【PC遊戲】它們為什麼消失?盤點遊戲圈今年停運的遊戲,原因各不相同


3樓貓 發佈時間:2022-12-13 21:33:36 作者:兔司機愛你喲 Language

它們為什麼消失?盤點遊戲圈今年停運的遊戲,原因各不相同

遊戲圈今年的日子,實在是不怎麼好過。不管是大廠還是中小廠,大家一直都在用各種方法踐行著“降本增效”。而具體到“降本”這一點之上,最直接的反映就是砍掉那些現階段不能夠為公司帶來大量流水的遊戲。而這些遊戲被玩家們所放棄的原因,也是各不相同。今天兔司機就帶領大家來盤點一下,今年有哪些原因導致各種遊戲紛紛停運。

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一、競品強大,入局太晚

代表作:《戰爭雷霆》《糖果繽紛樂》

單論遊戲品質,這兩款遊戲都可謂是同類遊戲當中的佼佼者,在全世界範圍之內都擁有相當多的擁躉。然而遺憾的是,它們進入中國的時間還是稍微晚了一些。《坦克世界》和《開心消消樂》,已然成為了各自品類遊戲當中的佼佼者。如果《戰爭雷霆》和《糖果繽紛樂》能夠早一步進入中國市場,恐怕就會是另一番景象了。

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二、不適合國內玩家喜好

代表作:《極速快感OL》、《冒險島2》

不論是《極速快感》還是《冒險島》,在中國大陸地區都擁有相當數量的粉絲。然而這兩個IP的衍生遊戲《極速快感OL》以及《冒險島2》,卻都遭到了撲街的命運。《極速快感OL》把一個好好的競速遊戲搞成了類似於fifaonline4一樣的抽卡遊戲;《冒險島2》則相當於推倒重建,老玩家新玩家都沒人買賬。不適合國內玩家喜好的遊戲,註定無法長久運營下去。

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三、遊戲公司“降本增效”政策的犧牲品

代表作:《QQ堂》、《戰三國八陣奇謀》

《QQ堂》是包括兔司機在內許多騰訊遊戲玩家的入門之作,堪稱騰訊遊戲版圖的奠基者;《戰三國八陣奇謀》則是網易遊戲試水自走棋玩法的一款產品。雖然都是停運,但兩者的履歷卻截然不同:《QQ堂》屬於功成身退,騰訊對於這個項目早就已經處於了放養狀態,運營這麼多年之後及時砍掉這個已經輝煌不再的項目也沒有什麼心疼的;而《戰三國八陣奇謀》則屬於“出師未捷身先死”,僅上線不到一年就宣佈停運,只能說明這款產品的收益並沒有達到網易的預期,與其繼續賠錢不如早點停運止損。

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四、垃圾騙氪遊戲卷不到錢趕緊跑路

代表作:《秦時明月世界》

近幾年的國產IP改編遊戲,似乎都不太行。《秦時明月》和《不良人》這兩部國漫頂級IP,也沒能逃出這樣的魔咒。究其原因,無非就是玩法上沒有逃出傳統MMO數值向的禁錮,氪金玩家對平民玩家的碾壓太離譜。一般這種遊戲的目標用戶都是原著的粉絲群體,一旦收割不到韭菜,回爐重造過一段時間換皮出來再騙氪已經是稀鬆平常的操作了。

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當然,遊戲停運的原因遠不僅僅是上述幾個方面。根本原因還是因為核心玩法與遊戲內容不吸引人,沒有辦法留住玩家並且提升付費所致。希望明年的中國遊戲市場,能夠出現幾款讓玩家們眼前一亮的新遊戲吧。


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