平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日


3樓貓 發佈時間:2022-05-26 02:57:50 作者:飄~四葉草 Language

9月4日 更新練級高經驗低損地點推薦
9月5日 攻城、防空、高採和大型的使用技巧
22年5.20 暴擊機制 
請下拉至底部查看上述內容
-----------------


       無盡的拉格朗日中,玩家獲取資源的來源有很多,但由於無法通過攻擊其他玩家來掠奪資源,所以礦點採掘就成了資源收入最便捷快速的渠道。但由於遊戲中新手教程過於簡陋且缺乏後續功能引導,很多玩家不知道如何提高自己發展的效率,所以做了這個指導手冊,來教授一些平民玩家的發展技巧和大致規劃。
        我先聲明,在這個賽季制遊戲中,充值抽卡爆率是不可能高的,有些人氪金上千也沒有好船,反而白嫖玩家頻頻出貨,所以個人建議,氪金之前一定要慎重思考,玩家攻略板塊有艦船強度排行榜可供參考。
        另外,建議購買未央資助計劃中的未央理財計劃,花1000紫幣可在一個月內領取總計3500紫幣,沒多少時間玩的兩三天也能攢夠1000紫幣,白嫖必買。

前期整體發展思路

        接下來是正題,我要強調,在沒有較強的戰艦或者沒有超主力艦(戰列巡洋艦、戰列艦、航母)的情況下,白送的CAS066級巡洋艦還有高級城市售賣的艦船(全能級離子炮巡洋艦這類的)是平民玩家能擁有的最強戰鬥力,能抗能打,強度較高,畢竟st59雖然也白送但是一無是處,表面戰巡實為巡洋。。。。有些人說066是過渡船,這個純粹是在胡扯。所以我的發展思路是,資源優先向生產方向傾斜,前期按照主線任務走,儘快升級基地,造出AC721重型運載驅逐艦和中型工程艦,AC721搭配工程船可提高採礦效率。中型工程船的效率遠高於兩個小型,別捨不得拆小型,大型工程船也是同理,而且大型不需要721拉礦,可以拆掉721造其他戰艦。造出巡洋就是你正式脫離埋頭種田的時間了,這個時間點大概在7天左右,後面就是各個同盟開始結盟打架的時候了,也標誌著你已經基本脫離前期,開始進入中期了。
委託任務是需要前往聯絡站聯絡並隨時間獲得的,可以獲得資源、戰鬥資料(經驗書)、藍圖技術等,任務類型有送貨、殲滅、探索、封鎖等等,封鎖不建議做,鬼知道你會攔下什麼,太得罪人。做戰鬥任務,直接點行動艦隊會把路上碰到的海盜和非同盟玩家艦隊全打一遍,建議自己手動點調動再點進攻可以防止路上跟別人的艦隊撞上交火。做戰鬥任務的配隊,如果手上有奶媽船,可以直接奶媽船加全輸出,基本死不了,扛不住就加幾艘裝甲300或其他前排肉盾。沒奶媽就輸出和肉盾對半分。
種田的技巧
       將礦點控制在計劃圈邊緣,工程船在計劃圈邊緣脫離曲率後只需要很短距離就能到達礦點。
       具體操作方法:以基地和計劃圈中心點連線,使該線段與計劃圈的第一個交點與礦點儘可能近。該方法同樣適用重疊計劃圈,規劃時將各圈拆分分析即可。
平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第1張
       在升級基地建造完前哨指揮中心後,玩家可以使用工程艦建造前哨站。建造前哨站是玩家搬遷基地的依靠,也是與礦點和特殊建築對接的前提,基地搬遷的選址應優先選擇資源豐富的地方。玩家出生時是在恆星系的邊緣,資源相對少,接近恆星的內圈擁有更多更高級的資源點。
平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第2張如圖,將戰略地圖視野拉高,點擊箭頭指向的按鈕,可以開啟經濟模式(自己取的名)。其中黑色塊為無資源區,綠色塊亮度與礦點等級有關,越亮等級越高,不過與礦點數量無直接關係。根據這個地圖,就能找到富礦區。

想對接礦點時注意左側的對接目標列表,一但錯選或漏選就不能再修改,只能拆掉重建。前哨站的名字也可以改,具體見下圖。注意,前哨站可對接的資源點等級是有限制的,而且對接後該礦點無法被採集,聯盟集體搬遷地的礦點千萬別對接,會被罵死。
平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第3張除了以上用法,前哨站還有一個作用就是充當中轉點,同盟的建築(前哨和採礦平臺這類)是可以直接曲率過去的,所以在行軍路線上建立前哨站可以讓艦船保持曲率航行狀態,減少航行時間,這類用法一般是聯盟用以完成某些戰略目的的。

礦隊的配置就是前面說的那樣,系統強化方面721運載型優先強化倉儲系統,工程船先強化採礦速度。平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第4張
升級到6本,建造巡洋艦,艦隊就要從一開始的後排划水到為抗線大佬提供給力輸出,替補抗線的位置。這個時候你可能有了其他強度較高的艦船,建議詢問盟內玩家,請他們給予配隊建議。我在這裡先告訴各位艦船的一些基本信息的查看方式。
進入艦船藍圖界面,可以查看艦船的各項屬性,清楚艦船的定位和攻擊特點,點擊箭頭指向的按鍵可以查看艦船建造所需的資源時間倉儲量,以及詳細定位和描述。平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第5張火力總覽可以查看艦船的傷害量,從上到下分別為對艦傷害、對空傷害和對建築傷害,單位是每分鐘。這些數據只能作為參考,因為它們沒有計算護甲的傷害抵消。
       艦船使用的武器有火炮、軌道炮、離子炮、脈衝炮、導彈、魚雷,前四種為直射武器,軌道炮、離子炮同時還屬於慢速武器,直射武器的攻擊順序為前排->中排->後排,即先鎖定前排單位,前排死完了鎖中排,中排死光了再鎖後排,然後根據武器的攻擊序列索敵。導彈和魚雷屬於制導武器,可以鎖定任意位置的艦船,其索敵邏輯遵循武器的攻擊序列,且基礎命中率比直射武器高。
       戰機及護航艇由於自身特性,無論搭載什麼樣的武器,都可以鎖定任意位置的敵人,並遵循攻擊序列索敵攻擊。
       按傷害類型可分為實彈武器和能量武器,由於兩種傷害的獨特機制,能量武器十分吃香,搭載能量武器的單位強度都很高。目前的能量武器是以脈衝炮和離子炮為主力,部分艦船的子型號或子系統、飛機有能量傷害的導彈、魚雷這樣的高命中制導武器。
        而實彈武器中單發傷害低的武器是較弱勢的,因為實彈武器在造成傷害時會被抵消相當於護甲值的傷害,因此單發傷害低的的艦船存在嚴重的面板數據欺詐,建議作為過渡使用且不投入過多資源。最典型的例子就是鬩神星火炮型,1X1的單管單發火炮,單發傷害40,而驅逐艦的基礎護甲一般為20,巡洋有50,CAS066護甲點滿有110,戰巡基礎護甲150,打驅逐艦時對艦傷害直接從4000減到2000,更別說其他船了,直接敵方裝甲未被擊穿。但是其子型號重炮型強度尚可。能量傷害的抵消方式就是百分比減傷,根據能量抵抗的數值百分比減傷。
        實彈傷害的計算公式就是下圖中的對艦火力÷單發傷害X(單發傷害-護甲),能量傷害直接乘百分比。
平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第6張
        基礎屬性中第一行是血量和護甲,第二行是常規航行和曲率航行速度,服役極限就是這艘船你最多能擁有的數量,原型和子型號分開獨立計算。
        還有攻擊高級野怪的艦船搭配,7級開始有巡洋,而且會圍毆如果你還沒有戰巡,可以用高傷害艦船為主力,搭配抗傷巡洋如奇美拉,066和抗傷護衛裝甲300,300造個7艘左右就行,打完300肯定戰損高,但爆巡洋比較少,有奶媽就可以不要300。
        從中期開始,就是要跟其他同盟幹架了。玩家之間對戰,DPM是很高的,尤其是巡洋海和戰巡隊,編入奶船後一是奶船根本奶不動,二是自己的輸出會減少,所以奶船要減少編制,打的時候注意保存自身,避免第一批接戰,等大佬上去抗,你在旁邊輸出就行,損失較大或者領導找你之類的突發事件發生讓你沒法盯著戰鬥情況,趕緊撤退。
     關於聯絡點值得購買的艦船,我推薦凜冽級導彈驅逐和憤怒級魚雷護衛艦,有錢了也可以買全能級離子炮艦,傷害不錯,是不錯的傷害補充,但這些船普遍肉度不高,要注意戰損情況。
平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第7張
9.4
-----------------
打npc獲得的經驗最高可以升到30級,30級後只能通過玩家對戰獲得經驗升到50級。如上圖,打野練級地點最推薦的就是2級城附近的軍事哨站,這類哨站屬於星系勢力而不是海盜,會定期派出37艘船的驅護隊,可用巡洋噸位碾壓低傷穿,刷新時間大概在一個小時左右。下面是陣容和戰報。平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第8張

平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第9張平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第10張平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第11張平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第12張
9.5
-----------------
       到八本升級相關建築後可以建造高級採礦平臺和大型工程艦。一般來說,七八本的建築升級消耗大,到了八本的基本都有滿級中型工程船,這時候白板大型工程船如果不搭配高級採礦平臺,採礦效率是會下降的,這是必須經歷的發展的陣痛,建議逐步、分批次替換成大型,搭配高級採礦平臺、使用上文提到的計劃圈擺放技巧並選擇開採較近的礦點可以縮減這個過渡期。高級採礦平臺有30%的採礦速度加成,允許兩艘大型工程船在同一艦隊中同時開採,採完運回平臺無需回家卸貨,同時降低兩級採礦難度,使得中型也能採六級礦,找不到好的採礦地,拍在山上派中型採礦也是好的。
參加攻城任務的時候,注意聽官員指揮就行,二級城的守軍也是驅逐巡洋起步,而且單艦隊人數多,自己沒有數量較多且肉度可靠的前排巡洋不要無腦往前擠第一排,留在防禦據點外面打躍遷出來的封鎖艦隊也是幫了大忙。
還有防空問題,這遊戲防空分自體防空、區域防空、飛機制空,自體防空就是當敵方飛機攻擊自己的時候艦船的防空炮火才會開火反擊。區域防空搞不懂,聽人說是隻防自己這一排。飛機制空,這是防空傷害最主要的來源,***還得上飛機!!!其他的都是浮雲!!!部分艦船有防空子型號,相比非防空船肯定更強,但還是不如飛機防空效率高。
---------------------------------------------------------
22年5.20

根據其他玩家分享,外服有人抓包數據,武器能否暴擊取決於兩點:
1.武器是否自帶暴擊詞條;
2.強化項中是否有下圖所示的強化項,系統內武器有概率造成額外暴擊傷害。
平民玩家必讀的發展手冊|無盡的拉格朗日 - 第13張

3.特定策略技能,如佩刀的策略技能有15%暴擊概率,但暴傷倍率我不知道,畢竟這飛機下水道根本沒人用。
武器自帶的暴擊詞條一般為30%暴擊率,暴傷不固定,cas066的魚雷就有30%暴擊率,300%的暴傷,非常恐怖。
上圖所示的強化項點一級就有30%暴擊率,點滿暴擊率不變,暴擊傷害為150%,如果再點出暴擊傷害提高40%的強化項,暴傷並不是加算至190%,而是乘算,計算式為1+(0.5✖️1.4)=1.7,即170%暴傷。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com