以往關於PS5和XSX新機的爆料,消息來源都是一些論壇或者推特上的博主,大部分都是看個熱鬧,而這次的情況就不同了,是TCL官方“好隊友”貢獻的情報。
近日,TCL在波蘭的新品發佈會中“意外”曝光了索尼和微軟全新遊戲主機的上市時間。
根據TCL發佈會現場流出的PPT顯示,全新的微軟Xbox Series S/X、索尼PS5 Pro將於2023/2024年上市,並且最高支持8K和120幀的畫質輸出。
有媒體猜測,作為業內屏幕大廠,TCL已經提前拿到索尼/微軟新一代遊戲主機的資料,甚至針對全新主機特性開始進行針對性的屏幕研發。
目前索尼和微軟並未對此事進行回應。(怕要是回應就真坐實消息了)
所以也不排除,這可能僅是TCL利用外界公開信息,為自家的8K技術炒熱度。
我個人認為,主機更新的節奏可能會放緩,特別是索尼,未來可能進軍PC行業的動作會更多,除了之前被曝在招聘PC相關技術人員外,索尼在昨天為股東舉行的業務部門簡報上,展示了《戰神》、《地平線:零之曙光》、《往日不再》等第一方遊戲在去年的財報收入,一共為索尼帶來了8000萬美元的收入。
同時,圖上還顯示出索尼希望2022財年在PC上收入突破3億美元,這步子邁的還挺大。
如果不在PC平臺上推出更多以前獨佔的遊戲,或者利用現有工作室開發PC端遊戲,感覺還挺難達成這個目標的,畢竟從8000萬美元到3億美元,翻了將近3倍呢。
所以,對於目前的主機來說,可能更新對應平臺的遊戲或許要比推出迭代產品,更讓玩家在意吧。
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