3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊


3樓貓 發佈時間:2022-05-25 22:24:44 作者:英雄聯盟手遊 Language

召喚師們歡迎來到3.2A版本!我們將於5月26日9-12點正式進行3.2A版本的更新。本次更新中,我們將為一些弱勢的英雄和裝備帶來關愛,同時調整了幾位稍顯豪橫的打野英雄。符文之地即將迎來六月~


啊,這可不能忘了!無限亂鬥即將首次登場,依然是讓你愛不釋手的超快節奏、眼花繚亂的混鬥戰場——只是略有不同!元素峽谷也將回歸,全新調整等你嘗試!期待我們3.2B版本再會!

快訊目錄

☛ 元素峽谷5月26日3.2A版本更新後限時迴歸元素龍魂再次登場,全新增益獲取方式,體驗不一樣的峽谷樂趣。
無限亂鬥6月2日初登戰場,全新隨機英雄機制一起操練“英雄池”。
執手繪星活動5月26日開啟,創星之靈 璐璐斬星魔劍 易降臨!
多款全新系列皮膚即將上線。
英雄裝備符文迎來平衡性調整
提醒:以上內容將在本次更新中陸續推出

元素峽谷
3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第1張本次“時之潮”版本更新中,元素峽谷將作為限時體驗遊戲模式強勢迴歸!元素亞龍和它們的增益再次向大家開放。在這個版本中,強大的龍魂也再次登場。這一次,你和隊友們可以通過全新方式獲得增益:

龍魂

● 通過消滅亞龍積累點數,總點數代表各方奪取龍魂的進度。
首先到達3點的隊伍將獲得龍魂增益。
前兩隻亞龍各價值1點
● 前兩隻亞龍被擊敗後,隨後登場的亞龍每隻價值變為2點

隨著龍魂迴歸,我們也調整了遠古巨龍與地形變化的時機,詳列如下:
● 經調整,峽谷地形會在擊敗第二隻亞龍後發生變化。
● 遠古巨龍會在一方隊伍奪得龍魂後登場,每5分鐘重生一次。

大家在前幾個版本的測試中提供了大量反饋,希望各位再接再勵,繼續和我們分享自己對元素峽谷的想法和遊玩視頻!

無限亂鬥

鬆鬆手腕,動動拇指,準備亮出絕活,無限亂鬥就要來了!快節奏的亂鬥模式將再次迴歸,只是這次略有不同——你和隊友拿到的英雄將完全隨機!
*無限亂鬥將於6月2日早上10點上線

執手繪星活動
3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第2張有時仰望星空,你會發現一些意想不到的驚喜.....可能是某個從天而降的小傢伙!
*執手繪星活動將於北京時間5月26日早上11點上線
*活動上線情況以各地區實際情況為準。要查閱關於此活動的更多信息
>>請點擊此處<<


英雄皮膚
3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第3張
執手繪星主題皮膚將於北京時間5月26日早上11點上線:
● 斬星魔劍 易
● 創星之靈 璐璐

未來戰士系列皮膚將於北京時間6月2日早上10點上線:
● 未來戰士 盧錫安
● 未來戰士 崔斯特
● 未來戰士 潘森
● 未來戰士 慎

玉劍傳說系列皮膚將於北京時間6月8日0點上線:
● 玉劍傳說 蒼鸞 莫甘娜

英雄調整
3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第4張
阿利斯塔

作為輔助的阿利斯塔,最近總覺得不順心。我們準備加強他的被動技能,提升他對線路消耗的抗性。此外,我們也會降低野蠻衝撞的冷卻時間,方便他快速可靠地……挪動。

被動技能【凱旋怒吼】
● 回覆:20 - 125 (基於等級)→ 27 - 160 (基於等級)
● 治療友方英雄:40 - 250 (基於等級) → 54 - 320 (基於等級)
● 使用控制技能後,減少該技能的冷卻時間:8秒 → 10秒
W(2)技能【野蠻衝撞】
● 冷卻時間:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第5張
卡蜜爾

卡蜜爾是一位出場率高、對戰強勢的單人路英雄,尤其是在高水平對局。因此,我們調整了她的部分威力。
我們降低了她在遊戲前期的換血能力,同時還移除了被精密的卡蜜爾玩家利用已久的組合技巧——施放終極技能後,卡蜜爾將無法使用中婭沙漏,毫髮無損地封鎖敵人。

Q(1)技能【精準禮儀】
● 造成真實傷害的比例:100% → 40/60/80/100%對應等級1/5/9/13
● 移速加成:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%
R(4)技能【海克斯最後通牒】
● [[b]新[/b]]如果卡蜜爾進入無法被選定狀態,將導致最後通牒的效果結束。
● 持續時間:2/3/4秒 → 2/2.5/3秒

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第6張艾克

艾克登場以來的表現並不盡人意,所以我們為他和他的時空轉移裝置提供了一些加強。我們還為他的時間捲曲器增添了打野加成,幫他提升清野速度。

基礎屬性
● 基礎生命值:570→ 610
● 基礎護甲:35 → 40
● 基礎法力值:345 → 390
Q(1)技能【時間捲曲器】
● [[b]新[/b]]可對野怪造成130%額外傷害
W(2)技能【時光交錯】
● 基於已損失生命值的被動魔法傷害:(2+1.5%法術強度)% → (3+2%法術強度%
E(3)技能【相位俯衝】
● 法術強度係數:30% → 40%

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第7張菲奧娜

我們最近削短了破空斬的範圍,導致菲奧娜在單人路面對像自己一樣敏捷的對手時,感到有些吃力。為了幫助她,我們增加了她在遊戲前期的生存能力,並提高了破空斬的傷害,以補償她最近損失的能力。

基礎屬性
● 基礎生命值:570 → 610
Q(1)技能【破空斬】
● 傷害:75/85/95/105 → 85/95/105/115

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第8張古拉加斯

古拉加斯不僅擁有強大的傷害能力與生存能力,還可以通過終極技能使敵人移位,這使他的出場率居高不下,在高水平對局中尤為明顯。為了調整他的戰力,我們延長了終極技能裡酒桶的飛行時間。這樣一來,他與隊伍配合作戰時帶來的壓迫性應該會有所降低。

R(4)技能【爆破酒桶】
● 飛行時間從0.4秒調整到 >>> 0.55秒

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第9張格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在遊戲後期稱霸全場的能力,是目前最有統治力的打野英雄之一。我們準備調整他的清野能力,減慢他發育成型、掌控戰場的速度。

Q(1)技能【窮途末路】
● 對野怪傷害:150% → 120%

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第10張艾瑞莉婭

最近,艾瑞莉婭在野區的優勢十分巨大。為了平衡刀鋒舞者和其他打野英雄之間的差距,我們將減少她被動技能對野怪的傷害。

被動技能【艾歐尼亞熱誠】
● 對野怪傷害:100% → 50%

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第11張努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表現不夠出色。為了提高冰雪雙人組在野區的生存能力和清野速度,我們將減少吞噬的冷卻時間。

Q(1)技能【吞噬】
● 冷卻時間:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第12張奧拉夫

在水平較高的對局中,奧拉夫經常被選出場,用來剋制對方的大量控制技能。我們將降低逆流投擲造成的傷害和減速效果,以此調整他與機動性較差英雄對戰時的戰鬥力。

Q(1)技能【逆流投擲】
● 傷害:80/140/200/260 → 70/130/190/250
● 減速:25/30/35/40% → 20/25/30/35%

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第13張雷克頓

在遊戲後期,雷克頓傷害能力的下降比我們設想中更加嚴重。因此,我們將提升他在終極統治期間造成的魔法傷害。這樣一來,就算在對局後期,他也依然可以造成有力的影響。

基礎屬性
● 生命值回覆:7.5 → 9
R(4)技能【終極統治】
● 傷害:每秒40/80/120 → 每秒50/100/150

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第14張維迦

最近,維迦在面對敵人時顯得有些力不從心,在高水平對局中的表現更是不盡如人意。於是我們延長了扭曲空間眩暈效果的持續時間,同時降低了黑暗祭祀的冷卻時間。這樣一來,小法師困住敵人的時間將變長,幫助他實現在遊戲後期變大變強的夢想。

Q(1)技能【黑暗祭祀】

● 冷卻時間:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4秒
E(3)技能【扭曲空間】
● 控制持續時間:1.5/1.75/2/2.25秒 → 1.75/2/2.25/2.5秒

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第15張吉格斯

這位爆破鬼才是干擾敵方隊伍的一把好手,還能在對戰中控制戰場區域。因此,他仍是最受歡迎的法師英雄之一,這在高水平對局體現得尤為明顯。為了適當調整他的力量,我們將調整海克斯爆破雷區的冷卻時間和持續時長。

E(3)技能【海克斯爆破雷區】
● 冷卻時間:16秒 → 18秒
● 雷區持續時間:7秒 → 5秒

3.2A版本明日上線,無限亂鬥、元素峽谷與多項平衡性調整踏潮而至!|英雄聯盟手遊 - 第16張

這位強力的戰士自從加入峽谷後,就一直活躍在邊路。不過我們最近發現,慎對野區也有著不俗的影響力,於是我們決定將這位悄無聲息的均衡忍者也加入到打野陣營中。
● 慎加入打野分類

裝備調整

冰霜之心
冰霜之心是一件小眾裝備,我們想確保坦克英雄在正確的時機選擇它,能夠感受到它的威力。於是我們調低了它的價格,想吸引玩家用它來剋制依靠普攻輸出的對手。
裝備屬性
● 技能急速:20 → 25
總花費
● 總花費: 2850金 → 2700金

冰脈護手
隨著一些新裝備的推出,冰脈護手的使用率出現了較大幅度的下降。為了平衡它和其它裝備選擇之間的差距,我們調整了冰脈護手的屬性,讓它的咒刃被動效果根據額外護甲成長。
裝備屬性
●  法力值:450 → 250
●  生命值:0 → 250
裝備被動【咒刃】
● 額外傷害:100%基礎攻擊力 → 100%基礎攻擊力 + 25%額外護甲
裝備合成
配方增添燃燒寶石
● 總計花費:2700金 → 3100金

符文調整

基石:征服者
致命節奏和海妖殺手的加入在很大程度上減輕了征服者在符文系統中的統治力。然而,和其它基石相比,它還是太強了。因此,我們將對它進行一些調整。
符文屬性
●  滿層額外傷害:10% / 7% → 8% / 6%

啟迪:靈光披風
隨著新符文的發佈,靈光披風提供的速度加成沒有達到我們的預期。因此,我們將提高它在施放召喚師技能後給予的移動速度。
符文屬性
● 移速加成:5% - 25% → 5% - 35%

感謝各位召喚師對《英雄聯盟手遊》的支持,讓我們一起踏上3.2A版本的浪潮前進吧!於此同時執手繪星活動即將開啟,行星中藏著怎樣的豐厚獎勵,璐璐與易大師會給我們帶來怎樣的驚喜,還請各位召喚師拭目以待。

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