在关卡中的伤害。
如上我们得出游戏中,3个属性加3个类别,3*3=9,从客观的角度看,我们英雄要培养9个英雄,来应付每个不同的关卡,但是在前期我们的资源完全不够培养出9个英雄,那么我们应该怎么做呢?
我们可以在每个属性中培养出一个可观的输出人物,用来破boss的护盾,其次在把所有资源堆积在一个主力输出上,这样的话,我们只需着重培养三个英雄就行。
举例:红色培养斑比,绿色培养莉莉丝或者忍者,蓝色培养安比。
已知斑比是版本之子,在同等战力下,其机制甩其他英雄一大截的条件下,我们在额外着重培养斑比,我们就能下实战下得出以下结果。
红色,直接上阵斑比,外加两个小卡拉米,在同属性加成下,斑比可以轻松碾压。
绿色,上阵莉莉丝或者忍者,加斑比,打boss的时候用莉莉丝或者忍者将其护盾击破,然后切换斑比将其击败。
蓝色,同上。
另外在氪金力度低的情况下,许多装甲不能全部将其升满(跟铭文差不多的东西,等级越高,战力越高,但是需要升级资源)我们可以稍微累一点,把所有资源只提升少部分的装甲,然后轮换着穿,就是到了哪个属性的关卡,就把装甲替换到相应属性的英雄上去,可以前期可以节省资源。
以上内容比较重要,新人理解后可以少走弯路,要是不懂,评论区留言。