時間秩序——前期新手攻略


3樓貓 發佈時間:2022-05-26 10:30:23 作者:娜莎 Language

1.職業選擇:
職業分五種,每種職業的側重與定位不同,在玩家建立角色時就需要選定,與陣營一樣(覺醒者/新人類)後期無法更改。
喜歡遠程攻擊建議選擇輕機槍攜帶3倍子彈的職業,前期的話輕機槍的傷害還是蠻高的,攜帶多點子彈,對玩家收益比較大。

喜歡硬鋼輸出的建議選擇霸體職業,狂莽輸出,但是要注意提高自己的血量和防禦上限。
愛跑圖或者操作流的玩家可以嘗試精力減半的職業。

2.武器選擇:
覺醒者,武器建議拿長鞭,因為覺醒者的出生星紋裡帶爆屬性,長鞭的攻擊範圍大,收益會比較高;(各類銘文的效果暫不贅述)
新人類,武器建議拿高傷害的,長柄/重武器都可以,因為出生星紋裡帶水和土屬性,水回血,土自帶防禦盾,可以抗住攻擊。
注:出生星紋屬性與後期銘文屬性是可以疊加的,玩家可以自由選擇後期所攜帶的銘文。每個武器的連招跟特性都不一樣,不一定要拘泥於出生自帶的屬性來選武器,都試一試,自己喜歡才最重要。

3.裝甲:
裝備除了擁有本身的屬性之外,還有一條位階的等級劃分。位階在遊戲裡面很影響玩家的傷害高低;裝備位階低於怪物位階傷害會被削弱,差距越大,削弱越多,反之,位階高於怪物位階傷害會被增幅。(怪物也適用於這個機制。)
裝備每一套對應階位的部位都要製造,一共八個部位,因為下一套的裝備解鎖條件是要身上裝備位階達到才會解鎖,想要高傷害的話就要積極打造武器,包括機槍。一套完整的套裝不僅美觀,並且還能帶來套裝的加成。
裝備替換:裝備的常規替換方式有兩種,第一種,角色屬性界面的快速換裝頁籤,可以角色在任何場景,隨時替換已有的裝備(飛行器除外);飛行器的替換就要說第二種替換方式,在主線任務的過程中,有個前往戰備單元裝備輕機槍的任務,就是第二種方式的簡單引導,戰備單元的換裝功能更加的全面,包含了玩家的倉庫,換裝臺,展示櫃系列功能,特別是到了後期隨著玩家的素材,裝備越來越多的時候,倉庫的作用就很重要了,可以給揹包騰出大量的空間;換裝臺,左側的部位列表可以上下滑動,有9個頁籤,對應9個部位,飛行器的換裝頁簽在最下方,在換裝臺的附屬功能中,對應展示櫃,有記錄和替換兩個按鈕,記錄就是把當前的身上裝備組合保存下來,替換就是保存下來的裝備組合替換到身上。大大的節省了換裝的時間。展示櫃在戰備單元記錄的套裝組合會展示出來,靠近展示櫃會有換裝的按鈕,也是可以實現快速換裝的功能。
野外隱藏小功能:裝備製造需要素材,當有多個玩家需要同一個素材的時候,就會造成人多怪少的情況,那要怎麼辦呢,野外隱藏小功能的作用就體現出來了,在野外有這麼一條機制,同頻道玩家大於等於4個人在一定的距離內(20米)怪物死亡,會立即刷新怪物;不同頻道內,兩個玩家在一定的距離內(20米),怪物死亡也會立即刷新。這就給了刷素材的極大便利,玩家可以組隊前往,雙倍無限刷素材流,這個機制更適用於野外boss無限刷快速升級流,因為野外boss擊殺會有大量的經驗,然後玩家的體力又是有限的,當你的實力足夠或者是抱上了大腿,升級快的飛起。
遠古迴響:前期跟著引導走可以找智智接取遠古迴響的支線任務,雖然有點難,但可鼓勵玩家想辦法完成這個支線,可以有機會直接獲取現成的高傷害武器。

4.空間裂隙:
想要快速擊殺boss有個技巧就是使用終結技。把可以被終結的小怪引至boss身邊,然後使用終結技。終結技在結束後會產生一次範圍性的爆炸傷害,如果boss在附近就可以大量減少boss的血量。
空間寶箱:每個空間通關都有獎勵寶箱可以領取,但前提是滿足通關條件,每滿足一個條件可獲得一顆星星。每次獲得2星是不難的,所以多通關幾次能拿到10星的獎勵就足夠了。通關道具:多次通關空間裂隙會消耗疲勞,所以也需要準備較多的疲勞藥(星海之愁),生命恢復藥劑和護甲藥劑可以適當準備些。如果死亡了也可以使用復活道具,不可名狀復甦之力。

5.寶石銘文:
前期很多獎勵會送聚能寶石箱,開出什麼寶石就帶什麼寶石,前期都可以對戰鬥帶來收益,不需要專門針對性的選擇。如果裝備沒有寶石孔也不用急,每次打造新套裝都有幾率出孔,最好在後期比如海德拉套這種高級裝備上開滿孔,收益比較好。
寶石的升級材料的獲取,就要用到派遣功能了,派遣可以把閒置的飛行器和精靈(活體意識)按照派遣條件派遣出去,獲得裝備製造素材的同時,還可以獲得寶石原礦,所以寶石的升級是個日積月累的事情,包括升級道具能量導體可以通過要洞穴寶箱採集和野外世界日常任務獲得。(氪金玩家除外)

銘文建議使用與自身星紋相同的,覺醒者帶風雷冰磁爆,新人類帶金木水火土。儘量把六組銘文槽都開啟,每組最好都滿足六槽或者滿足有萬能槽,非常好用!

6.虛空置換(抽卡):
玩家前期去虛空置換抽通用池最好,也可以去抽銘文池,運氣好的可以抽到一些強的銘文碎片,可以合成強力的銘文,也有助於快速通關。

7.特拉爾神壇:
野外神壇遇見了就去挑戰,第一次打不需要消耗疲勞值和道具,能打過就打,贏了還能獲得60血量和2點精力值;打不過對玩家也沒有消耗。
就算不挑戰,也一定要記得靠近它,只有靠近它才可以激活傳送功能,實現在特拉爾南部快速傳送,不然大片綠草地跑起來很累人的。

8.星幣:
前期玩家星幣應該是不夠用的,可以去打千層塔,每通關一層,就可以領首通獎勵獲取星幣。

9.星鑽:
變強界面,每進入一個新的階段都會有星鑽獎勵,玩家可以通過造裝備提升自己的戰鬥力以獲得星鑽獎勵,星鑽可以買很多星幣買不到的道具;特拉爾南部,野外地圖中最高的建築,通天魔塔(又細又長的那個),每通關10層首次獎勵就會有少量星鑽。

10.活體意識
擊殺怪物有幾率掉落靈蛋,靈蛋可以進行培養,隨後孵化成活體意識,活體意識也可以升級進化,養成之路比較長久,前期要是得到了可以慢慢培養起來,裝配上活體意識對新手玩家的通關也有不少加成。

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