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這兩天隨著胡列娜武魂真身的上線,很多朋友都在問維一到底胡列娜的武魂真身是否值得抽取,所以今天我們就專門來寫篇攻略來具體說說狐狸真身的實際效果,另外就聊聊在這麼個時間點到底是否值得去抽取這個武魂真身的問題。在今天的內容中,我們主要來解決3個問題:胡列娜武魂真身的作用是什麼?胡列娜武魂真身的實際效果到底怎麼樣?想要達到這個效果,門檻到底高不高?最後我們再綜合以上等結論,給大家彙總一下到底是否來抽取狐狸武魂真身的問題。首先我們還是來說說胡列娜武魂真身的作用到底是什麼?
首先如果大家仔細去看過胡列娜武魂真身的四大技能後便會發現,狐狸真身最大的作用便是在增傷之上,而其在增傷上共計有兩個細分點:首先是在真身技能中的2回合最多疊加3層的單體增傷,這個增傷在60萬年、彩色2星效果下會有最多60%持續2回合的增傷,不過考慮到這個增傷的持續性問題,其並不會成為目前狐狸真身最強的增傷表現,另外雖然其120萬年和200萬年的效果看起來很不錯,但目前120萬年這個玩意對於我們來講就是天文數字,大佬玩家估計也難以企及,所以暫時不用看其次最為重要的則是在彩色3星,80萬年前提下可以激活的真身光環效果,對方在真身期間每攻擊1次其隊友,則全體永久增傷10%,最高10層100%。這個效果聯繫到狐狸真身的其他技能,其實通過一定的手法想要快速觸發並不會很難,一般在懸賞boss血量還剩80%左右時即可完成100%增傷的暖機(強攻系懸賞boss也可以積累,只需要開場特意留下4個敵方小兵積累增傷層數即可),所以就這個最高100%的增傷效果而言,無疑是狐狸真身最為重要的增傷體現OK,當我們瞭解了增傷,尤其是最高100%的永久敵方全體受傷增加效果才是狐狸真身最為重要的作用之後,很多玩家便會有一個小小的疑惑,敵方全體受傷提升100%,到底能讓我們在懸賞戰鬥當中提升多少傷害?要解答這個問題,我們就需要涉及到魂師對決這個遊戲的傷害計算公式,這裡維一用最簡單的案例給大家解釋一下:
這裡我們假設一個戰鬥場景,敵人同時受到了我方魂師的3個受傷提升施加效果,其一是御風2-1技能【風眼】的單體受傷提升60%,其二是波賽西3-1技能【驚濤】的全體受傷提升40%,其三則是波賽西2-1技能【懲戒】裡的【海神詛咒】增傷,這裡我們假設每層【海神詛咒】的增傷效果為25%,對方疊加2層,則最終為50%的受傷提升。因此敵人在假設狀態下會同時受到60%、50%和40%三個受傷提升的效果,那麼這三個受傷提升效果對於最終傷害的計算又是如何影響的呢?這裡維一經過多次實際測試,得到的結論是如果我們在對方沒有受傷提升的前提下可以打1億的傷害,則在對方受到三個增傷狀態後,其最終傷害計算約為:
以上便是今日份的攻略內容了,希望能給大家一些幫助,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!