首先依照慣例,感謝NGA眾測計劃提供的Key!
剛剛打開血汙:月之詛咒2的時候,不論是那8bit的音樂,還是這熟悉的紅白機畫風,都令我異常地驚喜。
屬於惡魔城正統續作,純粹的橫版跳躍過關遊戲,遊戲本身的素質相當過硬,如果是硬核橫版過關遊戲(老惡魔城\忍者龍劍傳\洛克人這種類型)的粉絲,推薦第一時間入手,需要一定程度的背板。
據老玩家說音樂沒有1好,這點我沒玩過1無法確認,但是確實打完後沒有特別印象深刻的曲子。
非粉絲的話建議謹慎購買,復古的畫風和操作手感以及較為硬核的難度會非常勸退,當然,有普通模式可以選,無限命、無受傷擊退且補給掉落增多,但是還是很難。
強烈推薦喜歡復古類橫版過關遊戲的玩家入手,不推薦跳躍苦手\不喜歡紅白機畫風\不喜歡背板的玩家入手,其餘的玩家可以嘗試購買。
steam上面評價為特別好評,目前售價為50,史低為20,遊戲完整的流程大概為12小時(後面還有單人通關模式,沒有計算在內) 。
Steam鏈接
一些注意事項
•注意儘量不要切屏,不然遊戲可能會卡死
•目前不支持中文,只要英文和日文,不過英文的劇情比較簡單,能看得懂大概的意思。
公司介紹
照慣例提一下這遊戲的出品公司INTICREATES,是做這種二維橫版遊戲的老牌公司了,所出品的其他的遊戲大都屬於這種類型,且基本上都是特別好評。
遊戲介紹
一進去就是相當FC的遊戲標題。
操作說明
XBOX的手柄按鍵作為說明:
•A是跳躍
•X是普通攻擊
•Y是技能攻擊,需要能量
•LB\RB切人
•暫停\菜單鍵
簡潔明瞭,可以本地雙人遊玩,一人手柄一人鍵盤。
畫面也是簡潔明瞭且復古,不過把煩人的時間限制去掉了,好評。
關卡簡介
這裡介紹多了話會有劇透,稍微說一下。
遊戲分為五章,每章都有八關且有不同的劇情,根據中途收集的不同還可能會有不同的結局,新的章節需要通關前面的章節\解鎖隱藏物品。可重複攻略已通關的關卡,以便進行收集。
章節示意圖如下:
第一章BOSS難度比較簡單,後面三章的BOSS屬於加強版,會難一些。
通關最終章後可以解鎖斬月的最終形態,可二段跳,其他人均不能二段跳。
每關實際上最多有兩個可收集的物品,包括加攻加防加血上限加藍上限。
值得一提的是,前三章的所有關卡之間的過場均不一樣。
甚至打最終BOSS前,還會有一段加納戰機類型的空戰。
行動與傷害機制
平臺掉落必死。
地圖所有敵人刷新和物品的位置均一致,需要一定程度的背板。
上樓需要按斜上方向,下樓也是,不能從樓梯上面跳走,可以從平地到樓梯上同時按斜方向鍵站在樓梯上。
起跳前到起跳後的距離和高度,每個人都是固定的,跳躍手感完全是老式橫版過關遊戲的手感,且不能轉向。
蠟燭是存檔點,一般一章有3個左右的存檔點,當前隊友陣亡就會從存檔點復活,全部人物陣亡則所有人物從存檔點復活,並消耗掉一條命,BOSS點無存檔點。
地圖上有燈籠作為補給,打掉了可以加錢、血、藍、技能。
黃燈籠主要掉錢,小概率掉落血和藍。
藍燈籠固定掉技能,如果是不能換技能的人物將掉三瓶小藍藥。
紅燈籠固定掉血。
金燈籠固定掉復活所有隊友的技能,只有多米尼克能夠撿起該技能,且為一次性。
綠燈籠固定掉雷電技能,只有阿爾弗雷德(法師)能夠撿起該技能,不為一次性,可以秒掉大部分BOSS,極大程度降低遊戲難度。
分為困難模式和普通模式,區別在於:
•困難模式只有三條命通關一關,通關一關後恢復到三條命,而普通模式無限命。
•困難模式在被打後會被擊退小段距離,而普通模式不會。
•困難模式下的補給會明顯少於普通模式。
人物介紹
共有7個人物可控制,其中斬月是本作的主角。
先來一個全家福。
每個隊友的武器、體型、技能、HP甚至是跳躍高度都不一致,稍微介紹一下人物的特性和技能,我覺得好用的會標紅。
− 斬月(武士) ...
沒升級武器之前非常菜,只能負責加buff以及賣血,升級了以後成為打BOSS的主力輸出。
爆氣:20秒(可能是15秒)內加攻,切隊友有效,在第一章第四關打掉BOSS拿到斬魔刀後空中可旋轉攻擊,輸出BOSS的主要技能之一。
鏈錘:斜上方甩出鏈錘。
符咒:斜下方甩出符咒,持續燒火。
− 多米尼克(槍兵) ...
回血跟復活,隊裡的專業奶媽,且跳的最高,平常負責貌美如花就好。
回血:扔出植物,開花回3格血。
閃電:扔出一小坨閃電,碰觸到地形則分裂成兩個。
龍捲風:自動尋找最近的敵人,然後垂直向上消滅一整條直線的敵人。
復活:復活所有死亡的隊友,但是隻有打金燈籠會掉。
− 羅伯特(狙擊手) ...
第一章很多時候是輸出BOSS最安逸的人選,不過在後面的章節就用不太到了,可以趴下行進,收集某些道具時用得到。
雙槍:僅能給自己加buff,攻擊力增加攻速變快。
投槍:對空扔出兩隻投槍。
炸彈:隨平坦處的地形滾動。
榴彈:往前扔一個榴彈,傷害很高。
− 柴犬(機車) ...
好用,能長按A鍵浮空,可以破壞尖刺陷阱,普通攻擊傷害也高,適合一週目開無敵莽死BOSS。
無敵:開啟時隨著時間耗藍,可隨時開關,免疫除了掉落和熔岩以外的其他傷害。
− 米里亞姆(鞭子) ...
EXTRA章中打BOSS的主力,其餘時間就比較菜了,而且防禦較其他人貌似要低,跳得也是最高的,可以滑行。
三鏢:往斜上方扔出三發飛鏢,打BOSS傷害非常高。
大斧:蓄力往前劈一斧子,打機甲單位一擊必殺,以及拿部分收集品必須。
飛鏢:往前扔一個飛鏢。
− 吉貝爾(吸血鬼) ...
可變成蝙蝠,規避掉大部分跳躍的坑,有了吉貝爾後道中難度迅速下降到幾乎沒有的程度,而且可以飛過平常去不了的小徑,大大縮短了通關距離。
普通攻擊為斜上方攻擊,非常方便。
變蝙蝠:持續時間內耗藍,同時可攻擊對面並回一格血。
− 阿爾弗雷德(法師) ...
可輔助可輸出,普通攻擊還有幾率+1藍。
雷:追蹤雷電,最終BOSS被我幾發雷直接昇天。
火:周圍形成一圈火,抵擋對面的子彈相當好用。
冰:收集部分道具必需,打小怪也很好用,凍住後都是一擊必殺。
劇情
− 涉及大量劇情劇透和劇情截圖,酌情觀看 ...
第一章講的是斬月單人開始除魔,路上打了三個BOSS後,遇上了三個隊友:多米尼克、羅伯特和柴犬。
一路通關,將目前階段最後的BOSS——螳螂怪解決掉了後,突然伸出幕後黑手,將多米尼克擄走了。
第二章則是斬月同羅伯特和柴犬一起出發,試圖救回多米尼克,然而此處有兩個結局,條件是是否前三關收集到了三把劍,然後第四關合成斬魔劍。
如果合成了,則BOSS會被斬殺,救回了多米尼克,進入終章的條件之一。並會透露出月球上出事的消息
如果沒有合成,則斬月靠現在的劍只能將多米尼克和BOSS一起斬殺,最後關頭斬月手軟放棄了,進入IF章。
IF章是斬月的兩個隊友離開了,但是斬月沒有放棄,在路上碰到了1代三人組並給了他斬魔劍,四個人去把多米尼克救回來了,進入終章的條件之二。
終章有兩種選擇,斬月一路收集所有隊友,收集完後坐飛船挑戰最終BOSS,集眾人之力成功斬殺。
還有一種則是斬月單人上去切BOSS,然而到了決戰的時候,隊友用自己的生命幫助斬月擊殺了最終BOSS後,多米尼克一個復活隊友全起來了,最後斬月一刀將月球給斬了。。
優缺點
優點很多:
•手感和畫面相當復古,有童年那味了。
•人物可以選擇多達7個,而且切換人物做的也很流暢。
•地圖根據不同的人物可以選擇不同的路線。
•操作相當流暢,剛發售時有掉幀的現象但是已經補丁修復了。
•前三章的每關都有不一樣的過場動畫,非常細心。
− 部分過場動畫截圖 ...
缺點同樣很明顯:
•後面幾章的BOSS難度都一樣,沒有進一步加強。
•跳躍手感過於復古,需要一段時間去適應。
•每次玩新章節需要重開一個存檔,重複收集會帶來煩躁感。
•有普通難度,雖然已經比較友好了,但是前期的難度還是會勸退一大批玩家。
個人評價
評分:9.5/10
總的來說,瑕不掩瑜,總共四章五週目的流程完全對得起這個價格,推薦喜歡這類型遊戲的玩家入手。
**附上一張最後通關的全家照。**