【开篇杂谈】
远牙的新皮肤“捉风”带给博士们前所未有的惊喜,这个基建动作太让人意外了。突然间就感觉打破次元壁了,让玩家们以设计者的角度来观摩远牙这个“艺术品”。如今远牙的方舟人生也算圆满了,剧情、双模组以及皮肤都有了。不过也存在遗憾的地方,那就是远牙的强度了。可惜已有两件模组在身的她不会再被加强了吧。
1、如今的远牙拥有了剧情、模组和皮肤!唯一缺少的就是强度!但求加强!
远牙现在还有卡西米尔阵营buff可以帮她一把,然而卡西米尔阵营的那些buff都比较零散,而且对远牙的帮助很小。焰尾的闪避对于远牙来说起不到太大作用。
远牙拥有“不易受到攻击”的天赋效果,平时基本上没什么生存压力,而且远牙这种范围大的神射手都是放在后排。
2、
很可惜卡西米尔阵营没有哪个干员拥有“全体攻击力提升”这样的群体效果,提高输出才对远牙有帮助呢。不过鹰角也并非没有去特意加强干员,之前就有案例。
印象深刻的就是在夏活多索雷斯前瞻当中集体强化了群法、链术师、无畏者等分支的强度,面板整体抬升。
3、
早期异客的强度那才叫抽象呢,经过多次强化如今实力也蛮优秀的了。链术师分支我记得强化了不止一次吧,特性一直在修修补补,弹射衰减量以及停顿时间都有调整过。只能说设计师在给自己补漏洞。
其实神射手分支也可以强化一波,也能让安比尔、子月、守林人和安哲拉受益,神射手可算不上什么强分支。
【结语】
不过远牙之所以弱,不在于面板。作为唯一的六星神射手,远牙的面板可以说相当优秀的。搭配第一天赋额外的攻击力加成,平a破甲线就超过1600了。然而神射手鸡肋的特性会影响远牙的发挥,“大炮打蚊子”这种情况屡见不鲜。想加强远牙的话,特性、技能怕是都要大改。