新手向,騎士養成講解|終末陣線:伊諾貝塔


3樓貓 發佈時間:2022-05-26 12:34:10 作者:康斯坦丁 Language

工作相關,參加過幾次淨網行動~深知面對網絡暴力和惡意言論最好的辦法不是針尖麥芒,而是弘揚更多的正能量,讓東風壓倒西風,所以班門弄斧做了些很粗陋的攻略~
對於角色養成來說,很多玩家最擔心的就是缺資源或者練歪了,今天簡單聊聊,純新手向:

1.提升角色戰力目前版本有以下途徑:角色升級,武器升級,裝甲升級,角色變革,角色升軍銜,角色升基因組,看著多但是可以大體分類;
2.武器和裝甲可以拆卸可以分解,通俗講你給一個角色配備的武器裝甲可以拿給另一個屬性合適的角色用,有了更高品階的武器裝甲也可以直接分解作為升級材料,武器裝甲來源穩定,升級材料在物資籌備裡頭掃蕩獲取,所以這塊可以放心升級;
3.角色升級,角色升基因組的材料在物資籌備裡頭掃蕩獲取,無論是品階還是數量都有保底,後期也可以在基地製造,總體來說是溢出的,所以拿到新角色想嘗試這兩方面大膽點升級即可;
4.角色變革,敲重點。守護測試新出的升級模塊,部分SSR角色開到三層,其餘角色開兩層,戰力提升明顯,升級材料散件來自於主線劇情和基地製造,核心件來自於常駐和臨時活動兌換數量稀缺,可預見到角色變革的總數是受限制的,同時只看前兩層SSR角色升級效果要勝過SR及以下角色,因此只推薦變革材料留給SSR角色用,暫時沒有抽到喜歡的角色可以留一下,務必做好核心升級材料的分配~
5.角色升軍銜,敲重點。就是俗稱的角色碎片升級或者叫合成,材料為抽到同一角色時自動轉化為碎片,部分活動可以兌換通用碎片,需求巨大,軍銜技能7開放也意味著角色終極戰力的實現~目前看SSR的抽中率偏低(高了才怪),80抽保底,240抽自選一次(真的就一次),因此是個長期工程,好處是你抽到一個角色時碎片是專屬的,不升白不升,因此實際只需要注意通用碎片的使用(目前可獲得數量低的可憐),不過根據守護測試的經驗SSR角色軍銜一(即抽到兩次)強度完全可以應付大部分關卡,因此新玩家也無需過於追求軍銜等級,慢慢來吧~
6.總結下就是角色武器裝甲基因四個模塊隨便升級,容錯度和靈活性足夠,角色變革材料儘量留給SSR角色用,軍銜隨緣升級,考慮到遊戲三顏色三功能的設定,應該也是鼓勵大家儘量嘗試更多角色吧(這裡催一下製作組,目前的角色還是太少了)
7.守護測試還新加了一個類似於印記的功能,可以給全部上場角色增加屬性,但對練度有極高的要求,需要在限定時間內養成9個三隊不同顏色的角色,要麼肝要麼氪,或許卡著時間過關不急著開能好點,這個需要等公測再研究了~
8.以上。歡迎大家留言指正~
新手向,騎士養成講解|終末陣線:伊諾貝塔 - 第1張


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