伴随着《幻兽帕鲁》的大火,对于从小被宝可梦所包围着成长的我,自然而然要入手体验一番。不得不说在gf的连年摆烂之下,笔者慢慢丧失了对于其的信心,而本就有着丰富缝合经验的Pocketpair,其推出的这款作品确实带给了我非常优秀的体验,可以说废寝忘食了。但是当我第二天准备继续好好的宠幸我的帕鲁之时,来自好友的紧急求救让我不得不停下了我的脚步,而万万没想到这一停就是两天过去了,而可能两天后的我也没有想到,这一切的起因是因为好朋友在一个游戏里被一队人堵在新手村蹲尸。而这款游戏的名字叫做《沙盒与副本:英勇之地》。(看这个画面你可能想不到这款游戏国区热销第八,全球热销23!)
本作虽然也是一款缝合类游戏,但是其却和大部分的缝合类游戏的核心玩法略有不同,本作中在缝合的诸多要素之外,在游戏中加入了PVP和PVE相融合的玩法,玩家如果想要体验到游戏缝合而诞生的大量内容的内容,不仅需要打怪采集来升级,更是需要面对高等级玩家的各种兴致袭来的围追堵截,至于独狼玩家在本作中的体验可以参考上面叫我去帮忙的朋友的心情。
而本作的玩法就其上手难度来说并不高,甚至可以说非常简单。游戏中前三天玩家只能在新手服务器游玩,相比于正式服务器,新手服的竞争强度相对较小,玩家进入游戏之后会有着非常详细的任务来教导玩家游戏的玩法,简单来说就是玩家打怪采集升级,同时地图上还有着很多的宝箱和存在boss的特殊地带,玩家需要通过这些boss、宝箱和精英怪来获取装备和武器。
当然游戏的内容远不止于此,通过传送门,玩家可以传送到其他新的地图,新的地图之下敌人的样貌、boss和场景的设计都发生了非常大的变化,同时上面所说的武器装备也有着等级区分,玩家击败精英怪和boss时好装备的爆率会大大提升,当然这些武器和装备也有着传统RPG游戏中玩家所熟悉的词条和套装效果,玩家如果想要刷装备可以直接穿戴上一身增加高级装备爆率的套装。而游戏中的武器部分随着其等级达到史诗级,其会增加一个专属的武器技能,每个武器的技能完全不同,当玩家的装备达到六星(大概就是传说上面的等级)之后其才有资格登上游戏中的强化台。
游戏中还有着人物系统、宠物系统和坐骑系统,玩家可以在商店中每天免费抽取一次人物碎片也可以花费游戏中做任务获得的金币来抽取,宠物部分也是同理,但是宠物并不能通过战斗来升级,只能花费金币来升级,而坐骑个人看了一下目前只能花钱充值购买。
游戏的战斗部分,制作组也并没有局限于单纯的俯视角动作,制作组为玩家增加了一些随着等级逐渐解锁的塔防建筑,玩家如果想要和boss战斗,可以事先在周围建筑起防御建筑和攻击建筑来帮助玩家打怪,同时这些建筑中还有着一些增加玩家机动性的装置,合理的运用这些装备可以帮助玩家更好的进行pvp或者是跑路。
这款游戏之所以在游戏并不精致的画面、并不出色的打击感等内容之下,带给玩家记忆深刻的体验和让玩家难以割舍的主要原因就是制作组在游戏中精心设计的PVE和PVP玩法,游戏中玩家击杀别人是没有任何惩罚的,而新手玩家制作组给出了二十次的重送回城来保护新手玩家,玩家击杀别的玩家不仅可以获得经验更是可以让其身上的一些装备爆出来,而这也是我第二天进入游戏怀揣着传奇级别的武器被人在门口蹲点的原因。而几乎没有限制的PVP也导致中多人组队玩家的体验和独狼玩家的体验完全不同,甚至游戏中的一些副本需要玩家组队才能进入。
总结
确实在游玩这款游戏之前我也没想到一款多半差评的游戏会让我游玩数十个小时,这款游戏的所吸引人的并不是游戏中的丰富内容,而是当你被某个玩家蹲在家门口狩猎之后,心底的愤愤不平。游戏高强度的PVP内容注定了这款游戏不适合一部分玩家游玩,而如果你正好和朋友都有空,不妨试试这款游戏。#